[好雷]《噤界II》用冒險換來任何自由的可能

作者: allshine (欸冷)   2021-09-08 21:23:39
原文>>>https://bit.ly/3jQRROE
三年前的《噤界》讓我感受到前所未有的觀影體驗,所有觀眾動也不敢動,連吃東西都要
挑「比較吵」的時間點,就因為只要一點聲響就會成為全場焦點。所以它被我列為「一定
要在電影院觀賞」的片單之一,唯有在電影院看才有絕對的安靜及壓迫感,完整呈現這部
片的精髓,這可是在家看小螢幕感受不到的。
《噤界II》因為疫情的關係檔期一延再延,好不容易等到可以進電影院再次感受無聲的恐
懼,在這麼高度的期待下,《噤界II》仍舊沒有讓我失望。
(以下微雷)
續集時間軸緊接在第一集之後,這樣的做法會有兩個劣勢。第一是怪物在上一集已經露臉
,神秘感已經不如之前強烈,甚至弱點也已經被找到,到了續集更沒有新能力的發現,而
人類同樣只能用同一招壓制怪物,無法有更強力的反擊,所以兩邊維持在一個僵持的局面
,在沒有新招的情況下,對觀眾而言比較難有新鮮感。
面對這樣的劣勢,導演選擇回歸電影的基本功,在環境設定不變的情況下改在拍攝手法上
發揮,雖然老梗但還是成功玩出新把戲。《噤界II》大概是今年目前為止看到最棒的拍攝
剪接,從開場流暢的長鏡頭就讓人驚喜,一口氣說完怪獸初來乍到的恐慌,快速將觀眾拉
回「請安靜」的氣氛之下。到了中段更將三個任務線(媽媽、姐姐、弟弟)交互剪輯,故事
不僅沒有因為剪接而中斷情緒,還將緊張感不斷堆疊至最高點,更不時讓畫面來個相互呼
應,增添剪接的流暢度。到了最後把三個任務線併成兩個,拍案叫絕的是還讓兩邊來個隔
空合作,就算最後結束的很突然,但電影的美好停留在這麼精彩的剪接之後,我也心滿意
足。
這樣時間軸設定的第二個劣勢是,雖然我們事隔三年才看到續集,但對於電影中的角色們
來說這只是幾天後的事,角色沒有突然變聰明才符合劇情邏輯,所以這對姐弟還是做了一
些在他們年紀會做的幼稚決定,讓人難免覺得是不是沒事在找碴。弟弟亂跑的部分完全沒
辦法為他辯駁,真的就是雷,但姐姐和媽媽外出的決定我倒是覺得合情合理。在上一集這
麼恐怖的環境下這家人還選擇生小孩,我個人解讀是他們並非自找麻煩,而是選擇用「新
生」來撫平傷痛,同時也帶出「傳承」對這個家族的重要性。媽媽的教育方式不是過度保
護,而是將生存技巧教給小孩,就算哪天他不在了也不用擔心小孩會出事(但看來弟弟是
沒有學好)。上一集目睹爸爸犧牲的姐姐,繼承了爸爸勇於找尋生路的意念,才會不顧大
家的反對往外跑。當然還有電影最後的完美剪接,姐弟兩人隔空合作,小孩站在大人前面
挺身迎戰,這些安排都準確呈現了「傳承」。
在現實生活經歷過疫情之後,看這部電影的同時會有身歷其境之感,想想前幾個月在三級
警戒的生活下,我們有了線上會議、在家上班、視訊玩遊戲、甚至連線一起看Netflix,
在減少與人接觸的限制下我們還是不斷試圖與外界連結,甚至有些人還不守規矩成了防疫
破口,這些剛經歷過的現實,很巧的和電影相呼應。看電影的我們當然覺得保持安靜才是
上策,但如同電影宣傳的口號「保持安靜不是唯一生存之道」,冒著一點危險去換來任何
自由的可能,不就是人類一直以來在做的事嗎?
欸冷IG >>>https://www.instagram.com/allenmovienote/

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