[負雷] 查克史奈德之正義聯盟

作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2021-03-27 23:59:53
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先說優點
全方位屌打尾燈版,
有不錯的最終戰,
畫面、動作都在水準之上,
非常棒的開頭跟結尾(WW解救人質+最終戰)
負雷的原因
1. 慢動作濫用
2. 太多的英雄尷尬排排站
3. 主線過多導致各自不夠時間鋪陳
4. 英雄間化學效應差
5. 英雄沒發揮應有魅力
6. 太多查克美學邏輯
電影的時間有限,
時間使用的規劃是很重要的
首先,
前面根本不需要花時間介紹英雄背景,
有這些片段也沒有替整部電影加到分
影史最棒英雄進場就是BVS裡面的WW,
當初有介紹WW的背景嗎?
湯姆蜘蛛人至今最棒的表現,
就是在美隊3裡面,
當時有讓班叔在死一次嗎?
事實證明你讓英雄在電影中發揮魅力,
遠大於背景介紹來的有成效
作為英雄首次集結整個故事架構就有問題,
也放錯重點
我覺得一部超英首次集結的電影,
發揮每個英雄的魅力,
以及讓英雄間有好的化學效應,
是最首要的工作,
我覺得這部分不管是哪版本的JL都做得很失敗
其中最慘的是蝙蝠俠,
他明明是現今最成功系列之一的英雄,
結果JL之中搞得像霹靂嬌娃派任務的那個男的
一直說他集結大家功不可沒,
如果他是變形金剛裡的西亞·李畢福這種平凡路人,
集結變形金剛來拯救世界當然是很大的恭維,
但他是蝙蝠俠耶,
貢獻是當主糾會不會太可悲?
而且他在集結大家上也沒什麼貢獻,
閃電俠就是個YES MAN誰來都YES,
水行俠也是在水中大戰後才過來的,
跟水行俠他老師還比較有關聯,
最難搞的鋼骨是神力女找來的,
最了解狀況的也是神力女,
然後不知道為什麼要搞出大家力保蝙蝠俠的鏡頭,
打超人那邊一個,
最後開車那邊也一個,
搞得像付錢來體驗一日英雄的富二代,
然後一直說你很棒棒啊你集結大家耶,
沒有你就沒有正義聯盟,
我覺得沒有他根本沒差,
他不做神力女也會做
第二慘的是達克賽德,
做為超級BOSS的達克賽德,
初登場就是沒啥表現直接被秒,
然後被狼狽地拖走,
我實在不懂輸為什麼要輸得這麼狼狽,
第三就是閃電俠
雖然有整部電影最大亮點的逆轉時空,
但是前面各種打醬油各種小丑,
而且人設鋪陳也不算太成功,
聒噪的頗尷尬,
不然鋪陳的好他的逆轉時空應該比WW還燃,
這種超人氣角色應該跟花心思的,
但根本沒有根據他的能力設計像X戰警快銀那般好的橋段,
就是一直的慢動作,
不說我還以為他是慢動作俠
鋼骨篇幅多但也不成功,
因為你一部電影塞了鋼骨線+超人線+荒原狼線,
裡面還有6位各自獨立的超級英雄,
所以你根本沒有時間把他的故事說好,
所以他的悲傷就會看起來很怨天尤人,
所以他的表情就會看起來很中二,
這麼多條線的劇情,
結果就是各自英雄忙著追著劇情走,
根本沒有時間好好處理每一個角色,
鋼骨線劇情難有共鳴,
超人線鋪陳不夠,
倉促的開始倉促的結束,
看開播到現在的討論串,
根本沒有人為這些角色感到興奮,
再回頭看看當初的BVS,
大家都在討論WW
最後,
查克是個有自己風格的導演,
也不缺證明自己的作品,
但是華納不是錯在不給他更多機會,
而是把他放錯地方,
他很適合拍不義聯盟可以,
他拍像小丑、蝙蝠俠那種不關聯宇宙的個人電影也會很棒,
但是這種XX宇宙,
是需要一個共同又好配合的調性,
他的主線起步需要更好去相互關聯跟複製的調性,
超人->BVS->JL是DCEU的主線,
主軸要走向現在這樣的風格並不是不行,
但這就是製作難度非常高,
也要很棒的劇本
華納這種三流的規劃跟執行力,
你把他調到地獄難度就是這樣的結果
簡單的說,
拍電影是一回事,
拍系列電影是一回事,
拍XX宇宙又是另外一回事
作者: sherlockedxx ((Targaryen))   2021-03-28 02:21:00
同意
作者: mihonisizumi (中原岬マジ天使)   2021-03-28 13:23:00
同意
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2021-03-28 14:52:00
勇氣咧?言之有物的會被無腦噓爆嗎?反而講的好像這幾年查克支持者都沒被網路霸凌一樣。
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2021-03-28 18:26:00
樓上邏輯?原po就覺得兩部都不優吧?又不是比較好就必須推爆,我也不覺得查版能封神啊在個人觀感比起來tdkr一部還是屌打jl一個30分一個59分兩個都叫做不及格

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