[好雷] 迴路追殺令

作者: jygiant0330 (小禎)   2021-02-07 20:28:40
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有多久沒看動作鉅片了呢?受到疫情影響,2020是好萊塢沉寂的一年。《時代》雜誌將
PS5與「動物森友會」列為2020百大發明,可見在各種封城與「在家工作」的政策之下,
電玩遊戲成為現代人生活中不可或缺的一部份。包含了電玩元素的《迴路追殺令》選在這
時候上映,真是再適合不過了。
退休特種部隊軍官羅伊,某天早上起床後,突然慘遭刺客屠殺,下一秒卻又回到床上接著
醒了過來,展開新的一天…。在時間的不斷循環下,羅伊有時候被射殺,有時候被炸彈攻
擊,甚至是斬首或刺殺…。
《迴路追殺令》不但帶給觀眾感官的刺激,也透過羅伊反省自我的過程傳達把握當下與珍
惜家人的意涵。羅伊、前妻潔瑪博士與兒子喬伊之間的戲份,安排得恰到好處,不至於過
於刻意或矯情,但又能在動作片裡增添些許情感與寓意。對前妻至死不渝的愛是支持著羅
伊不放棄希望,相信自己終能戰勝循環的關鍵。在認定自己不論做什麼都無法解套之後,
絕望的羅伊決定下半輩子都好好利用這重複的一天,彌補過去消失的時光,好好與喬伊相
處。得知潔瑪在自己起床時還活著後,就決定絕不能讓她喪命,同時確信她是破解一切的
解答,事成之後,對前妻所說的一連串兒子與他分享的心事,聽在潔瑪耳裡都是愛的印記

陷入時間迴圈的電影不少,搞不清楚自己為何困住,該如何逃脫的像《明日邊界》;深切
知道自己為何不停重複,有明確任務要執行的如《啟動原始碼》。所以,乍看《迴路追殺
令》,可能會覺得情節發展非常老套,甚至陳腔濫調,不過,總在觀眾開始這麼想的時候
,就會像電玩一樣出現「隱藏關卡」,便不致掉入既有的窠臼中。因此,雖說主線故事的
模式並不新鮮,但呈現的手法還算滿有新意。
除了整體故事以電玩概念包裝之外,電影在音樂上也下了很多工夫。片中出現歌曲的歌詞
都充滿了「循環」、「時間」、「殺戮」與「再次」等字眼,極為切合主題。電影配樂與
音效更不用說,在羅伊努力破關的過程中,不僅電玩感很重,也增添了緊張氣氛。雖然聲
音效果的功用是為了讓追殺的情節更加刺激,但同時電玩俏皮輕快的節奏,也讓觀影的過
程相當流暢,完全不會有拖戲或冗長的感覺。
就像打電動,羅伊在嘗試了100多次之後,就進入所謂的「卡關」狀態。玩家都知道,這
種時候必須想辦法尋找新的線索,以取得繼續通關的養分。《迴路追殺令》巧妙地利用埃
及神話「歐西里斯」,將片中的情感面與這條重要的線索結合在一起。羅伊的前妻即便飽
受威脅,仍舊想盡辦法將這本神話故事以生日禮物的名義送給羅伊,並希望他能夠讀懂其
中隱含的符號。歐西里斯是埃及神話中的冥王,是最重要的神祇之一,被稱為「往生之神
」。歐西里斯與妻子伊西斯的傳說講的是,歐西里斯被兄弟活活溺死,妻子伊西斯將屍體
找了回來,藉著魔法的力量使歐西里斯復活。沒想到,復活後的歐西里斯還沒能復仇就再
度被兄弟殺害分屍,這次伊西斯花了許多年找回歐西里斯的肢體,再次將其復活。潔瑪透
過這個神話告訴羅伊,是自己讓他困在時間迴圈,也讓羅伊深信前妻就是破解這一切的關
鍵。
《迴路追殺令》最棒的地方在於,以電玩包裝,且從頭到尾沒有偏離主題。首先,片中不
斷歌頌80年代的8-bit遊戲,甚至直接將快打旋風與小蜜蜂等經典遊戲呈現在大銀幕上。
同時,從片頭的動畫到片尾字幕,不管是細節元素或視覺設計,都可以看到8-bit遊戲的
影子。另外,前面提到「隱藏關卡」,打遊戲的時候,這些額外的關卡是以「獎勵」的形
式出現在玩家眼前,如同羅伊是在一次不小心錯過交流道的出口之後,才意外與喬伊相遇
;得知自己身上埋有追蹤器後,才發現自己覺得很吵的安全專員能夠派上用場;無論做什
麼都無法克服舞劍觀音的關卡,才決定去向楊紫瓊客串的劍術大師學藝。這些意料之外的
小驚喜,就是觀看《迴路追殺令》與玩遊戲時最大的樂趣。
總而言之,《迴路追殺令》不只是一部以電玩包裝的動作片,裡面包含的情感元素也十分
豐富,同時又不會搶走電玩主題的風采。如果你碰巧是遊戲愛好者,那《迴路追殺令》對
你來說就會是一部過癮的作品,看羅伊怎麼在一次又一次的重複中找到漏洞,突破重圍,
拯救世界。

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