[閒聊] 近況

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2017-08-01 09:11:05
總之就是感冒了,休息中,好的差不多了只是頭還會稍微痛,
以及晚上不好睡,睡眠不太充足。
這段期間,我有思考了成就系統的可行模式,大抵上會有幾個
主分類是確定的,各個主分類下再用 ({ ({}),({}),.. }) 去
建立各項成就資料也是確定的,這也可以保證可彈性擴充,剩
下三個東西:
1.如何錯開每個玩家的判斷時間
2.如何儲存玩家已達到的成就
└可能會利用 quest_data_base 來存
3.如何寫成就判斷函數
└大抵上長這樣: int archieve_check(string kind,string names,mixed tmps)
但問題是它很難寫技能數、或是已經幾個 9900、.. 等
希望可以盡快有答案。
laechan

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