[閒聊] 遊戲品質真的跟製作資金有關嗎?

作者: gumen (gumen)   2015-07-09 12:27:47
簡短回應一下,看到上面很多留言說遊戲品質不好
是因為單機投注資金短缺等等
我覺得跟資金關係不大吧?
想想仙四製作的時候是怎樣被大宇排擠到邊緣
苦撐著才做起來,記得仙四的說明書還含淚苦情訴說這一段
但在這樣的窘境下仙四還是很有水準,劇情介面什麼都也沒馬虎
有些護航真的是盲粉,別把遊戲品質爛都推到資金和單機市場上好嗎!?
畢竟國外也有資金多但優化爛的例子(如最近的蝙蝠俠)等等
還有像仙五投入資金也很多
但這也改不掉仙五已經到了製作團隊才華(氣數)耗盡的事實
直到五前換了編劇又起死回生
所以不能一直怪大環境或玩家買盜版怎樣
根本製作團隊沒用心或恃寵而驕也是個問題
我認為好遊戲是可以抵制盜版的(例如GTA)
雖然對岸比較奇葩可能不太一樣
但玩家的眼睛是雪亮的,不要把他們當作幼稚園好嗎!
這次美術設定集是怎麼回事?
小學生的拼貼作業嗎?用word加上浮水印充頁面嗎?
反正把玩家當凱子耍,這一眼就可以察覺了!
再多的護航都只是對最基本(落後?)的遊戲要素做讚美而已
像是跑步走過草地和石地發出不同的聲音
這根本是最基本的特效好嗎?2007年的巫師就這樣幹了
現在玩巫師一代根本就超越東方遊戲10年了
你去看巫師1代的動作細節和柔軟度甚至還超過仙六
(表情細部可能就還好)
因為進步得太慢,所以只要前進一點小碎步就以為是一大步了
作者: kuninaka   2015-07-09 12:28:00
不是有多少錢做多少事
作者: away1000 (eric)   2015-07-09 12:28:00
有相關性 但不是全部啊
作者: kuninaka   2015-07-09 12:29:00
阿貓阿狗花得錢難道會比仙六多嗎?不用比外國遊戲啦DOS仙一都細緻多了 ㄏㄏ李大娘鐵鍋打李大俠超生動還有李大俠偷窺少女早期3D遊戲互動很差還能接受,只是現在人家都用動作捕捉了,這個不花錢沒辦法花錢又花很多時間不要自曝其短的方式就是出AVG巫師1比仙六優秀的是運鏡而且過場不會太長
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 12:34:00
看得出來仙六什麼都想做 但卻忽略了一些重要的細節層面算是一個嘗試 但就是缺點容易被放大..如果再晚一點出優化搞好一點 說不定就不會被罵得這麼慘
作者: kuninaka   2015-07-09 12:35:00
用仙五前的系統再出一次不就好了一下改這麼多整個Orz,跟當初軒陸一樣
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 12:38:00
所以才有玩家戲稱 隔代才會好啊XDDD大膽一點 幾個月前就應該放一些菁英玩家進去試玩拉弄個保密條款 如果做得不好可以修正 然後幾個月後再推
作者: wegblon (恢恢)   2015-07-09 12:41:00
當然有差 不過這次整體效能不好是不爭的事實 就是想要做一個劃時代的革新 結果四不像的概念
作者: NewPolice (什麼時候才能不用當菜鳥)   2015-07-09 12:42:00
菁英玩家是頭上有 轟砲 秘法光旋 監禁 帶電的玩家嗎XD
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-09 12:43:00
一點都沒有大革新的感覺古二戰鬥系統雖然被砲 不過很明顯做出改變
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 12:55:00
大宇老總有在貼吧爆料,其實仙六立案的2013年初其實大宇快倒了,撐到暑假軒六趕工發售才好不容易救回來
作者: gumen (gumen)   2015-07-09 12:56:00
古二即時戰鬥比仙6俐落多了
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 12:58:00
所以仙六投注的資金和五前差不多,像動補技術也沒用上
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-07-09 12:58:00
怎麼會沒有大革新 我覺得就是想加的東西太多 結果四
作者: kuninaka   2015-07-09 12:58:00
所以是軒六賺的錢資助了仙六= =
作者: kuninaka   2015-07-09 12:59:00
那幹嘛還把遊戲作成這樣阿,又發新聞稿吹噓有連結嗎,太誇張了吧
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 12:59:00
反而穹之扉因為立案的時候資金有好轉,投注的技術比較多
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-07-09 12:59:00
我玩的進度到天晴之海 但剛剛先追完結局了 老實說我
作者: kuninaka   2015-07-09 13:00:00
所以仙六作成這樣還是可以賣到賺錢?
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-07-09 13:00:00
覺得評價會很兩極 而且有一點我很不能接受...
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:00:00
去仙劍貼吧找大宇新聞的討論應該還有,軒吧的被刪了
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 13:01:00
不是說前作賣到200萬套 阿這些錢都去哪拉...
作者: kuninaka   2015-07-09 13:01:00
拿去開趴了嗎?今天還在慶祝二十周年
作者: gumen (gumen)   2015-07-09 13:01:00
還是要看團隊才力。沒才力有資金也會改錯方向
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-07-09 13:01:00
賣的好真的不代表有賺錢啊...!
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:01:00
仙劍最差都能賣到六十萬以上,比軒劍好很多
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-09 13:02:00
軒劍才3X萬
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 13:02:00
兩百萬 也大概是一億人民幣..扣掉成本 一些宣傳 還是賺而且不是聽說製作群人也不算多...錢到底是...
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:03:00
但收益不高,姚仙說過五前才賺幾百萬人民幣
作者: kuninaka   2015-07-09 13:04:00
幾百萬跑哪去?
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:05:00
仙劍的大陸收入是全歸北軟,扣掉人事成本和開發費根本沒賺
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 13:05:00
我特地翻了說明書 明明人就很多 品質做成這樣-.-
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:06:00
和隔壁X劍的幾千萬人民幣投資不能比,所以很多北軟的員工
作者: kuninaka   2015-07-09 13:06:00
遊戲賣兩百萬套還沒賺錢,這是什麼妖數
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-09 13:06:00
200萬 是出貨量喔~
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:07:00
有在微博抱怨臺灣總公司給他們的支援不夠多
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 13:07:00
很簡單 大概就是抽成的人很多 多到分下來其實沒什麼賺
作者: lc536894   2015-07-09 13:09:00
仙劍雜的宣傳費、又有明星代言歌曲 軒轅劍都要哭了..
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:09:00
兩百萬是仙五130萬,五前70萬這樣加起來算的
作者: lc536894   2015-07-09 13:10:00
何況軒陸是最先用U引擎開發先當白老鼠 仙六根本沒有理由移植家機也是軒劍打頭陣 雖不知仙六有無移植計畫仙劍理應是雜資源比軒劍多很多了 或許是開發交流問題
作者: kuninaka   2015-07-09 13:12:00
樓上看一下selaw的推文仙劍的開發資源比軒轅劍少又想作一堆有的沒得才搞成這樣仙劍會不會出到六而已,大爆死中反正我下次不會買了XD
作者: lc536894   2015-07-09 13:13:00
看了 總結就是軒劍知名度不如仙劍 然後砸資源差別待遇可見應該是砸錯地方了
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 13:20:00
也還好 我不覺得軒轅劍有比較差..也是有不錯的幾代系列 但就是賣得不好 這也很弔詭
作者: funfun789016 (funfun)   2015-07-09 13:21:00
不懂為什麼技術還沒到就硬要把2d頭像拿掉…
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-09 13:22:00
感嘆穹扉有在水準之上了 但賣得還是不好以前還在嘴那個人物模組跟語音 穹扉就改善了很多 表情生動 嘴型也不會這麼唐突,仙劍就還是一樣....
作者: lc536894   2015-07-09 13:23:00
推測可能是軒陸評價影響 就像伍前影響六代..上一作多少連帶影響下一作然後雙劍宣傳跟行銷真的不夠力 圖片、宣動畫都殘念...
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-09 13:26:00
幾乎銷量都是被前作影響啦~ 就算負評多 六也會給力五前表現太好了~ 五會賣那麼好也是四口碑太好
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:26:00
仙六和穹之扉有要同時移植家機的新聞
作者: lc536894   2015-07-09 13:28:00
真正難過是軒劍在巴哈批判程度可勝過於仙劍 軒劍真坎坷
作者: selaw (2.5次元)   2015-07-09 13:29:00
比較奇怪的是U3D容易造成讀取慢是兩年前軒六就知道的事穹之扉也特別針對這點改善,怎麼用同引擎的仙六還是這麼卡
作者: lc536894   2015-07-09 13:31:00
所以可見軒陸跟仙六是同時期開發無誤 XD 穹扉改善多了感覺仙六資源都砸去做場景了
作者: quayclement (鬼斗)   2015-07-09 13:38:00
玩到一半就卡個幾秒...是要怎麼玩下去
作者: kuninaka   2015-07-09 13:40:00
我也覺得拿去作場景了,很漂亮
作者: Zeroyeu (凌羽)   2015-07-09 13:53:00
技術沒跟上就不要打腫臉衝胖子,畫虎不成反類犬,搞笑嗎?
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-07-09 16:46:00
這遊戲記憶體吃很兇 玩之前要齋戒沐浴的概念
作者: iam0718 (999)   2015-07-09 16:55:00
上上個月才剛換的970來跑竟然有點卡卡 太扯了啦現在遊戲的走向好像都想忙死玩家不可 XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-07-09 16:59:00
而且蟲子不少地圖攻擊一直失效實在很煩
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-07-09 17:02:00
蟲真的有點多 希望補丁有改善看微博截圖 北軟在趕補丁了 程式的肝大概要爆了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-07-09 17:03:00
害我很納悶這款測試到底都在測什麼
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-07-09 17:04:00
為何要如此操程式的肝 就延期上不就好了 XD
作者: iam0718 (999)   2015-07-09 17:07:00
說真的這比D3還鳥 同樣是測試員 不爽程度差超多
作者: kuninaka   2015-07-09 17:13:00
趕上是賺錢阿,還可以發新聞稿
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-09 17:22:00
同樣引擎穹之扉是DOMO第二次作品,仙六是北軟第一次.
作者: loleea (羅里亞)   2015-07-09 18:47:00
DOMO有誠意多了...幹 早知道不買仙劍精裝了軒轅劍開中上順順跑 仙六開個遊戲就盾得像要爆炸
作者: eomot (確定自我)   2015-07-09 20:33:00
穹扉就是為了品質錯過大好銷售時機,這也是賣不好的原因之一吧。【前例在,仙劍才趕得上市,反正補丁後續補做就好】
作者: lc536894   2015-07-09 21:39:00
許多最基本的問題 剛上市就先打壞名聲 勿忘仙四伺服器教訓 雖然類型不同 但本質一樣的 這些都是可以事先注意正因同引擎軒陸的教訓 顯然仙六是沒有理由有優化問題的
作者: kuninaka   2015-07-09 21:42:00
應該是DOMO和北軟完全沒有任和合作吧
作者: lc536894   2015-07-09 21:56:00
很有可能是這樣 雖然比如音樂師一樣 軒七也支援穹過
作者: bestadi (ADi)   2015-07-09 22:30:00
DOMO以前都有支援吧!? 但這次穹扉卡在中間可能沒辦法幫軒七都ip給暢遊用 暢遊當然會幫DOMO 軒陸時還砸錢幫做CM
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-09 23:13:00
就是因為穹之扉銷量沒在黃金檔出不如預期,暢遊說什麼也不願意給仙六延後吧,個人猜的.
作者: bestadi (ADi)   2015-07-09 23:47:00
另外...說真得沒什麼人力 別搞家用機 別忘還有天使四...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-07-09 23:50:00
有關但不是100%
作者: Violet5566 (VioletHill)   2015-07-10 00:25:00
多少有啦 但是優化做好是基本的吧多少玩家可以原諒落後的3D用劇情彌補 但跑都不順..搞O
作者: waterwolf (水庫)   2015-07-10 01:31:00
穹是用實況補完的 劇情有感動到我 戰鬥方面實況主多控回錯篇QQ

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