Re: [閒聊] 玩家的等級

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2020-04-14 13:54:54
初步先確定該欄位為 adv_level,方便起見不使用 record_data 儲存
區域。
新增一個欄位最好是以取消另一個欄位的方式來因應,我剛查了一下
可取消的欄位有
objs 將虛擬藥水移進
但我基本上已經放棄3p藥水的「各自種類」設定,亦
即以後只有藥水店的藥水這一種類,玩家日後就算能
自己做也只會做出跟藥水店的藥水一樣的東西。
這樣比較省事,所以該欄位應該仍會維持。
pre_die_time 這個應該用不到了,檢查過後能移除就會移除。
今天先做 pre_die_time 的移除作業,預計半小時內完成,順便把爆
水晶會上廣頻的設定也移除。
水晶的兌換往後以影特幣為主,符合影特幣回收政策;身上無水晶陣
亡時,維持會回到小鎮醫院的設定;身上有水晶陣亡時,則可能會有
變動;搭配這個變動,以後或許生命水晶可攜帶不只一顆。
(可想成類似 RO 的復活卷軸,不過 RO 的是可控的,sanc 的不是)
Laechan

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