Re: [請益] 捍衛戰士:獨行俠,幾個關於飛行和武器

作者: n0venblue (blue)   2023-01-27 12:04:01
※ 引述 《lyremoon》 之銘言:
: 1. 在對手上倒著飛有什麼好處嗎,除了看著很炫之外?
: 電影裡應該出現過兩次以上這個橋段,
: 印象比較深刻的是某次訓練雄雞問隊友獨行俠在哪,
: 獨行俠就豎插向上說在這兒呢,然後停在雄雞上方倒著飛,
: 最後陷入纏鬥差點雙雙墜機的那次。
: 獨行俠為什麼一定要倒著嗆聲呢?
: 2. 承上,
: 為什麼兩人最後會陷入像在編麻花的纏鬥啊?
: 獨行俠還問雄雞說:
: 「你讓我們陷入如此境地,你要怎麼脫身?」
: 感覺也是不得已的?
: 3. 獨行俠和雄雞開F14返航時遭遇敵方第五代戰機,
: 其中有段是獨行俠鎖定敵機後發射飛彈,
: 敵機像是失速一樣打轉,然後就閃過飛彈了,
: 獨行俠和雄雞還傻眼,感覺是第五代的特殊性能。
: 可是飛彈不都是會追蹤的嗎?
: 之前沒打中要嘛是中誘彈,要嘛是對方閃得快飛彈來不及改方向結果中山壁,
: 可這個是在空無一物的高空耶,
: 這樣飛彈不是應該飛回來打中旋轉軸心嗎?
: 4. 獨行俠回程時在海上遭遇第三架敵機,
: 為什麼敵機射了一枚飛彈後要改用機關槍啊?
: 又不是在山谷中會受干擾,也不是飛彈用盡,
: 他後面還因為描準獨行俠描得太專心而慘遭劊子手擊落不是嗎?
: 5.承上,
: 最後那台敵機為什麼會被劊子手打下來?
: 第五代不是比較先進嗎?
: 應該感應得到敵機接近吧,
: 更遑論被鎖定,系統一定會嗶嗶叫的啊。
: 感覺他瞄準獨行俠描得有夠久,不是一下下捏,
: 應該有時間對劊子手做反應吧?
: 還是他也是阿湯哥的迷弟,眼中容不下其他人?
: → lyremoon : 本人科技盲,偵測發動熱源感覺不難耶,為什麼不是 01/27 10:45
: → lyremoon : 標配呢? 01/27 10:45
簡單滴幫你釋疑,讓我們來討論討論:
1.那樣很cool
2.兩機纏鬥會有很多狀況;當進入這種類似一圈戰鬥(兩架的軌跡俯視在畫同個圓圈)甚至到
達剪形,飛行員會視情況誘導戰鬥圈朝上、下或有利方向(如讓出空間給在旁的第三者支援
機速殺)。此時,先讓出空間(飛彈能出手、後位機能到射擊位置)就輸了。
也就是當遇到電影中的場景,誰先不繼續朝下,而往旁邊帶走,另一架順勢取出空間便成為
後位機,wining cue就出來了。
訓練時快要撞地(或是空中設定的一個高度),我們會呼叫K.I.O;亦或有經驗的飛行員會
逼著另一方很專注在防禦或攻擊自己,再帶起來讓對方撞Floor。
這也是後來Maverick的上司很氣,為什麼教官和學員違反訓練規定(低過Floor)。顯見兩
者較勁意味十足,也就是我們說的殺紅了眼。
3.實際上若如電影中敵機那樣操作閃飛彈,它只會更快被飛彈打中。但讓飛彈衝出是有可能
的,在面對紅外線導引飛彈,我們做的Missile Break,收油門急轉,同時釋放熱誘彈便是
急速縮減並變換轉彎方向讓飛彈衝出,更甚者被熱誘彈導引過去。戰術動作和航展的性能展
示是不一樣的。
4.敵機用的是紅外線導引(IR)飛彈。雖然我只有看過一次…好拉前幾天HBO播出我也默默地
看完了(x
但那幕當敵機要鎖阿湯哥時,有特寫螢幕「菱形方匡一直往下掉」的畫面。紅外線導引易受
熱源雜波影響,空中的雲層、近地的地形森林都會導致鎖不上去或音量不好。所以切換機砲

5.沒有一架飛機「感應」得到別人在旁邊。逼逼叫是被雷達鎖中,無論是飛機、地面,而不
是飛彈。空對空飛彈的雷達功率不會大到你的RWR逼逼響。所以半主動雷達導引你會知道飛
彈在鎖你(其實是飛機),而主動雷達導引,很抱歉對方轉走後,飛彈雷達開機你也不知道,
只能看距離跟飛行員的戰術水準。扯遠了,劊子手用IR制導的飛彈,飛機(RWR)不會逼逼叫

偵測熱源的反制系統,在戰鬥機上還很難看到,主要是戰鬥機不同於慢速機、旋翼機,它的
操作粗猛程度和環境(空層急遽變換、速度驟變)會導致依熱源感測的反制系統不確定因素太
多。
我可不希望帶著個太陽暴曬就會亂叫、被雲層擋住又不叫的東西在身上(x
作者: jakechen1027 (小傑克)   2023-01-27 13:13:00
好詳細的解說,向下螺旋原來還有這些戰術考量
作者: joanronansky (Joanneskyblue)   2023-01-27 15:18:00
教官出現了 推專業文

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