[閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)

作者: jeffreyshe (jeffrey)   2021-10-24 20:14:51
給還在觀望的人看的結論
系列粉絲可以買, 普通武俠/仙俠玩家建議觀望/等特價
其實整體玩下來負評比較多, 不過支線對系列粉絲有加分項
幾個方面簡短評價一下
畫面:
比起六代有很大的進步, 不過優化感覺有點問題
2060顯卡開中等畫質1920*1080, 在切換場景或動畫時有數次崩潰貨卡死
較大的場景時也有明顯掉FPS的情況發生
感覺配備要求有點高
戰鬥:
首次嘗試的即時戰鬥有點慘不忍睹
我方人物所有技能皆有明顯施法動作並且會被任意傷害打斷
同時BOSS大多為攻擊頻繁且自帶霸體
BOSS仇恨固定在操作人物身上且一旦開始施法就無法取消
所以明明是即時戰鬥 BOSS戰卻變成平常普攻然後落跑找機會放施法短的技能
就即時戰鬥來說可以說十分不流暢
當然用遠距離人物就沒這問題 超OP
音樂:
這次的音樂品質大多很不錯
中間出現過幾次的舊作BGM也是好評!
劇情:
這次比以往又更偏重言情一點
不知道其他人怎麼想, 至少我這個30+男性感覺有點無聊
有幾幕甚至看睏了XDDD
感情戲男二女二這邊比主角那對自然
支線:
如果要說一個買仙七的原因, 那想必就是支線任務了
跟前作有一點很大的不同
本作支線跟人物誌塞了大量前作的隻字片語
對我來說蒐集這些資訊比主線還有趣
系列粉絲來說是大加分, 不過對其他人來說估計只是普通的任務了
大概就這樣, 希望對你判斷是有購買有幫助~
作者: fall781254 (芳)   2021-10-24 20:31:00
已退貨
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-10-24 20:37:00
戰鬥會被斷招很正常阿 總比衝臉詠唱開招來的合理 遊戲內也有霸體模式(明神之術 鎖血霸體)不怕斷招我就全程小師妹無雙就好了 反而是這種機制下桑遊的穩定性就海放女二了
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2021-10-24 20:41:00
ARPG技能動作這麼長且無霸體很少見吧更別提這遊戲還沒有正常的仇恨機制不然就是要允許施法中能正常閃避取消
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-10-24 20:55:00
除了女一外(她技能放招前搖都短 普攻機制也好 不接重攻擊基本上操作手感四人最優)其他三個就要慎選招式了 男一的神木斬 微夷天魂這種我就不愛(他普攻最不流暢 乖乖放招)男二中規中矩 女二就拉好距離才能放招(高難度她一兩下就死了)多研究其實不錯 這種特效流的畫面更不適合走隻狼風
作者: icejk (jimmy)   2021-10-24 22:01:00
古劍和仙劍改即時戰鬥之後,Boss戰的設計都很差幾乎每場都只能普攻打帶跑,打起來很膩
作者: forest479 (KG)   2021-10-25 03:48:00
前作情懷目前有2.3,還有哪部阿
作者: alinwang (kaeru)   2021-10-25 07:15:00
因為都是第一次作即時戰鬥。
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-10-25 12:51:00
像異度神劍控仇恨值是一大樂趣
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2021-10-26 00:20:00
因為一直讀取 我就跑去按負評了
作者: ching7410 (ching)   2021-10-26 15:08:00
小弟才玩到青煙村 覺得每次T完要跑動畫有點煩 飛行的時候還要飛在空中自己按繼續有點多餘 其他還算滿意

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