[閒聊] 玩家質疑上軟解散之謎(轉)

作者: wendy55 (兮痕)   2014-12-15 20:04:32
近期因為聽到仙六的消息,才又開始關注仙劍的消息,
不過這則消息似乎沒人轉過來ptt的樣子,既然精華區還保留當初的七年文,
那麼應該也要"修正"一下會比較好(遠目)
原文章標題:玩家質疑上軟解散之謎,姚仙再度澄清真相
出處:http://tieba.baidu.com/p/3214084060
文/聖在武林
近日幾張貼吧對話截圖在仙劍玩家中瘋狂的傳播著,這是一次遲到的聲明解釋,也是很多
人一直在等待的解釋,有關於上海軟星科技技術有限公司的解散之謎。
上海軟星科技有限公司為台灣大宇資訊股份有限公司於2001年在上海浦東設立的子公司。
自2001年創辦以來先後研發《漢朝與羅馬》、《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳
問情篇》、《阿貓阿狗2》、《仙劍奇俠傳四》五款單機遊戲,以及《阿貓阿狗大作戰》
一款網路遊戲。
其中《仙劍奇俠傳三》加上《仙劍奇俠傳三外傳 問情篇》更在2006年取得了兩岸累積銷
量近百萬套的佳績,且在華人地區獲得數十次重要獎項。在2007年7月完成的《仙劍奇俠
傳四》於上市後三週創下銷售三十萬套的破紀錄佳績,和良好的口碑。
在形式一片大好中,2007年9月大宇資訊突然對外宣布“因策略調整,上海軟星研發團隊
解散。其遊戲開發與後期維護工作由北京軟星科技有限公司接手。"
在仙迷錯愕聲中,各種消息出現,逐漸傳播變成了“大宇打壓上軟”“上軟被抽走資金才
倒閉”等濃濃悲情的傳聞,讓許多仙迷十分痛心。這就不得不說當時最出名的兩篇來路不
明的軟文:《別哭,我最愛的人》、《軟星七年》。
不得不說,這兩篇文章在當時的玩家群中引起了巨大反響。在心痛上軟解散的同時,在官
方低調不做聲,這二篇不明來歷的軟文又適時出現,很多玩家先入為主相信軟文的一切說
法,將責任怪在了總公司大宇與上軟總經理姚壯憲的身上,時至七年後依然不能釋懷。
前日在百度貼吧一位玩家再次提及上軟之事,不同的是這一次,姚壯憲的解答被熱心玩家
轉載,才讓我們終於了解到那曾被迷霧覆蓋的真相。
http://ppt.cc/2g~Z
玩家再次要求解釋上軟解散原因
http://ppt.cc/ZJ5F
姚仙親自現身貼吧進行闢謠
http://ppt.cc/geGK
姚仙在貼吧解釋,坦言當初不理會造成軟文誤導,只能亡羊補牢。
http://ppt.cc/Ts8O
曾經也曾做過解釋,可惜帖子很快被刪除。
原來,自始至終,上海軟星從未發生過倒閉這件事,只是因為研發團隊的集體離職,導致
公司成了空殼。而遠在台灣的大宇和北京的北京軟星又無力派人承接,只能對外宣布解散
。上海軟星公司依舊存在,只不過剩下一座空城。
而上海軟星公司在解散時,姚仙在知道團隊要集體離職後,仍正常給仙劍四研發團隊發獎
金,可見並不存在資金鍊斷裂問題。
http://ppt.cc/6bXL
對於上軟倒閉謠言與資金謠言的解釋
http://ppt.cc/p58V
表示上軟解散的責任在自己,願意承受玩家指責
姚仙對於“上軟被抽資金、在大陸單機收入要部分上交“也做出了解釋。解散前上海軟星
在大陸的收入完全留在上軟賬目內,而被大宇拿走的只是遊戲在台灣上市的版本收入,並
未將上軟帳上資金抽走。
當然,對於所謂的“上軟團隊”被迫逼走這種謠言,也無需姚仙進行解釋,明理的人都知
道仙劍在我國遊戲界的名聲與地位,而仙劍是大宇最重要、也是含金量最高的品牌,不管
是換誰都不會愚蠢到做自斷生路的事。
http://ppt.cc/gtD~
不希望舊事對玩家有影響。
在最後姚仙也表示事情已經過去很久,北京軟星後來重新組建的單機團隊也從青澀走向了
成熟,這件事情對目前仙劍單機研發團隊已經不會有影響,但是卻不希望謠言繼續誤導和
影響玩家的情緒與認知。
希望這次事件以後,能有更多玩家從謠言中走出,不再為遊戲本身以外的因素紛擾,回歸
遊戲本身,才是國產單機之幸,也是單機玩家之福。
作者:聖在武林
編輯:大天使
遲了這麼久的解釋,算算應該有快七年這麼久了?(眼神死)
但總算等到了合理的解釋,只不過文章重點和精華區裡所收錄的文章有著極大的出入,
所以個人認為再加這一篇補充會更好。
諷刺的是,之所以會找到這一篇文章,是一則"隔壁棚"離職員工的爆料文,
不過這是和仙劍無關的八卦,便不再多談,況且消息是真是假還很難說。
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2014-12-15 20:56:00
先推一個
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-15 21:50:00
還有人相信軟星七年喔?
作者: owenliu1209 (劉歐文)   2014-12-15 22:00:00
都過去這麼久了~唉
作者: n873192000 (瓶)   2014-12-15 22:05:00
算了 反正仙六不要太爛就好(?
作者: lmf770410 (凱文)   2014-12-15 22:25:00
七年了...仙四離我們這麼遠了orz
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-16 09:43:00
當年主導團隊離職的是工長君嗎?
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-16 10:11:00
現在聽說已經跑去聖女之歌的唯晶去了
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-16 11:39:00
胳膊往外彎白白為大陸利用仙劍生出古劍IP倒打台灣,看到古劍電視劇90億次點閱量就氣.
作者: myaku524 (myaku524)   2014-12-20 05:50:00
是團隊出走沒錯啊,據說是受不了高層對遊戲組的管理方式台灣遊戲公司就只會減資金、要求速度、壓榨趕工也不能說一定是哪方面的錯,就像員工做不爽離職一樣兩邊適應不良吧,當初仙四團隊做仙四也做得很辛苦如果繼續待著能好過,也不會那麼多人集體出走
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-12-20 13:19:00
大宇只會壓榨趕工減資金 後來也是出了不錯的仙五前
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-12-20 19:32:00
我覺得比較難過的是,台灣明明有人才,卻很難在台發揮像仙五前,故事是不錯,但3D和畫面方面還是頗不足的如果給陸資做,會表現更好,這就是悲哀的地方古劍若是在台灣做,也沒法做出那種品質終歸來說,台灣遊戲業景氣太差,3D繪圖薪資甚至不滿3萬遊戲業的程式設計師,薪資更是眾行業的程式裡最低的只能靠熱情做,但沒錢的話,如何長久有熱情(汗)且人才出走,仙四團隊也不是先例,當初軒劍就走一堆了
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-22 10:15:00
軒劍出走的至少沒無恥的創出換皮不換骨古劍瓜分仙劍資源
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2014-12-22 21:12:00
三劍都玩過 個人給最高評價的是古劍...
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-12-22 23:36:00
一樣是遊戲,也不要因為是在大陸做的就排斥啊我覺得最重要的還是好玩@ @否則台灣一堆進口東西乾脆都別用了,瓜分國貨資源(誤)
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-23 04:40:00
古劍做的普普吧,就美術比較出色而已
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-23 09:11:00
重點不是大陸製造,而是利用仙劍光環做為賣相.為別國製造類似IP倒打本國才是重點,
作者: wendy55 (兮痕)   2014-12-23 10:40:00
如果真因為是大陸製而排斥的話,那大家何必期待仙六?古劍有優點,但參雜"仙劍"細節容易變成瓜田李下的爭議對忠實的仙迷來說,難免有股消費仙劍的質疑個人覺得,真有心想做遊戲的話,盡量避免爭議很重要剩下的部份就是各自發展出自己的特色,就不會再有爭議
作者: myaku524 (myaku524)   2014-12-23 19:26:00
古劍劇情和仙劍差滿多的,不過在台灣的確沒法做到那樣個人認為古一各要素真的很豐富,給台灣做只會砍半應該說台灣不太會做主線以外的東西(詞條等細微之末)而且遊戲就是要有競爭才能變好,說他瓜分也太誇張有優秀的作品,才會刺激競爭者跟著變優秀,沒什麼不好畢竟待過台灣遊戲公司的,大都知道台灣做原創沒啥動力程式也大都COPY複製貼上,古劍算是個外來的刺激吧若是因此讓三劍都能更加成長,沒什麼不好啊
作者: AlexCYW (AlexCYW)   2014-12-23 19:34:00
還有一個差別就是古劍是全公司唯一主要系列作品投入的資源一定有差
作者: davi0129 (戴維)   2014-12-24 09:07:00
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-24 14:16:00
那是電視劇,遊戲和製作公司以及粉絲間的恩怨情仇是更久的
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-12-24 20:39:00
粉絲間有什麼恩怨情仇嗎? 我古劍每款都買仙劍除了五代和問情篇外,其他代也都有買也看過工長君關於上軟的訪談,我覺得兩邊各有苦衷吧頂多就是配合不來拆夥,雙方遊戲劇情也完全不一樣沒什麼好爭的@ @
作者: yaiwuyi   2014-12-27 13:40:00
居然有人玩遊戲還要玩到粉絲恩怨情仇 三劍我都有玩場景上確實是古劍做最好...當然玩完仙五才知道什麼叫怨
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-12-29 00:33:00
事實上就有啊,台灣還好,中國網路上戰的很兇
作者: wendy55 (兮痕)   2014-12-29 09:35:00
別小看對岸粉絲間的恩怨,相較之下台灣真的很安定(?)不過訪談這種東西不能保證立場中立性,不然也不會發生像軟文類似的爭議,誰知道會不會被人操控思想當然遊戲好玩是很重要,但這不代表可以隨便亂抄東西單純指古一,某些要素的既視感太重,既然要告別老東家,打這種擦邊球的心態很令人匪夷所思,相較之下古二算好多
作者: myaku524 (myaku524)   2014-12-30 00:05:00
大概覺得留在大宇,就只能做出仙四九天玄女的突兀結尾才走的吧 (訪談有講過這點啊)仙四很明顯是被砍尾趕上市,當時團隊對這點也是有不滿而轉去做古系列後,說真的古劍的結局完整度真的比較高至於粉絲,哪裡都有愛戰的,光仙軒都同家也能互戰了 囧比起愛戰,我反而比較常看到同樣是仙粉也是古粉的古一老被戰的就是某師尊,其他劇情沒什麼既視感
作者: wendy55 (兮痕)   2014-12-30 10:32:00
用轉去這個詞好像有問題,實際上仙四團隊並非全員去X龍雖說古一與仙劍相較之下蠻有料,但個人覺得原創性仍不夠反正戰點幾乎就是那些,不然也不會老是被引戰只能說喜歡的人還是會去買,不喜歡就別再花錢不過個人最近看完X龍員工爆料文後,大概不會支持古劍(汗)粉絲間的恩怨讓他們自己解決就好,當觀眾看戲就沒事了(?)

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