[分享] 筆電顯卡+桌機980 在遊戲的實際表現

作者: leo840908 (bigcat554)   2016-03-25 16:46:42
手機排版請見諒
來源 Facebook MSI taiwan
https://www.facebook.com/MSINBClub/
http://i.imgur.com/tCvgjLn.jpg
看到很多人問什麼遊戲想要全開順跑要什麼規格 剛好看到就分享了
雖然有點過於簡化(沒考慮散熱 cpu ram vram 甚至核心數 頻寬等配置)
不過仍有一定參考價值
再次強調學會google找你想要的筆電review benchmark 測試很重要
買的用的都是自己 我認為辛苦一點不為過 當然新手總是需要領進門 但修行 自己來
有一點錯誤是 980的條比例尺不一樣 看數字比較準
另外他的順跑標準我覺得不太對 60以上才是真正的順跑
除非有開張數或垂直同步 標準抓30-40是ok的
如果是1秒30張人眼其實就覺得是順的了
問題在於 往往不會平均分佈在1秒內 可能20張都在前0.5秒 後面只有10張
其他有請其他補充指正
可以看到其實gta因為優化的關係 950m也是可以跑的嚇嚇叫 不過有點操勞就是
還要考慮散熱問題(導致降頻 零件老化等等)
940m效能大概只有950m的一半多一點 就 不要奢求太多 也不要聽業代講的天花亂墜
基本上 要拿來玩大作的 請拿965m以上 用料也有差 新版的ge62 6QE就是個很好的例子
換了新的965M 瓦數變高 用料調整跟6QF 970M版一樣 但是只有70W (970M 100W)
LOL 940M可以全開但是會戰如果特效多 或是CPU跟不上運算 也會掉張數 拿950M比較穩
暗黑3 950M可以全開 但是在某些場景有機會降 舊版965M以上 比較穩
作者: leo840908 (bigcat554)   2016-03-25 17:09:00
受教了
作者: moon1139 (小月)   2016-03-25 17:10:00
忘了推分享
作者: olmtw (支持htc,支持台灣貨)   2016-03-25 18:53:00
作者: moon1139 (小月)   2016-03-25 19:10:00
嘩...現在才發現刺客這什麼智障的效能天花板980 全開只有 33 張...
作者: Bencrie   2016-03-25 19:12:00
撕裂那個講錯了。東西畫到 back buffer 以後一定是畫完才 swapbuffer/present。vsync 是 back 到 front 時的事
作者: moon1139 (小月)   2016-03-25 19:30:00
阿樓上講得對,我查了一下我記錯了 OTZ...撕裂是因為機器同時輸出多個frame在同一個畫面上導致畫面不連續vsync 後,畫好的畫面會等待告知說螢幕可以呈現下個畫面了,這時才將畫面顯示出來
作者: Bencrie   2016-03-25 19:41:00
不是啊。backbuffer copy 到 frontbuffer 時剛好遇到掃描到一半,就變成一部分更新好了、一部分還是舊畫面vsync 就是等掃描完以後才趁下次掃描開始前做 copy
作者: moon1139 (小月)   2016-03-25 19:55:00
對呀,我只是用比較普通的用語去表達這個意思失去一些精確性但比較好理解,畢竟考量到這版的人不是人人都了解CG術語我的多個frame在同一個畫面上就是指back->front遇到掃描到一半導致新畫面舊畫面同時存在的樣子
作者: swat20271 (柴犬)   2016-03-25 21:11:00
新版ge62怎了 正要買的說
作者: leo840908 (bigcat554)   2016-03-26 04:29:00
樓上 新版6qe用料跟6qf 搭970m一樣 溫度更低 應該提過

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