[閒聊] 20151004修改事項

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2015-10-04 07:59:15
今天依舊是完成多少算多少。
一、玩家升級到 Lv120 後,在公會 adv lv 不再需要經驗值
/adm/daemons/guild_d.c 不備份修改。
> adv
你的一般等級是[120],你目前是第(24)級的戰士。
你的所有戰士公會技能已練了399%,你至少要練滿73%才能再提升公會級數。
你要再提升公會級數,需要有至少 0% 的經驗值喔。
你現在則有 0% 的經驗值。
你要升第二十五級戰士就打 adv lv 唷!
> adv lv
你捐了 25000 影特幣給戰士公會。
你的等級提昇到第(25)級的戰士了!
原本設計的用意是,希望玩家一邊提升一般等級,一邊提升公會
等級,只顧著提升玩家等級時,公會等級就會變比較難升。這個
在 RO 也有類似設計(base lv 升太快會導致 job lv 較難升)
設計者是我。(所以我可以動這個)
那因為經驗值已改%,一般等級沒有以前那麼好升了,1%的經驗
變得難賺,就改成允許玩家可以先衝到 Lv120 再來升公會級數。
二、指令 area 修改
備份檔 /cmds/std/area.20151004
讓 area 指令可自動產生依照 hlead 所編輯的 /doc/help/arealist
格式的區域列表,並依所在地域做基本區分,如下..
> area
     ★★★★★★★《區域位置列表》★★★★★★★
區域名    戰鬥力 路徑

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