[負雷] 爆雷破片-鬼滅之刃無限列車(#`皿′)

作者: neiltsang (CatLulu)   2021-01-08 19:09:57
首先
我不是鬼滅粉 你也不應該是鬼滅粉 我們判斷一部電影 請用格局來呈現
先說 爆氣噓的人一定沒能力看我所提出的論點
以事實來討論 只能崩潰XDDD
整個故事內容簡單到一條線就可以說完 沒有轉折/設計
從最開始的夢境到對戰 到吼叫 到所謂死前感人的宣告?
整體來說不能用老套來表達 而要用過於氾濫的刻畫 失去深層與多方面的細膩
聲音部分一直讓人體驗到鬼吼鬼叫 哭喊 大喊 招式狂喊 各種吵雜
對於18歲以下 不 10歲以下的孩子來說 這是很棒的感官刺激!
話語落至此 請粉絲 狂熱者先不要暴怒 我們來談論實在的課題
要構成論點 必須要有依據 就像是佛洛伊德用各種口 肛門來分析人
我這裡想使用的是20世紀最權威 皮亞傑提出的認知發展理論
Cognitive-developmental theory
超過10歲 人類思考能力進入抽象領域(數學上:幾何/代數 文學上:象徵/隱喻)
術語是 形式運思期11-16歲 這不是我亂掰的(⊙д⊙)
所以對於美麗的譬喻會有感覺:生命是一襲華美的袍,長滿了蝨子
對於兩點構成直線 能求方程式的公式能夠代入而且推演
那麼10歲以下基本上是缺乏這種能力的 於是注意力在於感官 眼睛/耳朵/嘴巴...
這部各種無意義的對白 大聲吵叫 滿足了這些需求
嘴巴吃著爆米花 眼睛看著那些中二招式湯湯水水 呼吸閉氣什麼的各種色彩
恩恩 這些也就足夠滿足10歲的人了
所以簡單科普完這個國中小常識後 其實也不需要多說了
這電影在10歲上 能完全滿足 超越10歲呢?
我只看到$$$$$$$$$$$$$$
大人的世界很險惡的 鬼滅就是現代社會平面淺化的代表 以前是先有IP
先創造與人的共鳴以後才推出商品 商業周邊以及口碑導致的話題
現在不同了 抓住滿足10歲的簡單需求 直接規劃炒作與商業行銷
推出聯名 推出商品 而故事本身的內容不需要認證
因為粉絲(或說公關公司) 會以行銷之成果來偷換概念
變成了乞論 當有人客觀評價這部
作者: jimmyzhan614 (居米)   2021-01-08 20:19:00
好猛..
作者: EvaJinChanWu (Jin)   2021-01-08 21:54:00
破片手榴彈
作者: cftyujmnbvgh (cftyujmnbvgh)   2021-01-09 07:41:00
你值得一個噓
作者: fairbankslin (Fairbanks)   2021-01-09 09:42:00
看完不崩潰,只覺得排版好亂
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2021-01-09 11:20:00
好了啦 ,還沒穿好褲子逆
作者: VICTORYVIPER (TIFA小夜美)   2021-01-10 10:38:00
^^
作者: peterpan0228 (haveaoen)   2021-01-10 18:59:00
不是鬼粉但你文章寫得真爛

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