Re: [討論] 全球電影史上票房毒藥(虧損)排名

作者: killeryuan (龍鳥)   2023-05-31 21:54:11
推 jpwd : 比利林恩之中場戰事、雙子殺手不是都虧爆?05/31 21:15
比利林恩之中場戰事:預算40m,票房30m
雙子殺手:預算約1.38億,票房1.735億
很多人認為電影會虧損是因為電影不好看,得罪觀眾之類的
其實電影會虧損,最大的殺手在於「預算管控」
第一個問題就是太有野心或是太有說服力,導演要甚麼公司就生甚麼給他
像水世界,弄一個全水場景搞到預算爆炸,變成當時的業界笑話
但水世界也成為業界先驅,鐵達尼號和少年Pi都研究過水世界的案例
第二個問題是電影製作途中碰到問題...就算只是劇本重寫都很費工
突然換角啦,編劇罷工啦,導演跟公司鬧翻啦
隨便一樣只要讓拍攝意外停擺都會讓預算爆炸
第三個問題就是根本不會拍電影,邊拍邊學技術,邊拍邊買設備
聖石傳說,票房1.5億新台幣,還當過國產電影歷史票房冠軍(半年後輸給臥虎藏龍)
但預算高達3億新台幣,因為霹靂根本不懂拍電影,拍了一遍發現裝備不對不能看
又去買新裝備重拍一遍,然後又拍一遍....
所以說製片、監製之類的位置很重要就是他們要負責管錢....
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-05-31 22:29:00
聖石傳說的遊戲也好玩 暗黑破壞神式的玩法大小S嘴看布袋戲的是神經病就是這個時候記得是在八大主持娛樂節目的時候說出來的聖石傳說遊戲還有個很讚的地方 就是滿足條件的話 最後真結局是GE 青陽子不用死 會在最後登場跟素還真喇
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2023-05-31 22:35:00
後來才知道聖石遊戲有IF線跟三國無雙一樣 達成條件青陽子就不會死
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-05-31 22:35:00
低賽算是滿足看電影的時候的遺憾
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2023-05-31 22:37:00
以前記得卡在某關 不知道要怎麼往下走 就沒繼續打下去了 當年還要撥接的時代根本不知道要找攻略那時候真的霹靂全盛時代 麻將遊戲好像也賣不錯還出好幾代
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-05-31 22:38:00
那時候還有霹靂幽靈箭 走JRPG組隊風格 霹靂奇俠傳走仙劍風格 都很好玩才秀張生叫門開,開門叫聲有人來,來人有生先問我,我叫先生張秀才。

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