作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2015-10-22 13:23:19※ 引述《lifesong (lifesong)》之銘言:
: 個人覺得這兩個指令對解迷有很大的幫助 不過顯示的區域名是絕對路徑 這樣的功能似乎
: 比較適合wiz使用 對玩家來說有的時候猜不出來是哪裡 是否有可能顯示出跟area指令對
: 應的中文區域名呢?另外想請問是否有help obj_xxx的指令呢?
武防具 vs 區域及怪物 間的對映關係,一開始就沒有做。
我之所以會發展新型態區域、虛擬物品系統及怪物掉落物系統,為的
就是建立這樣的關連,例如說
> view wing
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聖天使的小翼(Holy-Shxt Wing)
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單位:雙
級數:120
型態:cape
重量:60
價格:80000
防禦:600
影響:pp上限+10000 hp上限+10000 dex+40 sp上限+10000 fel+20
掉落:
2.0% 贛林老墓 的 Lv158.(天使光環)聖 天 屎(holy shxt)
一對聖天使的雙翼,穿戴於背後可使你看起來真的像聖天使一樣
,小小的一對翼看起來挺可愛,不過感覺上像是復刻出來的東西
。裝備這對翅膀後除了可增加一些你的移動能力之外並讓你看起
來較耐打一些。
備註: 等級未滿 60 裝備時不會有 hp、sp 及 pp +1萬的效果。
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檔案路徑:/d/auc/blarket/cape04。
因為有設定該物品打 holy shxt 會掉,在 view 的時候就方便帶出
掉落資訊,包括「什麼區域」「哪隻怪物」。
未來我會拓展這樣的做法。例如今天打某隻怪可得到某防具,未來
該防具可以在打死另一隻怪的時候得到,但必定是機率取得,需使
用怪物掉落物系統的設置方式。
help eq_xxx 及 help wp_xxx 之所以會帶檔案路徑名,就是為了方
便 wiz 做設定用。
Laechan