Re: [問題] SP武將跟一將成名差別

作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2014-06-12 00:36:01
※ 引述《poma ( )》之銘言:
: 我發現一將成名每年好像還會更新
: 而且很多武將大陸每年又出新的
: 例如馬岱有兩種 新舊馬岱
: 然後今年看到一將成名2014的時候 發現 皇后 曹沖技能又改了
: 因為我開通武將不喜歡改來改去或著有兩種
: 所以想挑幾個開就好了
一將成名系列是由遊卡官方所主辦的活動
官方先推出該年度的角色名單 再將卡圖與技能開放給民間DIY
最後根據評審結果與參考投票數 得出最後的定稿
所謂的新舊差別 指的是該角色的技能今年與去年的差異
遊卡會由於某些原因 更改去年度某些角色的技能
原因包含: 遊戲體驗 遊戲結算 ONLINE版本能否實現等各種問題
以一將成名2012的馬岱與韓當為例
舊馬岱的潛襲由於扣體力上限的能力 導致遊戲體驗變差或某些角色完全無法發揮
舊韓當的解煩則有遊戲結算的流程問題
於是在一將成名2013將他們重新設計並重新推出 變成新馬岱和新韓當
以一將成名2013的朱然為例
目前廣泛的臆測是 舊朱然的膽守在ONLINE版本的code編寫時難以實現
於是在一將成名2014也把他整個推倒重做
照理來說 所有三國殺的遊戲規範以最新版本的角色與規則為主
而三國殺ONLINE為何在最近要刻意推出某些角色的新舊版本
簡單來說 就是為了賺錢
: 好奇問 SP跟一將成名的差別是在技能編寫者嗎?
SP系列是由雜誌"桌遊志"所推出的系列 和一將成名是平行推出的
桌遊志為了增加雜誌銷售 於是向遊卡官方得到了SP系列卡片的出版權
而SP系列其實有SP與星SP兩個系列 說起來有一段很長的故事
簡單來說的話
星SP系列由於桌遊志後來開放讀者設計而出現很多失敗作 間接導致此系列夭折
目前ONLINE上只擺上了三個
: 那哪一種比較可能技能不會更新?
基本上只有一將成名才有新舊的問題
該角色如果有了次年的新版本 直至目前來看都沒有再更動的跡象
: 因為我在想SP的曹昂劉協跟一將成名的關平劉封如果只開一邊的話要開哪邊的
: 哪一種是比較偏官方的?而不是民間玩家自己設計的?
風火林山都是官方設計 SP系列大部分是官方設計 一將成名和星SP則是民間設計
: 那大家覺得一將成名2012的程普強嗎?好用嗎?把它當會強襲的太史?
我覺得能力中等 身分適應性偏忠臣 拿到朱雀羽扇就是神
: 感覺買了之後技能有改頗不是滋味
: 看到大陸商城還有新王異跟王異 馬岱跟新馬岱 以後搞不好會有新曹沖或新皇后
: 那種就不會太想買
見仁見智 目前我買了新徐庶專門打曹丕主局的反賊 以及衝著配音又買了新關張
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-06-12 00:40:00
新關張技能感覺也比舊版的好用 XD
作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2014-06-12 00:43:00
是啊 不僅穩定 而且不怕斷紅牌 因為父魂會持續存在
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2014-06-12 00:44:00
舊關張成功威力強 新關張穩定
作者: shecon (虛空)   2014-06-12 03:40:00
星sp可是號稱"失敗的教科書",設計的不足之處都很經典
作者: poma ( )   2014-06-13 15:06:00
感謝解答 那像是今年一將成名2014沒有改2013的潘馬 劉封等武將的技能 那是否代表將來應該就不可能更改了?
作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2014-06-13 17:47:00
以目前來看還沒有跨年修改的先例 所以應該不會改

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