作者:
roujuu (è€ä¸)
2025-05-04 19:49:07※ [本文轉錄自 roujuu 信箱]
作者: roujuu (老中)
標題: Re: 安安,請問你在設計自己的MUD嗎?
時間: Fri Apr 12 19:20:27 2019
※ 引述《bonix (一切從朋友做起~)》之銘言:
: ※ 引述《roujuu (老中)》之銘言:
: 看了你在MUD版的回文,似乎有在自己設計MUD,
: 想問你想設計的是哪個走向的? :)
小弟的C和C++,早就通通還給以前修課的大學教授了,
小弟大學畢業時,搞不好C#還沒出現(因為不知道C#是西元哪一年出現的)。
如果小弟退休以後有時間要寫個MUD的話,
大概會寫像是『重生的世界』或是『塔西絲之怒』之類的綜合體吧,
可以邊玩邊放主題音樂之類(有點像日本光榮的三國志或是維新之嵐一代),
依照MUD遊戲內的現在虛擬時間的不同更換音樂,
或是所在的地點或是迷宮不同更換音樂之類的,
然後不禁止玩家使用像CMUD的trigger 或是直接用 alpha zero 之類的程式來玩MUD,
因為小弟也很好奇,如果是alpha zero碰到某個MUD的新地圖或是新迷宮,
或是某個已知的地圖如果有些小修改時,它要如何自主學習。
現在能想到的就只有這些了。