Re: [心得] 改版後的心得

作者: lyangels (踢踢飛踢)   2017-12-24 11:45:03
個人的感想:
建議EP可以增加一些對應性的東西
例如類似法器的東西:武器:拿龍牙 無雙可以加乘1.1倍威力
拿雷龍可以加強無雙,拿光之女神聖劍可以加強雙龍....增加招式的多元性
這樣可能增加人去解謎,讓武器.職業招式不在侷限最後一招或某一把通吃
招式威力上的調整應該也會比較好調整...
※ 引述《xyzliu (Kliu)》之銘言:
: 同感,我覺得屬性的配點是Mars有趣的風格之一
: 為了100級挑戰極限屬性,壓縮con升級
: 升級如何收集con配裝、lv100主屬配裝,就是為了打出更高的傷害
: 但是現在版本的傷害,感覺吃主屬的效果比Dr還要低很多
: 所以反倒為了追求傷害,DD穿上Dr更優越的int披風
: 反正全身套上Dr的裝備,比全身套上主屬的裝備,傷害多很多
: 再來在無情獵殺的效果下,其實各職變成con38最優,Lv100再來套Dr裝備即可,血多又穩
: 但我覺得這似乎讓Mars特色改變了
: 所以 建議是...傷害對主屬性的需求,應該要先搭配的上,然後再來微調武器系技能傷害,再慢慢走向平衡...
: 然而說到平衡,我有一個未來式的建議
: 職業特色
: 我覺得每個職業都有很棒的區別性,但是融入了特色,會變得在一個團隊中,加入不同元素
: 情境A打龍王:
: 他防很高,沒有dot很強的「法師」不行啦。
: 情境B打索林:
: 他很痛,技能很多dot,CD又短,需要可以封技能(或是解除所有負面狀態)的「吟遊」才吃的掉。
: 我指的是 某職 某主屬特性之下的特色
: 武士:警戒型態,當con越高,減免團隊所有傷害
: 浴血型態,Str越高,無雙扣血比例越高
: (管他拿槌刀斧棒槍...反正武士樣樣精通阿)
: 格鬥:對單一目標傷害越來越痛(或是冷卻時間越短達到格鬥的短時間暴發)....目前格鬥僅有傷害型態,其他暫想不到
: 法師:火系:強大ae傷害,連火精都可ae(抱歉...1130的獄長召喚的小怪真的不是一般人想清就清的掉...但這是一個有趣的設定,所以想了火系特色)
: 雷系:多段式單體技能,單體為主,不凡的buff力
: 聖系:強大的套盾,減低團隊被瞬發的傷害,當然可以加減補,dot式的補法
: 當然法師不只學三種技能,其他邪闇毒學起來,dot全上是非常可怕的一種法系輸出(術士概念!?)
: 魔劍:智型,主輸出雙龍劍閃,法術型傷害,可附加法術使雙龍劍閃變成x系傷害(打木頭人就附加火系..火剋木嘛..我猜的啦...)所以對物理防禦有一定的穿透力
: 敏型,主無名輸出,物理型傷害,依敏捷高低機率觸發黃龍(....越講越扯)
: 盜賊:匕首型,施放幻影襲擊有機率繞道敵人後放施放背刺
: 弓箭型,破甲,放完之後的弓箭傷害都必定爆擊
: (盜賊就是要爆阿....有沒有看過啪啪啪的刺客...)
: 吟遊:鼓型,咚次咚次....就是一種戰鬥中讓大家咚次咚次的概念...減cd啦...傷害增加啦....很咚次咚次一堆buff的港覺(到底在咚次什麼啦....)
: 琴型,撥弄琴絃....大幅降低怪物屬性,不同於法師的dot,讓索林的攻擊打七折啦....無法回血啦...魔音灌腦有機率使對方無法施展技能持續x秒....
: 嗯....我應該掰不下去了....醫生、遊俠...從缺.....
: 哈哈,不過真的是一個特色設定
: 這樣是不是會使得,可能某個版本階段改了什麼,職業的特色依舊,只要微幅調整,然後.....再微調區域的強弱平衡(開新區...!?)
: 以上...我說的參考就好,這是非常未來的事
: 能玩到Mars都是老人家了,有太多東西要顧
: 我們不再是國中....(疑....哪來的淚?)
: 總之還是非常感謝ep對Mars的調整!
: 我也是說一些身為玩家的建議,希望能夠越多人來體驗這個充滿文字想像的世界!
: 照著你的進度慢慢來!我們會一直期待下去的!
: ※ 引述《lyangels (踢踢飛踢)》之銘言:
: : 剛回鍋的新手,玩一個禮拜習慣一下新的改版,以下是玩過程發生的疑問
: : 1.弓跟杖的弓擊力比以前更低了(最高約5000多還是K路邊小狗)
: : 2.改版後str沒有支援dr,造成了太過依賴dr裝備,這樣角色只要練con的就好了
: : hp高,攻傷or法傷的部份就由裝備來撐高(現在招是幾乎都吃dr,不吃屬性,特別是武士跟遊
: : 俠)
: : 這樣感覺屬性跟裝備之間幾乎失衡了.屬性應該是補助的角色,例如int加強法傷 str加強
: : 物傷 dex加強命中
: : con加強格擋 str+dex加強暴擊,但這之間得平衡可能要經過一段時間的測試才能知道加
: : 強的比例
: : (格檔 閃避 招架 應該是輔助性 目前看到的影響有限)
: : 我知道EP大很忙,但該講的還是要講,讓EP大了解,不然EP後期用心做的裝備大部分就便成
: : 廢物了,但醫生就改得很好,
: : 綁定的部分我大概猜想EP的用心是希望能單獨練強一隻,所以這部分就沒啥問題
:

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