[仙7] 久違的簡略心得(不喜請勿入)

作者: n873192000 (瓶)   2022-09-21 21:15:59
其實破關有一陣子了,只是都沒啥興致提起打心得
剛好今天有了 就打一下。
首先是 電腦配置資訊
為了玩,還重組一台新的電腦放宿舍(舊的文書筆電也很舊了)
...當時沒辦法再捏(小的知道電蝦版其實是為每個人好...),
要不然就會捏到有光追的GPU(如RTX-3050)...
CPU 11th Gen Intel Core i5-11400 @ 2.60GHz 六核
MB: 微星 B560M PRO-E (MS-7D22)
RAM: 16 GB ( DDR4 3200MHz )
SSD: CT500P2SSD8 ( 500 GB )
GPU: AMD Radeon RX 6500XT ( 4 GB / 微星 )
螢幕解析度1080P
整體遊戲其實特效開高沒啥問題,就是在飛行轉場畫面會變鈍,但開中後就好很多。
整體FPS就如同之前版友說的在長白山跟天師門(天師門最嚴重),掉到30左右甚至更少。
以下小弟想到啥就打啥,請見諒:
1.戰鬥:
小弟真的是手殘,還好是選簡單難度,不然打BOSS我一定氣死。
後來遇到難打的BOSS直接抓修改器用一擊斃殺解決。
整個遊戲下來我竟然都是操作月姊姊戰鬥(80%↑),其他人有哪些招式根本沒記得= =
然後戰鬥我都是習慣衝過去用普攻或是滑鼠左右狂按然後放法術這樣打...
合體技能(劍神...等)也是我看水管知道怎麼用後才會用...
不過也是劇情快完成80%以後的事情了...
2.劇情:
a.很平淡。我有點想戲稱這是:明庶門的寶可夢收服旅程(?)
御靈最有印象的也就莫過於哈占跟一開始的巧翎,頂多再加上二代的蘊兒跟五毒獸
其他的?那隻鹿?那隻有兩個大耳朵的(打這篇還回去開了遊戲查名字,他叫晨風),
還有火系那隻(勝炎),有點給我硬塞劇情需要所創造的御靈...
可能是哈占比較有個性(?),所以印象讓我深,所以後來御靈幾乎都是給他吃靈果
戰鬥在劇情後80%以上都他,前期20%就使用巧翎居多。
b.感情線部分:
突然覺得桑遊跟小晴在劇情最後在客棧的談話感動度遠大於男一女一的互動
(不知道有沒有版友也這樣覺得的...)
一開始我以為修吾有點像慕容紫英那樣冰塊臉...
但整體下來,總覺得他跟月姐姐的進展好像快的突然...不知道是不是哪裡我漏了啥...
c.支線劇情:
大概60%~70%都在跑支線吧!其實有一點值得,畢竟會發現很多前幾代的彩蛋。
但是如果有人不解支線大概很快主線就會破完了我猜...
另外有些蒐集"萬象"的物品真的好難找!尤其是有關前幾代人物的部分
縱使有裝備可以看物品在哪(南瓜戒指那個裝備的樣子),但有些還卡在屋頂
很難判斷在一樓還二樓。
d.BOSS:
這也不用多說了,剛看到孟X就覺得怪怪的,那服裝跟六代的高驍有87%像。
小子秋也真是夠可憐的,然後魔女魁予一開始也不說,
(對了,我沒玩過三代跟三外,但真心覺得~魔尊重樓超帥~!尤其是最後有點傲嬌的表情XD)
雖然如果說了主角一行人會不會信就是了
3.小遊戲&烹飪&御靈:
a.地圖的翻卡牌我全有玩,還不錯。但是跳跳樂我直接放棄了
因為我是手殘加上沒用手把玩。畫面轉來轉去快吐了...
b.ㄅ:長白山滑雪 ㄆ:盧龍府潛行+丟蠱 ㄇ:東海丟光球 ㄈ:魔界造路
以上四項是有印象的小遊戲,只有ㄅ沒看攻略就過了,
其餘ㄆ直接用修改器無限隱蠱,ㄇ跟ㄈ有看水管攻略,ㄈ真的是難到爆...
而且印象中ㄆ跟ㄇ在遊戲進行中是 不能存檔的!!!
所以當時我卡超久的,然後又遲遲不跳出"跳過遊戲"的選項
真的快崩潰...
c.烹飪真的是蠻不錯的新引進,可以在時間內衝金錢跟經驗
而且每次煮完的對話都有一些不同,玩家應該有注意到。
可惜破關完我完成的食譜也沒有100%。但這設計我喜歡,一到野外打怪地圖能煮的
都會去煮。
d.御靈剛剛上面劇情有提到了,遊戲一開始還擔心靈果不夠吃,
後來只專攻同一隻御靈(我是練哈占),靈果通通送他吃,所以後來多很多
其餘的鹿 風 火 五毒 都只餵幾次而已,末期直接無視。
4.音樂
我很喜歡仙霞派的那首BGM
https://www.youtube.com/watch?v=y91i1JxDr0A&list=RDy91i1JxDr0A&start_radio=1
"霞裾雲佩"
跟遊戲開頭的BGM
https://www.youtube.com/watch?v=C3JcRSCzfho
"相守.竹韻"
好像是第一個水管的某則留言寫道:
[用心做音樂 用腳做遊戲],其實看到這留言讓我不小心噗哧笑了一下...
現在這兩首都在我音樂清單內,在我工作很煩時我會拿出來重複聽淨化(?)一下心情...
5.整體:
我覺得可以玩,蠻好玩的,
至少當時玩的時候每天下班吃飽或運動後洗澡就是等著要玩這個。
尤其喜歡挖前幾代彩蛋的玩家不可以錯過,因為這代很多情懷藏在裡面
尤其是仙霞派解完一個支線任務(應該是找古代樂譜那個),一個仙霞派師姐就開始吹起
二代的水龍吟的BGM,後期只要靠近她就會把BGM變成水龍吟。
其他地圖也有類似解完支線任務、靠近後BGM會變的腳色。
但因為這代劇情普普,應該是說它在戰鬥及其他系統做了突破,
所以大宇才選擇一個劇情保險牌(?),不算太好也不算壞(?),就真的是 很 普 通。
所以目前玩下來,還是喜歡:
4≧5前≧1>>>>>>7/6/5/2(3/3外沒玩過)
以上,供版友參考。謝謝
作者: romeknight (王小中)   2021-01-17 23:23:00
真心希望可以出一款重樓傳 講述他的故事
作者: leejin   2021-01-20 21:14:00
三代可以看到重樓無緣的愛人與基友XD但三代畫面初始3D化很陽春,人物有稜有角,靠2D頭像補救

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