[創作] 夢境生存遊戲

作者: trapmaster15 (Reckoner)   2016-07-26 22:48:51
我其實不知道這是什麼地方。一棟頹老破舊的公寓騎樓,磚柱旁有幾個物流箱零亂地堆在
那兒,我靠著柱子縮在箱後,透著格縫窺視著外頭。我看向街的對面,好像曾經有些現代
感,便利商店、咖啡吧,辦公大樓的入口。也許這裡原本是個人聲鼎沸的重點街區,現在
卻空蕩無聲,只剩滿地糊混泥土的碎玻璃,電線扯著掉了半截的霓虹燈管,在半空中無力
地比劃著下弧線。但是街上有人,滿滿的人,都是死人。他們安靜地倒臥在馬路上,形狀
千奇百怪,有人呈現「卍」字形死去,有人像盜壘般趴著,或軟弱地癱在坑洞裡;他們的
身軀被層層煙灰和髒汙裹覆,像一串串剛出土的象形文字。
我歪倒身子往樓房上看,幾組蒙面的黑衣人分布在高處,人數不多,有些拿著望遠鏡監視
著路面,有些手上托著榴彈,做出準備丟擲的姿勢。對講機洩出的沙沙聲從頭上掠過,我
就在敵人的腳下。突然,有人從和我同側騎樓另根柱子的後面竄出,往對街跑去。他跑得
飛快,騎樓裡的同伴激動地嘶吼,十數顆榴彈在他身後炸響,他沒有回頭。眼看著就要抵
達對岸了,其中一顆榴彈不偏不倚地砸落某塊搖搖欲墜的看板,摔在那個跑者的頭上。他
死了。騎樓陷入沉默,天空被炸得沒有顏色。
我突然也想跑過去。我並不知道為什麼要跑,但我也不知道為什麼要待在這裡。我不知道
這場仗什麼時候開始的,也不知道究竟為何而戰,我甚至來不及數剛剛那個人到底花了多
少秒去死,好盤算我的生存機率,但我就是想賭一口氣跑跑看。我開始瞧不起那些砍砍殺
殺的電玩遊戲,什麼精細的人格設定、逼真的特技效果、冗長的故事背景,生硬地把殺戮
與求生的渴望妝扮成磅礡的史詩。其實根本不用那麼複雜,只要決定獵人與逃亡者,遊戲
就開始了。
有個人蹲著身子走過來,窩在我的箱子旁邊。他囁嚅地問我:「你覺得我們能在這裡待多
久?」我不想回答。在這場亂仗裡,沒有任何問題值得解釋,原因與理由並不確保我們能
活下去。我說:「我們往不同方向跑,也許能分散一點點危險。你想試嗎?」
我盯著他看。他輕輕地點了一下頭,眼神裡交雜著對死的恐懼與苟活的焦躁。我慢慢移動
到柱子的另一側,看準正對面某間店家的入口,我等一下就要抵達那裏。頭頂上敵人的對
講機又開始沙沙作響,我和我的夥伴屏住呼吸。其實我們根本不知道有沒有最好的時機,
也許在互打「出發」暗號的那個當下是最差的,但我們義無反顧地衝出騎樓。衝出去的那
一刻,所有的交流和默契瞬間失去聯繫,全身的神經與專注力集中在自己的每一個跨步上
,剛剛那個死去的人奔跑時迸發的喧鬧與爆炸,現在完全消聲無影,我的眼前只剩下筆直
的逃跑路線。當我以為自己就要成功的時候,一顆榴彈朝我的臉砸過來,我反射性地閉上
眼睛。我感覺到那顆榴彈逼近的熱度,想著下一秒我就要變成一具屍體了,但我知道還差
那麼一點就可以不用死,我想要跑進只在幾步外的那間店裡,繼續害怕但又帶著些許成就
感地活著。我在心裡默喊了聲:「救我!」
忽然有人拉住我的手,帶我避開那顆榴彈。接下來我只記得自己被這個人牽著跑,不斷地
跑。原本閃電般的榴彈攻擊,像是一顆顆被投入水中,減速、停留、擦身,看得見投射的
軌跡。我們的奔跑也被慢速播放,優雅從容地閃過一切危險。我不知道我們跑了多久。
終於我們抵達了對街,他把我甩進一個安全的藏身處。我拉住他的手,想看看他是誰,想
跟他道謝。但當他一轉身過來看我,夢就醒了。

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