作者:
eplis (Eplis)
2025-02-03 15:19:54如果有一個機會能夠重新設計職業與技能,你會想怎麼做?
1. 按照小隊概念出發,分為坦補輸出
以前 Mars 沒有天賦概念也沒有坦補輸出的定義,
所有打法都是堆屍居多(龍王),後期在我的調整後武士能以坦克姿態呈現。
缺點: 按目前玩家人數,難以湊到完整隊伍出發
2. 人人是英雄
每個職業都能夠獨當一面,自坦自補自輸出,減少對玩家組隊需求
缺點: 以現有設計難以做到遊戲的深度技巧玩法;
沒有特化的概念容易讓職業變得沒有獨特性。
不知道大家心中對於理想玩法是什麼?