[負雷] 魔物獵人觀後感

作者: BIKOMAN (尾行君)   2020-12-12 14:46:01
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以下有雷請注意
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小弟曾是魔物獵人的中重度玩家,當時看到這個魔物獵人的預告片,喚起了我隱藏很久的
獵人魂,邀請閃光一起去看,閃光沒有玩過遊戲,以下就沒玩過遊戲跟有玩過遊戲的兩個
角度來聊聊
沒玩過遊戲的部分:
劇情真的很老梗單調,又是穿越到異時空的設定。
為什麼現代武器殺傷力跟弓箭炸彈完全不能比,角龍跟影蜘蛛挨了這麼多子彈,而且還是
.50,一點事都沒有,結果死於弓箭,死於雙刀,死於大刀?這不是很奇怪的事情嗎?
東尼嘉很多元素根本多餘,先說祭拜儀式,根本沒有其他敘述跟家人朋友的感情,根本多
餘;再講跟主角打架橋段,如果真的要打當初幹嘛救?如果要救應該有很多方式敘述根本
可以省掉這段打鬥戲;兩把雙刀疊在在一起會冒火,如果不多說明是什麼玩意的話,其實
根本也不用多這一段
出現的魔物實在很少啊,算一算大概就是角龍,影蜘蛛,甲殼龍,砂龍(好像連全身長怎
樣都看不出來),雄火龍,最後一個是?
綠洲一段被長老打暈也很莫名,聽長老說主角不是第一個穿越的,但是也沒提到以前是不
是有人要對異世界不利,只是聽到人家說英文就要把人打暈關起來?這個人剛剛還幫忙一
起驅趕甲殼龍耶?
異世界遺跡雄火龍一戰真的很出戲,女主角拿雙刀刷雄火龍傻傻站著給他刷,其他人完全
看不出有甚麼可以稱得上是獵人的就領便當,景甜帶著放大鏡看到底是在幹嘛?
有玩過遊戲的心得:
電影公司既然用這名字來拍電影,玩家去看當然希望可以看到遊戲的特色拍成電影
我自己個人認為,魔物獵人的特點大概有以下:
1.打怪蒐集素材,素材去打另一個怪
2.每個怪刷出來的裝,都有特殊能力跟屬性,可能可以互相生剋
3.團隊的合作掩護,搭配陷阱或是特殊藥物來加速打怪
我是認為,角龍打完了為什麼沒有拆了它去做其他裝備,只拆下一片殼當拉車?實在有夠
浪費。
東尼嘉射一箭紅色石灰在恐龍骸骨上用意是什麼?遊戲裡面大概是要標註魔物,現在跑到
哪個地圖了
如果可以多做說明,以角龍的屬性做出來的裝備可以剋雄火龍,不是很好嗎?看到長老那
一把大劍應該是火屬性的,拿火屬性的去打火屬性,根本很奇怪吧
整個戰鬥也沒看到太多合作配合的部分,更不用說放陷阱了……
給各位參考,我們覺得是一部有點莫名奇妙的電影啦……
作者: ting19860427 (沅沅)   2020-12-12 17:51:00
最後一隻是黑蝕龍

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