[心得] 新1v1 心得

作者: ykshih (失一墩)   2013-08-21 04:16:29
改板的新1v1個人覺得設計的滿好的,不過版上似乎沒多少人討論?
沒有武將是無敵的,每個武將都有兩個以上的剋星,
很適合拿來鍛鍊基本功,例如思考如何製造牌差/血差等等。
如果能瞭解武將相剋和應對方法,幾乎就勝利一大半
個人目前玩了過百場,勝率大概有70%,有些心得想分享一下,希望能拋磚引玉
大致上武將可以分成四種
A.強力攻擊系 B.賣血/防禦系 C.控牌系 D.特殊系
通常準則是 B剋A, C剋B, A部份剋C,當然還有很多相剋和例外,
選武將時大致上可以用這方法選,例如檯面上都是A型武將,
自己手上初始武將沒B系,此時立刻選賣血的夏侯惇就不會錯到哪。
另外也盡量保持全手A,B,C系都有一個,尤其是C往往是勝利關鍵。
以下是我的分類,大致上每類之中,
依照我最喜歡、覺得能最多時機能登場的武將開始介紹
強力攻擊系
強力攻擊系最適合先出手時的第一個武將,只要對面不是夏侯惇、孟獲、孫堅,
幾乎可以贏第一場,而能否贏第一場在新1v1非常重要,因為武將相剋很明顯,
先換武將的幾乎得面臨之後會一直被對方武將剋的下風。
另一出場時機是對方將自己前個武將殺死、但對方也殘血時,
可以換上強力攻擊系準備一輪就殺死對方武將。
要不然沒有賣血防禦角可以選時,也可以拿來當第一輪武將。
呂布、馬超
很容易第一場一兩輪內輕輕鬆鬆就把對方打掉兩滴血
幾乎是所有3血武將(諸葛亮除外)的剋星,對上同樣是強力攻擊系的往往也能取勝
龐德
只要對方一閃就可以製造牌差,能彌補控牌流製造的牌差,
但畢竟攻擊力沒上面那兩隻強,作為要速殺3血控牌流的強力攻擊系而言,就稍差了些
不過對上孫權和其他強力攻擊系的,還是很佔優勢
典韋
最強攻擊,但能要能拿到武器才賺
3血武將剋星,但對上4血武將很難發揮。
祝融
和龐德類似的角色,只是觸發時機相反,因為要開通才能,很少用過或碰上。
甘寧
過拆在新1v1增強後甘寧不只剋些手牌需求角,因能拆八卦、閃後攻擊力也大增。
只是無法製造牌差,長期戰會有劣勢。
關羽
最大價值在於登場技能,最適合趁對方沒裝備或兩裝備時上來把對方殺死或打殘
因為製造不了牌差、完全打不了長久戰。
張飛、顏良文醜
很少會用到..沒有登場技能又製造不了牌差
雖然有剋張角、小喬等武將,但能剋這兩角的武將太多了
黃忠
要體力越少才會用到到技能,和強力攻擊系會用到的時機幾乎不符合
頂多首發上來和對方拼的你死我活(但通常都是自己死居多..)
賣血/防禦系
賣血/防禦系最適合後手時的第一個武將,或者拿來剋強力攻擊系用
夏侯惇、孟獲
最標準的賣血角,完剋強力攻擊系
如果是自己的起手武將(對手看不見)且後攻,
派他出場很容易拿下第一局
對上一些控牌系也不是非常劣勢,很好用。
曹操
很通用的角色,賣血/防禦雖然比不上夏侯惇、孟獲,
但同時也會克制對手的出牌方式
孫堅
少血時能製造牌差,但強力攻擊系很可能不會留手牌給你棄
且等到你兩血時大概也離死亡不遠了,個人覺得沒以上幾者好用
郭嘉、司馬懿
在標準八人局裡可以賣血給隊友救,在這裡功力大減,
運氣差賣完兩次血武將技能就沒了。
司馬能剋大喬、甄姬和張角,不然幾乎不會上場。
郭嘉的話,遇到很弱的強力攻擊系才會考慮派他上,不然牌差還沒製造出來就先死了。
趙雲
殺比閃多所以我把他歸在這一類,幾乎沒碰上也沒用過,
因為真的沒什麼時機是適合趙雲登場的。
控牌系
通常是最搶手的武將,長期戰下來優勢會越來越大,幾乎剋大部分賣血防禦系
登場時機
1. 對方已出殺或沒殺、自己的前一武將被殺死。因這系列武將除4血孫權徐晃外,
最大缺點是登場時只有3張牌,如果一上場被對方殺中一刀,幾乎就廢了一半。
2. 先手第一武將、對方有明選夏侯或孟獲,不想選或沒有強力攻擊系。
3. 最後武將,且敵方最後武將還沒登場,要獲勝非得打長期戰。
諸葛亮
神將,前一兩輪把手牌處理掉後,大概75%回合都處於空城
52張牌裡只有萬箭齊發和南蠻入侵能穩穩地傷害的到諸葛亮,水淹七軍也不一定有用
丈八蛇矛、諸葛連弩、貫石斧等平常沒太大用的武器都能幫助空城
唯一有危機的時刻通常是牌庫要用完時
因為之前把很多閃/無懈放在牌底,會使自己無法空城
明顯剋星幾乎只有陸遜(樂和順手牽羊沒辦法打出,空城被破)和周瑜
陸遜
和諸葛亮一樣是很萬用的武將,有諸葛連弩就是神了
很奇特的是改版後陸遜很怕過拆,如果敵方發現你手上有閃後,
很可能會一直鱉著不出殺讓陸遜無法製造牌差,
否則的話,對方往往只能一直拼出殺賭你沒閃,然後陸遜連營機會就大增。
周瑜
穩抽三張是最強的牌差製造角,同時反間也能剋很多三血角
孫權
雖然只能制衡兩張依然很強,盡量只留一張閃其他盡可能製衡 (滿血時桃也制衡掉)
以尋找順牽、樂、兵糧、無中生有為目標,製造出牌差後在急著攻擊
以上四角我幾乎都會優先選,能登場的時機和剋制的角色很多。
大喬
雖然碗容能抽牌,但對方也知道,知道你有閃還會主動殺的也只有呂布、馬超、龐德等
真正能製造牌差的往往是樂不思蜀,對方不敢殺時手牌會累積,
一張樂不思蜀下去就能換到兩張牌差
徐晃
兵糧寸斷的期望值只有0.5牌差,比起同樣是4血的孫權,控牌能力差很多。
姜維
沒開通也幾乎沒碰過..沒心得,猜測打起來會拖很久,應該不是很好用
一邊一直扣殺,一邊一直不敢用挑釁,除非有過拆,
特殊系
這一系的武將很少有適合登場時機..沒得挑時我才會選
黃蓋
很多網友都只把黃蓋當先發武將上來拼運氣自殺..
但其實最適合黃蓋的登場時機只有一個:
自己的第二輪或第三輪武將,牌庫只剩20張以下且這輪牌沒見過諸葛連弩。
所以有選黃蓋時,一定要一直記住是否諸葛連弩是否出過,
能抽到諸葛連弩的話至少可以打掉一個半武將。
曹仁、周泰
八廢在這裡還是很廢,表面上看來可以剋強力攻擊系,
但實際玩下來1v1強力攻擊系勝率還是不到50%,想不到有任何時機適合登場..
小喬
沒法製造牌差、被4血角色剋。
雖然表面會刻3血角,但3血角幾乎都能控牌,
過拆能看手牌後,小喬完全廢掉..
張角
和小喬一樣,過拆能看手牌後張角完全廢掉
作者: god2 (乙炔)   2013-08-21 04:51:00
記得有登場技跟退場技的樣子,像關羽一登場就水淹七軍
作者: ykshih (失一墩)   2013-08-21 06:08:00
只有登場技,關羽龐德馬超孟獲祝融有
作者: god2 (乙炔)   2013-08-21 07:52:00
怎麼記得黃月英有類似轉移裝備的死亡技啊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2013-08-21 09:16:00
我忘記新的技能有沒有上online了 一陣子沒打新1v1不過有改技能的記得不只說到這幾隻 好像也有退場技?
作者: ykshih (失一墩)   2013-08-21 10:41:00
現在陸服新1v1是這版本http://tinyurl.com/lsdu6dp基本上就是把過弱的幾個武將增加登場技,以免三血的控場流太強,不過部份武將還是很廢..剛才發現銀兩將也可以開通1v1裡面的孫堅祝融和孟獲..得存銀兩了...尤其孟獲無腦又好用
作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2013-08-21 12:18:00
你太低估孫堅了...孫堅是第一棒強勢角色一旦進入孫堅的節奏往往是一打二徐晃更是四血控場將中的王者...一度被我用到高手房禁用
作者: ykshih (失一墩)   2013-08-21 12:28:00
我還滿想知道D大怎麼用徐晃的..什麼時候該兵什麼時候不該?不然帳面上就是快1/3牌可以給徐晃當兵糧,而兵糧的期望值只差0.5,當然兵糧神起來時一打一個半都不是難事,至於被禁用也太誇張了,郭嘉完剋徐晃、司馬和諸葛也剋。有機會真想請教請教~
作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2013-08-21 15:15:00
我相信是對手惱羞才這樣的XD 尤其開小號打爆對手時
作者: ajosidan123   2013-08-21 20:25:00
你低估郭嘉了,因為是1V1郭家很容易有八卦護體,之後根本不死角趙雲你也低估了,他每回合都固定有一殺的輸出再加上殺當閃,短期內很難殺死他,長期僵持戰
作者: ykshih (失一墩)   2013-08-21 20:37:00
郭嘉有八卦陣,會玩的人一定等有過/順拿掉八卦才出手我先發強力攻擊對上郭嘉,通常勝利都還是有個六成,趙雲的話..頂多能贏張飛這種更差角吧..趙雲不算廢角但絕對不強新版1v1過拆/順牽比例大增,想依靠神裝備稱全場幾乎不可能神裝備用處頂多是拿來爭取幾回合時間,讓對手不敢/能殺
作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2013-08-21 22:01:00
3順3拆1八卦 所以八卦能留在郭嘉身上的機會確實比較低而趙雲的關鍵就在於怎麼留無懈了...
作者: xxxjp6cl6 (大文豪)   2013-08-27 22:15:00
雖然看起來只有0.5牌差,但是長期下來你會發現徐晃乃神將

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