[情報] 下次改版前瞻

作者: eplis (Eplis)   2018-01-31 01:12:55
系統面:
1.前些階段已經將所有武器系的技能整合標準化,除了少數技能,
例如:連續拳擊、千手觀音。
目前進行到一半的就是物理武器的大小傷害統一,也會在之後陸續進行。
下一次改版包含了整合並標準化所有法術系傷害,同時將杖分為三大類
棍杖(STAFF) 雙手,物理攻擊用
法杖(WAND) 單手,法術傷害用
權杖(SCEPTER) 雙手,法術傷害用
當然,這些杖的標準化也會陸續進行
2.玩家可以看得到所有任務的進度了,這有助於查詢與偵錯回報
3.防禦(坦克)職業終於開發完成了,目前是遊俠與武士能夠擔任此角色這兩個
職業分別在刀斧與長槍各多了三個招式。在達到特定條件後,能夠轉換為防禦
狀態,並且累積防禦點數使用這些技能,以成為一名好的坦克。
區域面:
1.絕大部分的RAID區域的王都將調降強度
2.萬神殿有小幅度的改動
3.新增初階RAID區域,腐化之地。(由MERIDA提供概念與戰鬥設計)
4.新增高階RAID區域,咆哮谷。
技能:
1.群體治療技能將需要更謹慎使用
2.調整大部分的法術與所屬系
3.解除特定狀態的法術將改為必中,且會更想使用
作者: lyangels (踢踢飛踢)   2018-01-31 15:24:00
感動到痛哭流涕(最近太冷了.誤
作者: xyzliu (Kliu)   2018-01-31 16:30:00
......臉頰怎麼濕了,我以為是雨,原來是淚....感動捏epXD
作者: jaykill (jaykill)   2018-01-31 18:48:00
Warrior Imba! Nerf Pal!我武士有學長槍 可以用六招嗎 :P
作者: spellcaster (Reveries)   2018-02-01 13:40:00
法杖還是會不小心爆掉嗎..
作者: HMW (捷安特)   2018-02-02 14:20:00
push
作者: xyzliu (Kliu)   2018-02-02 18:58:00
法杖支撐魔力用完應該還是會爆掉xd,不過這一點想問一下能修改嗎? 額度用完的法杖掉身上或壞掉要修也可以...我也是這樣被吃掉好幾把杖,這個設定應該會比較親民一點:p
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-02-02 19:01:00
聽起來就跟之前那個某些mob可以弄壞玩家武器一樣的設定是覺得這種武器用完就損壞消失的設計應該要淘汰了:P
作者: xyzliu (Kliu)   2018-02-03 00:32:00
不親民的設定大部分ep都會改,諾瓦花園的市民壞武法術已經在下個版本會修正囉!如果有其他會壞裝的mob,也提出建議一下吧,ep一個人改,又一個人找肯定很累XD
作者: eplis (Eplis)   2018-02-03 02:38:00
多回報就囉 我太多東西看不到 不講就沒得改

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