[討論] 《異形:羅幕路斯》導演訪談

作者: Konjac2016 (Konjac2016)   2024-03-26 00:54:28
《異形:羅幕路斯》導演費德阿瓦雷茲談論本片的設定與幕後
https://pse.is/5qtxwx
以下節錄較有趣的部分
對於這個時代讓我最感興趣的,便是我們在製作電影時,我們會面臨到多種選擇。
該如何起頭?我想從科幻片的時代開始,特別是首集電影的實體太空
有很多理由讓我們選擇從首集電影的20年後開始講起,科技在《異形》的世界觀可以有巨大的變化,不只是時間點,身處的環境也是
本片主角群是藍領階級,擁有的科技也相對落後,再說我是80年代的孩子,任何有錄影帶雜訊的螢幕都給了我很多歡樂
就像其他人一樣,我曾被有著爛CG的電影毀過觀影體驗,但我不抗拒,我認為無論如何都該讓每個鏡頭做到最好,而不論哪種技術能達到最佳效果,都該用它
https://i.imgur.com/qy694uG.jpg
我們在這部片用實體道具的時候相當狂喜,維塔工作室做了很多抱臉體,不只是這樣,我們還請來曾為《異形2》工作的Shane Mahan ,他當時親自做了異形女王的頭,而現在他負責打造本片所有的xenomorph,
我們為片中所有生物打造了機械動作裝置,而有個狀況是我們得讓9個年紀60好幾的操偶師擠在桌子底下,我也因為人手不足而在那底下,跟那些曾為《異形2》工作的人們一起操偶是最棒的體驗
而CG則是在那些實體偶沒辦法做到很酷的事情的時候才登場
https://i.imgur.com/rbkCGgc.jpg
至於脈衝槍,你得去思考這部片的時間點在《異形2》的幾十年前,我們所熟知的脈衝槍還沒被發明,我們可以去深究正史設定,脈衝槍是在《異形2》故事時間點的幾年前才發明出來
至於本片的主角們,他們都非常年輕,這些角色設定是被《異形2》的加長版片段啟發,也就是有個孩子在殖民地Hadley’s Hope玩耍的畫面,我在想那些孩子在長大後仍須等待個50年才能完全適應那個地球化的殖民地的狀況會如何
https://i.imgur.com/qPvKau3.jpg
那樣聚焦在那些孩子們不是很棒嗎?,不只是特定角色,而是在韋倫湯谷公司培育的殖民地的孩子們,在年約20的時候會想要活出怎樣的人生?他們想繼續待在那裡嗎?跟他們的父母一樣挖礦、耕種?還是想做更多?
這便是那些角色旅程的開始,我總是對這樣的事情著迷,大概是因為我出生烏拉圭,在那個地方長大並想到自己能走得多遠,什麼能做什麼不能做,還有接著會發生的事情,因此我和這些角色有著連結
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此外導演在其他訪談也提及了本片的發想是在《異形:聖約》的製作期間並在其後受到雷利史考特的肯定才成型,在製作電影的過程中也受到了雷利史考特與詹姆士卡麥隆的提點
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