[普雷]《不可能的任務:致命清算第一章》「少一味」的雙倍奉還

作者: elvayanzimei (想瘦)   2023-07-16 20:47:44
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1.影片名稱:不可能的任務:致命清算 第一章
2.觀影時間:2023/07/16
3.觀影地點:松仁威秀 TITAN(終於解鎖)
4.觀影方式:自行購票
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部落格圖文版:https://pocmovie.com/blog/post/mission_impossible_dead_reckoning_part_one
作為《不可能的任務》系列首次直接以「上下兩集」的規格下去製作的作品,《不可能的
任務:致命清算 第一章》好看與否,很大程度地取決於不同觀眾對電影所抱持的期待。
以連場追逐、打鬥戲貫穿全片,並佐以阿湯哥的主角光環提味。不管是動作場面上因機場
、羅馬街頭,抑或是列車等不同空間制宜的各擅勝場,還是伊森韓特在《致命清算》裡的
大部分時間,總能在關鍵時刻及時救援,又或千鈞一髮地憑藉智力與武力挺過劫數,這都
讓電影的爽度、刺激感,在橫跨160多分鐘的龐大篇幅中,始終維持在相對高能、飽滿的
狀態。
然而規格上的「雙倍奉還」,卻並未同時體現在《致命清算》的文戲之上,至少以這次的
《第一章》而言。無論是伊森韓特的英雄氣概、特質,新角色「扒手」葛莉絲,以及負責
追捕伊森的中情局探員兩者的心境變化,還是老成員間的羈絆與情誼,都欠缺令人為之折
服、動容,或是與之共情的高光時刻。更多的,反而是一種「理所當然」。
在伊森、葛莉絲的生死關頭,派瑞絲伸出援手、拉起兩人。相比她和伊森、蓋布瑞打鬥後
的僅僅兩個臉部特寫鏡頭,就連角色本身都做出「我真的跟AI說的一樣。」的結論,「改
邪歸正」的時刻本應高光無比,卻落得滿滿突兀。
因此對我而言,電影最大的硬傷在於故事本身其實無法駕馭「生存體」這個AI反派。在序
幕的塞凡堡號潛艦上,以及阿布達比機場追逐中,它既擁有能改變「所見」的運算能力,
又兼具自我意識,有著能躋身強大反派的全知全能卻又非人。但在伊森和蓋布瑞兩人在白
寡婦的派對上狹路相逢後,生存體畫風一變,開始透過蓋布瑞預測誰該領便當,誰又該有
所轉變。
而這讓我想到《駭客任務:復活》,AI的模擬某種程度上正是一種「選擇」。
「他說你會給我選擇。」
「我選擇接受。」
如同結尾葛莉絲對著基崔吉的自問自答,伊爾莎「今晚必須死一個」的便當也好,派瑞絲
「背叛」的轉變也好,《致命清算》大量地選擇了「選擇」。可在缺乏鋪陳下,不只AI的
強大未能彰顯,更讓本應的高潮顯得無驚無喜。
雖然文戲確實不如預期,但就如我一開始提及,一場接著一場的動作戲仍然有將電影的節
奏維持在一定水準。即便早就感知到必須跳傘才能登上失控的列車,真正在TITAN廳的巨
幕上看到阿湯哥衝出山崖的那刻還是超級震撼!(一瞬間有股坐回《獨行俠》中的戰鬥機
上的錯覺XD)
另外伊森與葛莉絲擠在充滿反差感的小台黃色Fiat裡,更銬在一起地在羅馬街頭逃竄;他
和蓋布瑞在列車頂上必須不時趴伏,閃躲號誌和山洞的對決;還有火車衝下斷橋後,伊葛
兩人穿越熱油飛濺的廚房、餐廳的鋼琴等不同車廂的重重障礙後,才終於脫離困境的幾個
橋段,都在既有的經典情節中,加上令人眼睛一亮的元素。
《不可能的任務:致命清算 第一章》以在形式上反傳統的AI作為反派,也善用AI在數位
世界中防不勝防的滲透力,讓故事順理成章地走上系列一向擅長的「復古」路線。可惜的
是兩倍的規格似乎只有反應在武戲上(一開始演了超久才打片名XD),幾乎不存在的情感
鋪陳使得電影深受AI「理所當然」的副作用所害。
我是想念阿湯哥手上銬著方向盤,還得裝作沒事的尷尬神情;想念他拿出鑰匙,智計得逞
的狡黠得意臉(對比蓋布瑞臉色大變的「伊~森~」);還有他踢破車窗,帥度滿分的即
刻救援;但最想念的,還是他手指淡淡菸草味道(X)。好啦認真!是那個讓人全心全意
信任,將自身安危託付給他,渾身散發著迷人英雄特質的伊森韓特。
作者: AIDSpositive (撥接魂)   2023-07-17 21:49:00
我是希望可以多一些鋪陳AI從各種軌跡來預測的恐怖這樣才更能顯示不按牌理出牌的價值

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