[好雷] 返校 值得一看但也些許可惜

作者: tomchun6 (地瓜)   2019-09-26 04:25:11
作為返校遊戲的玩家身分,近日帶了家人二刷,想聊些關於這部電影的心得,中間會穿插
不少與遊戲比較的劇情,建議至少看過電影在往下閱讀。
先談整體評價,大概就如標題一般:微好雷。事實上,作為返校的粉絲,要給這部國片下
評價,比起單純作為星戰粉、哥吉拉粉來檢視那些新作都要難得多:
它不算是部優秀的驚悚電影,但它是台灣所需要的電影。
下面大概會以自己感受到的缺點、優點來談論,先談論這部電影的缺點吧。
《你不如更魔幻點》
相較許多需要花費大量時間去塑造恐怖氛圍的劇本來說,已有遊戲原作視覺參照的這部片
,其實很好發揮。
「當你從課堂教室突然驚醒,四周已是一片漆黑,只有你一人的腳步聲,迴響在不會天明
的校園長廊...」
返校遊戲透過這樣的開頭,在半夢半醒間,讓玩家穿梭不同時空、場景之間。對於電影來
說,其實更是十分好用的題材,能夠打造許多穿越時空的有趣轉場。
不論是透過 作夢 →驚醒。
或是開門 →不同的時空。
都可以營造出有趣的轉場,輕易的讓觀眾期待下一幕可能看到什麼?究竟是夢境?過去?
或是當下身處的詭譎校園?藉此讓觀眾的情緒維持一定的緊張。擅長運用此種運鏡的導演
,譬如今敏,可以在他的電影中看到不少優秀的運用。
但可惜,返校電影卻完全沒有善加運用這本身題材的優勢,片中的轉場,幾乎可用「平淡
」來形容。
即便是添加了許多遊戲中沒有的可用題材:譬如拷問室的水牢、譬如在張老師家眼皮惺
松...但片中絕大部分的電影轉場、回憶,卻幾乎與此無關,多半是平白的跳出來,或是
緩緩黑白畫面的提示你要轉場囉......透過開門轉場的畫面也只有一次,也就是魏仲庭開
門出防空洞的景(當然即便只有這一次,也足以對比出其他轉場的單調)。
當看到後頭一堆同學突然冒出來,圍著方芮欣喊著殺人兇手時...我不禁想著導演你乾脆
更放開些、更魔幻點,更讓觀眾和兩位主角摸不清楚自己身處何處算了。至少不會讓觀眾
太好猜到下一幕。
《毫無懸念》
導演用了與原作不同的開頭,開宗明義讓你知道了背景故事。這其實是不錯的嘗試,跟遊
戲會有不同的觀看體驗。
觀眾從遊戲玩家的「藉著各種線索,來摸清楚現在的狀況」,轉變成「藉著各種線索,來
搞清楚為什麼變成這樣」。但也在這邊,犯了十分大的錯誤。
我們知道了開頭:這是白色恐怖年代,被查到讀書會可能死很慘。
我們也知道了結果:魏被倒吊拷問,讀書會顯然已經死得很慘。
你開了一個理所當然的開頭,給了一個理所當然的結尾。那中間發生了什麼事,必然會是
整部電影重心。你必須要給予觀眾「轉折」,這轉折不能是簡單一層就能猜著,甚至要帶
著些驚喜。
但可惜在電影中,我們見著的是平鋪直敘、毫無懸念的因果。
劈頭直指告密者是方芮欣,不幸的是從更早我們已經知道小魏很哈方芮欣,然後帶入張老
師的輔導時間......那到這邊稍微機靈點的觀眾早就猜出劇情一直線,而且還真的不會再
有什麼出乎意料的轉折。
以遊戲原作的例子來說,編劇給予最大驚喜,莫過於「魏仲廷根本沒死」。
遊戲過程中我們不時見著老人身影,猜測著他是誰,教官或工友的可能性都會浮現,但很
難會聯想到小魏,因為遊戲很巧妙的讓妳在一開始就割開魏仲廷的喉嚨,告訴玩家他被你
害死了。直到最後一章,才讓你知道真相。
而電影呢?
導演顯然不大會用畫面說故事,更多時候寧願用口白來交代劇情...
殷老師:魏仲庭你不是告密者啦,方芮欣才是喔
張老師:雖然妳死了不過他還活著喔快把他救出去啾咪~
白教官:這裡是讓死人受難的輪迴地獄喔驚不驚喜意不意外?
諸如此類直接破梗的方式,讓整部片除了嚇人的音效外,差點被一堆瘋狂暴雷的老師教官
們演成了說教片。
《演技粗率》
最後,也是我認為最大的致命傷所在:演技太差。
男女主角尤其嚴重,幾乎成了背稿機,情緒僅止於叫她笑就笑、叫他哭就哭,簡直流於平
面。
而說實在的,看到後面白教官的台詞後,我也開始不確定究竟是台詞給得太差,還是演員
演技真的那麼糟。但光是第一章男女主角的對話都快讓我尷尬癌發作,上次見著那麼慘烈
的對白記得已經是《行動代號孫中山》。
除了口白之外,甚至會發現裏頭每個人的對話,幾乎是站著直直的把話講完、做出動作,
向舞台劇一般。最明顯之處莫過於方芮欣跟小魏要書。這些種種表現讓許多畫面變得十~
分~冗~長。
你只是在看著鏡頭聚焦在面攤的主角們站在那邊動都不動的把台詞念完。
遊戲受限於二次元畫面和恐怖遊戲的氛圍,沒給予人物太多的動態──但電影不一樣,同
時讓人物與環境互動、人物口白、畫面說話,才能短短的鏡頭中帶出最多的訊息,而不是
玩遊戲按著空白鍵一般等NPC把台詞順完。關於這點我其實挺推薦一部國片《父後七日》
,裏頭是真的每個角色丟在背景或前面對話,非常自然不做作。
缺點講完了,再來講優點
《勇於挑戰》
這其實是唯一一條優點,也是即便前面許多讓我想吐槽之處,但依然會給予好雷的原因:
它沒丟掉自己的核心價值
想當初返校要開拍電影時,包括我在內的許多人其實頂憂心。
擔心它會被閹割、會被跳過其政治敏感,成為了又一國產四不像。甚至像當初許多酸言酸
語,只把返校當驚悚遊戲、當愛戀故事一般,喊著「遊戲規遊戲,政治歸政治」話語,意
圖錯亂返校這套遊戲受台灣人喜愛的一個重大核心:
白色恐怖
這是一個在台灣可以說是禁忌般存在的題材,除了刻意為之的藝文、回憶錄電影外,大概
是近年來第一部去觸碰那個年代,並將之殘酷一面化為素材,完整演繹呈現的「商業電影
」。於是當談起這類電影,你不用老是回顧好萊屋、去想著中國的禁片、去望著《我只是
個計程車司機》感慨人家也有跟我們很像的歷史。
雖說已有原作加持,但依然慶幸,導演勇敢的去觸碰了這個議題。
於是,即便有許多糟糕之處,但當這個禁忌迸裂出來時,它依然強烈的壓過了這部電影的
所有缺點,帶給我們爆炸性的感受。
正如方芮欣的台詞一般:「我不想再忘記」
許多人執著於返校對那年代背景考據的真實性,但這顯然無法理解返校代表的真正意義。
重要的是談論,是不再懼於那個年代,而能夠將其當作電影、創作素材去挖掘,感興趣的
談論。
當人們不再懼於談論那段過去,那徘徊於歷史陰影中的無名死者,返校中盤據於校園中的
魑魅魍魎,才真正擁有撥雲見日的機會:不會被忘記。
「返校」打開了破口,一個將政治敏感時代的題材使用的破口。
可以想見在日後的電影中,我們會見著更多願意挑戰這類題材,將那段屬於台灣過往禁忌
化為題材的電影。
這是個起頭,依然不算太晚。
最後,敬自由。
作者: Liaocavalier (Liao272727)   2019-09-26 07:51:00
其實沒玩過遊戲的人,可能會猜 學姐是被冤枉之類的畢竟一開始觀眾回會從 主角 是好人的觀點帶入不然就是有什麼誤會 這點沒你說的這麼糟

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