[ 凱吉雷] 星之彩-在瘋狂混沌正中央的,是凱吉

作者: godzillahome (帥哥看電影)   2023-01-25 21:44:02
凱吉傳教馬拉松,Day 2
雷文防雷資訊頁
~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
先聊一些克蘇魯的兒時記趣。
要聊星之彩,就得談談克蘇魯。我沒接觸過洛夫克拉夫特的克蘇魯原著小說,我對克蘇魯
的回憶,來自於小時候玩的一系列Flash小遊戲。
在我小學的時候,大家剛接觸網路,那時候流行在網路上搜尋跟分享各種小遊戲,例如「
史萊姆的第一個家」等這類收集大量、品質稱差不齊的小遊戲網站就很受大家歡迎,我還
記得有兩款遊戲我印象特別深刻,正式名字我沒搞懂過,但我依稀記得中文名稱似乎叫做
《叢林冒險》跟《古堡解謎》之類的,前者是有解謎元素的動作遊戲,主題是來自各種都
市傳說裡的怪獸;而後者是點擊類的解謎遊戲,主題就是克蘇魯神話,兩者的共通點是都
讓我看到了我在那個年紀不該看到的獵奇血腥場面、留下了程度不一的童年惡夢。
兩者對當時的我還有另外一個共通點,就是當時我根本看不懂英文跟劇情,不看攻略基本
沒過關的可能性,就遊戲性來講,我喜歡《叢林冒險》系列多些,因為強調了不少動作層
面的操作,就算看了攻略,跟著操作後玩起來還是讓人感到挺刺激有趣的,後者純粹就是
跟著攻略在螢幕上做點擊而已,自己玩根本無法破關,看了攻略後則缺乏挑戰性與趣味性
。但我還是玩了不少該系列的作品,那款遊戲有它迷人的地方,同時這也是克蘇魯神話迷
人的地方:來自深淵,難以名狀的恐懼。
先講講那遊戲的遊玩機制:玩家必須在有限畫面點擊到特定的部份,例如點擊一扇門,門
打開了,玩家才能繼續進行遊戲,為了避免玩家靠無腦隨便點擊通關,遊戲自然有針對這
點的懲罰機制,如果點擊錯誤的地方達一定次數,畫面會轉到一個角落,玩家會在那個角
落看到某種謎樣、但邪惡的「存在」蠢蠢欲動並逐漸擴張,當點擊錯誤的次數過多,那個
邪惡會擊倒遊戲裡的主角,他們或發瘋或死亡,遊戲在此結束。
而正是那樣潛伏的、未曾真正露面的邪惡把我給嚇壞了,洛夫克拉夫特曾說過「人類最古
老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。 」不知道發
生了什麼事、尤其當時還看不懂劇情聽不懂英文的我來說,那種感覺讓我留下了嚴重的童
年心理陰影,大家都說取材自克蘇魯神話《血源詛咒》玩起來有很大的壓力,但我玩起來
完全沒問題,我想正是因為我小時候都玩這些獵奇的東西長大吧。
不過我即使被嚇到作惡夢,我卻還是回頭去玩,而且玩了好幾集,克蘇魯駭人的地方,其
實正也是它迷人的地方,如果你跟我一樣是恐怖遊戲跟恐怖片迷,我想你也會同意這件事

,最恐怖的從來不是無預警的Jump scare或是血腥獵奇的畫面,而是恐怖現身前山雨欲來
的情緒堆疊,好像有事情要發生了,但你不知道會發生什麼事情、你不知道事情會怎麼發
生,那才是最恐怖刺激之處,而接觸這些恐怖作品,對觀眾來說,則是戰勝恐懼最無害的
手段。
不過我對克蘇魯的理解大概也到這邊,使用克蘇魯元素的電影是看過幾部,大多數的時候
只是覺得怪獸很酷而已,其實對於克蘇魯的本質我是蠻摸不著頭緒的,事實上我越嘗試了
解反而越覺得克蘇魯風格的作品跟我似乎無緣,沒看過原著,但買了一本克蘇魯神話的設
定集,原本以為就跟小時候看遊戲攻略本跟設定集一樣,就算沒玩過遊戲,光是用讀的也
可以很爽,沒料到完全看不懂。在讀尼爾蓋曼的短篇小說集《煙與鏡》有讀到幾篇克蘇魯
風格的作品,看完一臉疑惑,未知過了頭,我知道克蘇魯的精隨就在於「難以言喻、無以
名狀」,但看完就覺得...「蛤?」─題外話,《煙與鏡》裡我最喜歡的一篇是《批發價
賣給你》那篇內容之詭譎且敘事之流暢,堪稱短篇小說的典範級作品。
其實我承認我對克蘇魯的興趣完全來自於我對怪獸系作品的喜愛,雖然常常搞不懂在幹嘛
,但畢竟克蘇魯還是有不少有趣的怪物,僅是這點便能吸引我。一如這部《星之彩》,就
算我可能看不懂,就算電影可能很難看,但它有凱吉,光這樣,足矣。
況且,電影也還真的蠻好看的。
電影的劇情本身是很古典的恐怖電影文本─廢話,原著都快一百年前的東西了,當然古典
─因為凱吉,因為同樣的製作群,許多人第一時間想到的可能是凱吉的上一部恐怖電影《
曼蒂》,那片走得太前面了,現代觀眾完全無法理解,這片就相對地平易近人得多,不過
要注意,關鍵字是「相對」,基本上就是從「這三小?」變成了「看得懂」這樣,本質上
還是一部很吃電波的電影,能不能對上克蘇魯的頻率還是很重要。
但比起文學,電影終究是是一種奠基於視覺的藝術,一個東西無論是多麼地「難以言喻、
無以名狀」,電影終究得賦予它一個形象,我不敢說直接呈現出來對於原著迷來說是否妥
當,但至少就娛樂性這層面來講,這樣做確實是能讓電影更加吸引人的,例如所謂的星之
彩,描述上是一個沒人見過的顏色,但電影還是得拍出來,雖然說已經使用了螢光粉紫色
這種較少出現在大自然中的色彩,不過還是一個觀眾可以分辨出來的色彩,不過導演也確
實把各種異色場景拍得很美,大螢幕得觀賞價值絕對是很夠的。
而這片的節奏其實在恐怖片的領域中來講,算是挺緩慢的,可以稱得上是一部漸進式的恐
怖電影,彷彿溫水煮青蛙一般地慢慢加熱,從一開始一些似乎無傷大雅的異狀,慢慢越來
越瘋狂失控,那個來自外星的神祕邪惡逐漸吞噬每個角色,我們很難用一個精確的詞來形
容那邪惡對於角色的所做所為,用感染、附身或是洗腦都不太對,那是更偏向於單純的「
影響」,逐步蠶食鯨吞他們的理智,讓觀眾跟角色一起降低San值。這樣的設計反而讓故
事顯得合理了一些,如果一開始就出大事,主角們大概會直接閃人,但從小地方開始影響
,直到最後徹底失序一發不可收拾,已經沒有脫身的可能。確實主角們在最後有做一些不
合常理的、恐怖電影裡的角色才會做的奇怪舉動,但我們不妨將其視之為那外星色彩對於
主角的影響,從一開始的沒人發現問題,到最後已經變成沒有人想解決問題,至於為什麼
,或許就是一樣用克蘇魯的「難以言喻、無以名狀」來不負責任的概括之,而在這一切瘋
狂失序的渾沌正中央的,是我們的凱吉,電影中確實有不少肉體獵奇的奇觀場面,不過真
正的奇觀,是凱吉的表演。
找來擅長駕馭各種癲狂邪異表演的凱吉,來詮釋這種情緒逐漸失控的克蘇魯型角色,這是
個天才的選角,也是所有凱吉教徒的福音,如此爆走的顏藝、如此卯足全力的凱吉瘋,放
眼好萊塢,只有凱吉才能完美無違和地表演而不讓觀眾出戲,有哪個演員一面大口咬下番
茄、一面聲嘶力竭地吶喊大罵難吃、一面表演番茄灌籃卻不會讓觀眾發笑的?除了凱吉,
我還真想不到,他這種表演方式,並不是演得很用力擠出誇張的表情就行了,很容易過火
,一旦過火則會變成B級電影的浮誇演出,但凱吉總是拿捏那微妙的精準度,所以我是那
麼地愛他。
但比起《曼蒂》凱吉從頭到尾一枝獨秀,這片畢竟是關於一家人的故事,凱吉的表演空間
相對被壓縮了一些,凱吉仍然吸很嗨飛太高,但若說《曼蒂》是純度90%的凱吉的話,這
片大概是75%的凱吉。
至於100%的凱吉?我想這個世界還沒有準備好面對,這對人類來說還太早了,當凱吉有一
天決定發揮100%的演技能量時,或許就是他寫下屬於自己的克蘇魯神話的那一天,我們將
會見識到所謂的「凱吉之彩」,那將會引領我們進入一個什麼樣的世界?總之我很害怕。
也很期待。
The world is locked in a Cage, and we are all Caged.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com