Re: [問題] 關於兩點透視

作者: Die (中華電信)   2014-01-11 19:04:31
直接回文比較清楚
前文恕刪
首先分享這張圖表
1.正立方體之錯誤透視類型
http://i.imgur.com/VgBpX0C.jpg
只要看下面半頁的表格就可以了
(前面再講一些系統研發的東西可以不用看XD)
有幾個常見的錯誤透視
第6種 超出視線椎
就是大家現在討論的
節錄自:具檢驗手繪兩點透視立方體功能之電腦輔助教學系統研發
作者:陸定邦 /陳劭農
全文可在網路上搜到PDF檔
2.視野概念 (關於為什麼要用90度來做判斷)
是影片連結,老師有點小緊張不過算淺顯易懂
http://youtu.be/IC1Ba19dgOo
作者: asdfg0612 (青蛙)   2014-01-11 19:06:00
感謝 ~ 另外推你最後一段雖然知道跟常理不合不過總覺得在表達某些想法上會有奇效
作者: bkbtei   2014-01-11 20:59:00
這是一個理想模型,用在建築構圖上是正確的,但用在畫圖上,反而會顯得僵硬平板.因為現實中的地面不見得都是水平的,所謂立方體的垂直線即使是真實的建物不見得都能那麼的鉛直.所以我說搞美術畫圖的,透視抓的大概就可以,不必弄得太理論.
作者: Die (中華電信)   2014-01-11 21:50:00
沒錯,所以在畫兩點透視時還是建議盡量把消失點拉遠 以作出較為自然、不奇怪的圖為優先:)
作者: allencaliang (阿摩尼亞)   2014-01-12 14:53:00
感謝,您提供的影片很有用,我大概知道問題在哪了我會找時間再回一篇文

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