[負雷] 《蜘蛛夫人》 困於名為「蜘蛛宇宙」的

作者: MADAOSAKI (MADAO)   2024-02-15 19:31:27
【影評】 《蜘蛛夫人》 困於名為「蜘蛛宇宙」的蜘蛛網中
巴哈創作版:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5882926
預告片:https://www.youtube.com/watch?v=jVBnCrNLC6E
※以下截圖源自於官方預告片
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連一刻都沒有為《驚奇隊長2》的暴死哀悼,立刻趕到爛片競技場的是 — 《蜘蛛夫人

SONY所製作與蜘蛛人有關的真人電影,從《猛毒2》到《魔比斯》都是大家有目共睹的糟
糕。但能理解SONY不願意放棄蜘蛛人這個炙手可熱的IP,試圖拓展一個獨立於漫威的蜘蛛
人宇宙,而這個宇宙的最新登場角色,就是《蜘蛛夫人》 - 一個可能大部分人都不知
道的路人甲。
不過SONY還是失敗了,《蜘蛛夫人》還是一部與《魔比斯》一樣,沒有故事魅力、剪輯糟
糕、無法拓展蜘蛛人宇宙世界觀的尷尬作品。
https://i.imgur.com/fiaEF0b.jpg
劇情目標明確,但處理非常失敗
這邊不講太多劇情,大家只要知道,《蜘蛛夫人》的劇情基本上與現今講述英雄起源的爛
大街英雄片有著一模一樣的架構,可想而知《蜘蛛夫人》的劇情也必然跟那些英雄起源片
一樣了無新意、從電影開播第一秒,甚至有看預告片的朋友,都知道劇情會怎麼樣發展了

意外的是,如果試著去探討《蜘蛛夫人》每段劇情,其實都可以理解這些橋段背後的設計
目的,這些劇情設計的目的包含:圓滿主角凱西的輪廓成長、還是讓三個正值青春期的小
女孩在莽撞中成長、擴展蜘蛛人宇宙等。
個人覺得以這點來說,《蜘蛛夫人》就比《驚奇隊長2》這部大糞片好上不少,《驚奇隊
長2》為了需宣揚女權和多元文化,刻意導入了多到非常難看的女權和多元文化內容,完
全不是讓故事本身變得更加圓滿為目的存在,實在令人作嘔。而《蜘蛛夫人》至少沒有刻
意搞什麼女權、多元文化等與故事完全不相干的旁枝末節,專注在蜘蛛夫人與她的三人小
隊的成長,甚至是擴展索尼蜘蛛人宇宙,這其實是值得讚賞的。
https://i.imgur.com/G2XBVr3.jpg
不幸的是,《蜘蛛夫人》場景的設計目的雖然明確,但在實際表現上卻是全方面失控。太
多尷尬且無效的對白演出無法對角色有好的塑造,同時演員的口氣平板,表演平庸,也讓
每個角色從出場開始就毫無說服力和魅力。
以主角凱西為例,電影中的前期有不少片段是想展現出凱西的個人特質,不管是與班叔叔
一起用餐的場景、參加班叔叔的聚會、前往救難現場救援……這些事件理當能好好塑造凱
西是怎麼樣的人?又有怎麼樣的過去?但這些東西,在荒謬的台詞下完全產生有效的化學
效應,反而變成無效、無法表現出意義的演出。
https://i.imgur.com/sfb9lYw.jpg
甚至凱西為何成為蜘蛛夫人的由來,也對於凱西的角色成長毫無幫助。刻意設定主角的老
媽為了尋找蜘蛛去了亞馬遜叢林,然後發生各種事情,最後只能在那裡生下女兒後死去,
設定得這麼複雜實在讓人難有頭緒,是否能對角色的塑造有幫助也備受質疑。如果是這樣
,對我來說,「凱西走在路上被放射性蜘蛛咬到獲得超能力」,這樣的設定同樣能達成目
的,還更簡單暴力一些。
https://i.imgur.com/Oj88Qmy.jpg
而在電影的剪接太過稀爛、演員表演過於空洞下,觀眾是也是很難觀察到凱西本人的心境
變化。最明顯的例子就是電影演了快四分之三,直到凱西本人親自說出「我對母親很生氣
。」我才驚覺:「啥?原來她對母親很生氣喔?」前面我完全沒感受不到凱西對於自己的
母親有任何情緒存在。突然就冒出這句話,只會讓觀眾感到莫名其妙而已,不會覺得對角
色有更深的認識。
https://i.imgur.com/0CJFDEM.jpg
換個話題說,說到那三個小女孩(抱歉我實在記不住他們的名字),可以理解電影想要表
現他們從莽撞的小屁孩蛻變成值得信賴的蜘蛛宇宙一員。但編劇處理的方法是:明明主角
凱西說她很快就回來,要她們在樹林裡待好,這個人依舊認為凱西拋棄了她們,所以決定
去馬路邊的餐廳吃飯,因此遭到反派發現遭到追殺,被凱西救了之後才認知到自己的莽撞
開始決定要變得成熟。
對於觀眾來說,只會覺得這三個小女孩「蠢到沒要醫」,而看到這三個人把班叔叔的家搞
得一團亂,然後在最終的決戰中當凱西的絆腳石,甚至一個一個跑到反派以西結前面送頭
的行為,更是難以覺得她們有哪裡成長了。
https://i.imgur.com/nUqJugd.jpg
至於本作的反派以西結就不用多提了,他就只是近期超英片各種愚蠢反派的其中一個而已

剪接破碎、試圖「智取」但成「智缺」
《蜘蛛夫人》有一大敗筆在於電影剪接得太困惑。有太多鋪陳的片段被省略,導致場景間
轉換太過生硬讓觀眾無法浸入在電影中。
但不是全部的片段都是這樣的,至少在地鐵追逐的橋段,確實是有看到《蜘蛛夫人》的一
些亮點。這是凱西真正展現她的能力,以及與其他三名蜘蛛女孩連結的一刻。透過交叉剪
輯,可以看到坐在地鐵座位上的凱西,逐漸習慣她的預知未來能力,將反派以西結將襲擊
車廂將三名女孩殺死的未來漸漸組合起來,並且以行動阻止了這糟糕的未來。
https://i.imgur.com/vMd5r2q.jpg
其實在處理凱西逐漸適應「預知未來」能力並運用它的過程都還能接受,問題是有太多橋
段,都是處於這樣的目的而存在,第一次會覺得有趣,第二次、第三次、第四次,觀眾開
始習慣之後只會越來越覺得枯燥乏味。而地鐵的追逐可能也是《蜘蛛夫人》最後的亮點了
,在這之後電影的觀感體驗就開始直線下滑。
https://i.imgur.com/nVoqx9M.jpg
在講到那荒謬至極的最後決戰前必須要說,其實能感覺的到導演似乎想讓蜘蛛夫人成為一
個智取敵人的頭腦型角色,不是以自身的肉體與敵人直接對幹,而是善用能力去改變未來
,因此《蜘蛛夫人》除了凱西開車撞反派以西結外,就沒有其他精彩動作戲橋段。
https://i.imgur.com/c65QO7C.jpg
這是可以理解的,但問題是《蜘蛛夫人》中智取的手法對觀眾而言都不是「智取」,講反
派「智缺」更為準確。在最後決戰中,蜘蛛夫人在面臨以西結追殺想到的最終手段,竟是
點燃煙火庫阻止以西結,然後爬上煙火庫頂樓搭直升機逃走。
這怎麼看都不是一個靠譜的策略,而以西結有了前面幾次抓捕三個女孩失敗的經驗,也應
該要對凱西的預知未來能力要有點應對。結果最後凱西竟然還傻傻跟了進去被煙火炸了個
稀巴爛,最後被四個武力值為0的人戲弄被招牌砸死,可以說是最可悲的超英片反派之一
也不為過了。
https://i.imgur.com/0ybUGRg.jpg
結語:困於名為「蜘蛛宇宙」的蜘蛛網中
《蜘蛛夫人》的劇情設計目的明確,但從劇情段白、演員演出、剪輯配樂等,都沒有以正
確合理的方式表現給觀眾,是本作最大的失敗。
Sony試圖藉由《蜘蛛夫人》擴展屬於自己的蜘蛛人宇宙,但《蜘蛛夫人》中相關的內容,
班叔叔、瑪莉、甚至各種與蜘蛛俠有關的超級英雄與反派,不但無法對《蜘蛛夫人》電影
帶來正面的影響,還讓電影產生了更多漏洞,讓人不禁遐想:如果這沒有了蜘蛛人元素,
只是單純講述一個早早失去母親的人,在獲得預知未來能力後,如何保護三名與自己同樣
缺乏「親情」的故事,好好經營這四人之間的關係,會不會更加吸引人。
https://i.imgur.com/cPP2moR.jpg
從《猛毒2》、《魔比斯》到《蜘蛛夫人》,這些電影的共同點在於「沒有彼得帕克」。
《蜘蛛夫人》顯然想成為蜘蛛人宇宙中的其中一部,它實際上根本不是,卻更像是一部由
瘋人院影業Asylum拍攝的B級片電影。
這些電影或許也證實了,如果蜘蛛人的真人作品沒有以「帕克」為姓的主角,電影就彷彿
失去燈塔似的,迷失在無垠的海洋中,永遠困在「蜘蛛宇宙」的蜘蛛網中無法逃離,如果
SONY執意要繼續下去,或許我們只能看到一部又一部像《魔比斯》和《蜘蛛夫人》的電影
誕生。
SONY呀,你家的蜘蛛人遊戲和動畫電影成功多了,你何不把你的人力和資金都用在那些作
品上如何?

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