[普負雷] 素還真起源 一部可惜的電影

作者: yangtsur (yangtsur)   2022-01-29 04:00:22
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素還真電影觀後感
看完了素還真
很難說他是部好電影
先說一下個人對於布袋戲的認識
早期布袋戲只跟著表兄們看時看一些
因為早年影像的畫質與技術限制, 那時的布袋戲很難打動我
直到近年推出了東離劍遊記開始產生一點興趣
不過也僅此而已不會把過去的片找出來看
知道素還真是霹靂的IP扛壩子, 神主牌級別的角色
所以在東離後(只看第一季 第二季轉到愛奇異就沒看了)
震驚於東離第一季布偶的表現手法與功力
所以在霹靂決定做素還真的起源故事後
對於這片有高度期待.
畢竟作為IP扛壩子, 神主牌, 重新開拓霹靂宇宙的重要首部曲
,熟練的操偶師傅,幾十年的製作經驗,現代化的特效與圖像表現技術
也在電影前就看了一些前導的拍攝幕後花絮, 真的是非常用心的製作
那我想來電影也不會差到哪裡去吧?
可惜我真的太天真了, 這故事的編排真得慘不忍睹
在回家後的幾個小時 我仔細想想這部電影的優點在哪
思來想去大概也只有這戲偶做的真的是有夠精緻了
(只可惜這麼精緻的戲偶也在電影中被浪費)
其他想起來真的滿滿都是槽點
我認真覺得導演說故事的能力有待改進
不曉得編劇的內容是否有充分的進行過討論
又或者是後製剪接的關係
很多故事都顯得莫名其妙 毫無邏輯
節奏也很奇怪, 很多畫面與場景的切換都讓我覺得"很趕"
很想讓故事不斷推動主線, 但主線又簡單的讓人一望到底
有時一段口語旁白才剛講完, 畫面就切到下一景
通常在其他電影中會把過度畫面再拉一下給觀眾一個休息點
但在素還真電影中卻常常切換畫面後過沒兩秒又繼續口語旁白
沒有一個休息時間
故事中的謎團留下不少, 似乎是要留待未來的續作
一般來說這些沒填的坑放在一個優秀的故事架構內
可以增加觀眾對於後續作品的期待,
但放在一個前後不通的電影內
只會讓觀眾看完後覺得內心啊砸
預告說"電影揭露素還真身世祕密!"
啊素還真是被撿回來養大的
關於身世電影就演這樣而已
那他的身世是啥呢 看下一部?
講到劇情,為避免文章過長
重點講幾段最讓我無法理解的橋段就好
首先作為本片智商下限擔當
代表性人物就是主角素還真的師傅-八趾麒麟了
為何這師父能想得出給素還真誣陷案破局的方式
竟然是自投羅網, 過去給人打成重傷
然後變成敵方要脅素還真的籌碼.
編劇你寫這段劇情前 有沒有先想想這個操作的合理性在哪?
你寫玩這段劇情之後, 有沒有讓團隊討論看看這樣做
真的能很好的體現出師父的能力與智慧嗎?
再來是毛麒麟與三尾麒麟
這兩個角色到底是來幹嘛的
它們代表甚麼, 天命嗎? 有何糾葛
為何三尾要殺麒麟?
如果是重要的劇情, 為什麼故事沒有交代前因後果
如果不是重要的劇情
為什麼要重複播三次三尾殺毛麒麟的片段?
電影的時間並沒有很長, 每一分秒都應該是寶貴的
為什麼同樣的畫面要重複播放三次?
這三次重複的畫面有給出其他重要的訊息嗎? 也沒有.
那目的是甚麼, 我真的很好奇
https://tinyurl.com/5czf238b
從幕後花絮可看出霹靂對於這兩隻怪獸真的花了很多的心思
還有另一部影片是在講霹靂花了多少的時間在
研究怎麼讓三尾表現得更活靈活現, 足可見用心程度
那我會建議說, 假如你們花了如此多的心思與時間成本
在一個角色上的話,那最好讓這個角色能表現出對得起
研製她的成本的內容
這三尾出場時是已經打敗毛麒麟正在下殺手
被素還真吸引了注意後
毛麒麟抓住機會推三尾下山
被素還真一腳踢下山...然後這角色就退場了
???
不是, 你花了這麼多心力做了這個角色就為了做這三個動作嗎?
難道是為了帶出 "麒麟雙心"這個道具?
那其實根本也不需要三尾這角色啊
直接讓素還真上山
看到傷重的麒麟, 素還真發善心嘗試醫治毛麒麟
毛麒麟看素還真介入此事後 發表他的宿命說
然後也一樣可以給他的麒麟雙心, 整部片的發展一模一樣
這樣三尾麒麟這角色存在的目的是甚麼? 真的毫無意義
前面說了, 留一個可供觀眾討論劇情的伏筆沒有問題
問題是首先要講一個值得討論的好故事
這沒頭沒尾的...只能扣分啊
最後就是素還真這IP 扛壩子, 主角的人物塑造了
作為霹靂故事起源的主角, 不得不說素還真在這部片的角色塑造
真的是挺失敗的.
故事初期的素還真是最有吸引力的時刻, 因為那時還算是真的素還真
自己的故事, 這時的主角是個武功尚可(打小兵四五人以上開始力不從心),
醫術半桶水(只會按照一個標準化流程走, 沒有對病患做充足檢查), 有點小聰明外,
痞痞的年輕人, 算有個性. 後期接受了麒麟雙心後反倒變成了無趣的宿命者
作為起源故事, 又是重點描述對象
理應我們對於素還真要有更多的認識
但除了素還真是撿來的身世不明的孩子, 師父很蠢, 想要找出身世外
素還真在這故事的成長是甚麼?
一出場就已經是成人了, 對於幼年基本無描寫
該做為主線的身世線, 馬上被陰謀與好友背叛所取代
之後再也沒有提起過. 安插的未來素還真的對話更是無比突兀
為什麼一個月只能出門七天
師父對他如此嚴厲管教與保護的背後原因?...根本毫無交代
那麼素還真在師父死後有成長嗎? 在我看來也是沒有的
因為他根本沒有成長的機會, 角色設定就直接被改寫了
被毛麒麟開傳送門吸過去直接經驗大禮包砸下去
砸的性格都沒了. 取而代之的是一個天選之人清香白蓮
毛麒麟大禮包開下去直接衝到當前版本上限
給+9神兵, +9神裝 代價是必須成為拯救天下的大俠
還得是毛麒麟內心標準中的大俠才行, 不然強迫安裝的麒麟雙心
反到會直接操控素還真的身體
挖靠...那我們看的還是素還真這個人嗎?
是的, 素還真想要報殺師之仇, 毛麒麟也需要素去殺魔王來讓天下太平
這一刻兩方的目標的確一致,那之後呢?
故事前面只描述了素還真想找出身世的心思, 除此之外
是個挺隨和不想染事的個性, 跟做甚麼大俠可一點關係都沒有.
諷刺的是 素還真在最終決鬥 超絕回憶BUFF時還閃過
"任由我意 從沒這麼舒暢過的內心話"
等等! 你可是被操控著去做大俠的啊
剛被麒麟雙心附身時還不願意哩, 講甚麼任由我意呢?
難道是想說不願意也得願意了
既然無法反抗 那還不如躺著享受嗎?
一個起源故事
我們該隨著電影的鏡頭觀看主角的成長與形塑
而不是直接從主角成長到一個階段後才開始
我們該了解主角是為何成為主角那樣的人
而不是直接一個角色跟主角說 你以後就是這樣的人了
即使同樣吃經驗大禮包的沙讚
也是在得到力量後又經歷一陣迷茫期後自我選擇成為了怎樣的英雄的
素還真起源之為何他成為清香白蓮
是因為這樣被強制灌功靈魂綁定外掛的模式
真的是讓人有些失望
篇幅越打越長
下面簡略說一下其他不滿意的點就好
打鬥方面, 斷點很奇怪
蠢師父跑去自投羅網時跟倉波君過一招後馬上切畫面
BGM才剛下下去咧...切甚麼?
飛砂走石爆破閃光特效太多, 把打鬥過招都遮得差不多
而沒遮到的部分又好像開了三倍速, 動得快的跟甚麼一樣
東離那招招分明的過招在這裡絲毫不見
打鬥只有一幕讓我驚艷
就是最終決戰素還真前衝過一掌後, 雙方僵持時背後雙劍飛出
被左右從虛無中浮現出的分身分別持有那一幕
這個招式轉換真的是非常好.
可惜驚艷過後很快又進入光影亂閃
最後魔王在佔上風情況下 突然被素還真一招收頭結束
(誒不是, 你素還真最強招明明是分身術, 為何最後收頭不是用這招
反而是一個從天而降的無名掌法啊?)
配角設計上真的很用心
前面提到霹靂的員工真的花了很大量的心思在創造這些人物
也真的很可惜的是這些角色基本上沒啥大用
https://tinyurl.com/2a69uts2
可以看出這些道具與服裝真的盡精美之能事
不只素還真有高品質的設計, 連五山各大老與大老旁的馬仔都有特殊設計
比如昆吾山的兒子, 穿了一身精美的服飾出來喊了一 聲爹!
然後就被宰了. 又比如環宇山莊後來跟了魔王的那些小弟
沒幹嘛 也沒出場幾次就被爆了
不是說龍套角就不須用心做, 而是用心做的角色應得到更好的發揮
在時間的分配上才更有價值與效率
不然如同前面所說的三尾麒麟那樣, 花了巨量時間打造的角色
結果在故事的重要性幾乎等於零
真的是很可惜
最後, 也還是可惜兩字
這可以是個好電影 霹靂也應有能力做出好電影
員工的動力也很足
就是這個故事真的是編排的邏輯混亂
毀了一個好角色....
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2022-01-29 10:13:00
劇中有演, 他就是愛唱酒
作者: fivemoonsky8 (牆外風景)   2022-01-29 10:52:00
劇情真的爛到有剩
作者: JoelEmbiid21 (gg)   2022-01-29 11:59:00
會去電影院看布袋戲的應該腦子有問題。。
作者: evilraistlin (神蝶)   2022-01-29 13:27:00
至少劇本也該弄好一點吧 劇本這樣只能騙死士的錢...

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