[閒聊] 如果有一個機會重新設計職業&技能

作者: eplis (Eplis)   2025-02-03 15:19:54
如果有一個機會能夠重新設計職業與技能,你會想怎麼做?
1. 按照小隊概念出發,分為坦補輸出
以前 Mars 沒有天賦概念也沒有坦補輸出的定義,
所有打法都是堆屍居多(龍王),後期在我的調整後武士能以坦克姿態呈現。
缺點: 按目前玩家人數,難以湊到完整隊伍出發
2. 人人是英雄
每個職業都能夠獨當一面,自坦自補自輸出,減少對玩家組隊需求
缺點: 以現有設計難以做到遊戲的深度技巧玩法;
沒有特化的概念容易讓職業變得沒有獨特性。
不知道大家心中對於理想玩法是什麼?
作者: Yenshing (白い燕)   2025-02-07 20:35:00
這題好難回答。
作者: eplis (Eplis)   2025-02-09 22:14:00
跟我在設計的時候一樣頭大
作者: silencers (落葉歸根)   2025-02-20 21:52:00
支持1,遊戲還是要有獨特性

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