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豆包說《仙劍六》‧第一期
(。・∀・)ノ゙嗨,大家好,我是豆包。還記得我嗎?
好吧……記不記得住沒關係,反正7月8日我們就要正式見面啦。
最近看到很多小夥伴嫌棄快見面了還沒有料,「料」……
是什麼?豆包咨詢了十方,覺得料也不是很難嘛。
所以,這一次,豆包偷偷來給大家爆料!注意,料來了,大家接好!
這個叫「心念移物」的技能,想必大家都已經聽說過了,
十方的小夥伴之一越祈(好吧就是女主角)就可以用這個技能操控遠距離的可控物品,
把它們搬運到需要的地點。那麼這個技能該怎樣使用呢?請看豆包為大家偷出來的截圖!
http://i.imgur.com/fN7dA7E.jpg
圖1
http://i.imgur.com/AkFP5Da.jpg
圖2
以此類推,其他人的場景技能也是這樣方便有趣。
越今朝的「凌空飛劍」將可以飛躍一些障礙或到達一些常規無法到達的地方。
閒卿擁有的場景技能為「氣息感知」,可以探測到場景中一定範圍內的隱藏物體。
當場景中出現難以通過的障礙,就是洛昭言「墨刃斬障」出場的時候了。
十方的……嗯十方和明綉我們下期再聊~
與以前一樣,走在迷宮中,
除了系統的自動存檔外,這個亮閃閃的地方也是可以存檔的,
還能把體力恢復滿滿的再繼續奮鬥!
http://i.imgur.com/N6Et1e9.jpg
圖3
與以前不同的是,使用某些「特殊」手段進入戰鬥,還會觸發獎勵系統,
測試大家手速的時間到了,打得越快,獎勵越多哦。
http://i.imgur.com/vUm3M6d.jpg
圖4
但拼手速的時候也不要忘記自身的力量……如果一不小心……就會看到熟悉的文字啦。
當然這次的戰鬥失敗畫面也有所改變,可以選擇拍拍屁股爬起來繼續戰鬥,
也可以選擇回去喝杯茶再戰,如果扛不住現在的難度,直接調簡單也是可以的,
當然,一旦下調,此周目中就不能再上調啦。
http://i.imgur.com/G85qOv4.jpg
圖5
這次豆包就和大家聊這麼多啦,下次什麼時候再來和大家見面呢?
唔……下次吃飽的時候吧(● ̄(エ) ̄●)!
作者: potterpig (弟弟豬) 2015-06-03 10:42:00
迷宮中不能隨時存檔嗎...
作者: penbitchguin (Edison) 2015-06-03 11:30:00
幻想能把自己移出迷宮哈哈哈
完全無法理解迷宮中不能存檔的方式為何可以活到現在穹扉這次改成明雷再加上本來就可以在迷宮存檔讓我覺得真是對玩家很友善的設計 軒都可以把地雷拿掉了為何仙依然堅持迷宮不能存檔 不懂XD
作者:
bestadi (ADi)
2015-06-03 13:15:00世界樹表示
有沒有支持這個設計的板友可以告訴我支持的原因是?我真的超好奇XD
作者:
bestadi (ADi)
2015-06-03 13:24:00沒有支不支持問題吧 就遊戲設計這樣而已
作者:
fangbr (小肥)
2015-06-03 13:28:00官方的立場就是希望你玩的時間久一點吧 哈仙三跟三外才是真的不能存 其實仙四那個雪餅最後也剩一堆仙四前期常常被迷宮小怪K回家很不爽 要重頭走...
作者: potterpig (弟弟豬) 2015-06-03 15:27:00
其實我最希望能在小地圖上標示劇情發生場所這樣才能在事前先存檔免得以後再走一遍
作者:
skyism (Skyism)
2015-06-03 16:20:00古劍就有表示劇情處,希望仙劍也有~
除了古 近期的軒也有 希望仙跟進+1XD我有點忘記五前有嗎?
作者: selaw (2.5次元) 2015-06-03 17:54:00
"遊戲中可隨時存檔,非常方便,同時帶有自動封存功能,避免因忘記存檔而丟失進度。" <=這是大宇商城寫的介紹,所以迷宮的亮點應該是恢復和自動存檔點,平時可以隨時存檔
作者:
quanfour (quanfour)
2015-06-06 06:06:00勝敗兵家常事畫面有點醜
作者:
Cadd (C+)
2015-06-06 11:33:00不知道大家怎麼想的, 其實我從仙三開始就不喜歡那些角色能力解謎開寶箱什麼的...會有被拉出劇情告訴你這只是遊戲的感覺支線也是...就像那美克星要爆炸了但我先回去把支線解一解- -
作者: potterpig (弟弟豬) 2015-06-06 11:55:00
支線要看是什麼支線 如果跟劇情有極大關係那還蠻重要如果只是npc那種解完得物品或裝備之類的 那我一周目依劇情緊湊度可能會放掉 不然有時真會出戲
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2015-06-06 13:48:00說到出戲,仙1彩依迷昏眾人我有那麼一點因為不會真的被迷昏...也許可以理解因為是老遊戲的關係...