[普雷] 侏羅紀世界3 100分場景& 0分場景

作者: Mrrichman (remarkable&handsome)   2022-06-08 22:52:00
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帶著滿滿期待的侏羅紀世界3,有些小失望!
我在猜應該是疫情導致很多場景被迫改動,後面很多劇情都變很趕,導致戲劇張力不足!
先說最讓人無言的場景。
馬爾他巷戰:0分
一看到就覺得,這個其他動作電影拍到爛的,歐洲巷弄追逐戰,追人的換恐龍而已,特效
也普通,把恐龍放到歐洲巷弄,違和感直達天際,還是在白天的城市裡,壓迫感有夠不足

感覺就是把披薩泡在拉麵裡,真的有人覺得好吃?
白眼翻到後腦勺。
雪地劇情:50分
應該是想創新場景,美國很喜歡創新,但是有時候不是很適合,為創新而創新。
在雪地抓龍跟小藍&主角們生活片段真的是有點太長了。
而且雪地場景是為了學術界最新理論,恐龍是恆溫動物。但是還是很違和啦。
你還不如放之前釋出的,恐龍偷襲露營地那段,比起這些,露營地那片段氣氛營造的真好

懷舊場景:60分
沒辦法,情懷就是無敵,雖然拍的很刻意和尷尬,阿公阿嬤在談戀愛跟親親?
但是看到亞倫出現在挖掘場,艾莉的經典服裝,伊恩的經典皮衣跟風度翩翩的出場,再尷
尬刻意,我們老影迷還是吞的下。
BioSyn 公司場景:
本片精華,這才是我們期待的恐龍世界探險!
BioSyn實驗室:70分
亞倫跟艾莉試圖拿到蝗蟲樣本,不是很重要,我不是來看蟲蟲危機的,但是算是變相介紹
BioSyn公司的內部環境跟各項設施。
算是還可以。
飛機墜落:70分
神風翼龍那邊還不錯,但是墜落冰湖那邊突然出現一隻羽毛迅猛龍有點沒頭沒腦,然後牠
還會潛水,也沒解釋來歷跟為什麼,然後牠也沒後續了,有點可惜,有點小Boss的氣場。
地底隧道:80分
也是創新設計,不過場景太暗,恐龍看不清楚,不過應該是實體恐龍模型去拍的,密閉空
間的恐怖追逐感還不錯,我就是來看恐龍追人的啊。
實驗室哨站:90分
這才是我要的侏羅紀世界啊,叢林跟恐龍帶來的壓迫感,場景建築設計的也很好,主角群
也全出現,還出現伊恩的經典場景,美中不足的是恐龍的壓迫感跟侏羅紀公園1的差太多

第一背景格局太小,沒有侏羅紀公園1那種暴龍出現的巨大感,沒拍出南方巨獸龍該有的
龐大感。
第二感覺巨獸龍呆呆的,在等主角群做出動作後才有反應,感覺就是在配合主角群們演戲
,恐怖感大減,侏羅紀公園1的暴龍一出場就震懾全場,所有人都要配合牠的那種氣場!
BioSyn叢林:100分
當克萊兒的降落傘掉進叢林後,眼睛一睜開,配合那個BGM,馬上讓人知道,妳進入恐龍
的地盤了,妳不能嘻嘻哈哈了!這才是我期待的侏羅紀世界啊,鐮刀龍的壓迫感也很大,
一路躲躲藏藏的找到哨站也很有氣氛!
可惜這種片段很少,哀。
總結一下,如果全部內容都是好好的去拍恐龍叢林的探險,把各式細節拉滿,而不是前面
一堆雪地黑市的無言場景,把滿滿期待的觀眾的熱情澆熄了,這部片不至於被大家罵這麼
慘。
試想把黑市那段刪掉,雪地那段改成露營地那段的拍攝手法,然後重點拍BioSyn保留區的
探險,
例如從保護區邊界一路探險走到實驗室中心,各種躲避交手各類恐龍,穿插主角群一一會
合完成各種任務,然後片長縮短也沒差。電影直接進入重點,而不是前面鋪墊一堆不重要
的角色跟劇情,我想這片會好看很多。
再説一個我個人觀點,電影很明顯是要把恐龍加入人類的世界了,這個概念傳給大家,現
在恐龍多到你家門外就有了喔,黑市買賣還可以吃恐龍肉喔。
就像是動物園裡面關的動物都變成是你家附近可以看到,你可以吃的,譬如:豬、牛、羊
,雞、鴿子麻雀。
你還會覺得稀奇嗎?你還會去動物園嗎?
就不值錢了啊?
PS:BioSyn公司CEO是侏羅紀公園1的配角,就是賄絡丹尼爾偷取胚胎的那位,所以最後才
會有那種死亡結局,我想應該很多人沒看出來。
總結來說,拍的不算好,功力火候都差史匹柏導演不少,可惜了這個IP。
作者: egg100152002 (培根蛋大)   2022-06-09 00:17:00
老吳算反派嘛?

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