[負雷] 返校(玩過遊戲後的觀影感想)

作者: RAPPIRANGAI (行人)   2019-09-23 20:31:01
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初次在電影版發文,請容我抒發一下恨鐵不成鋼的感想,如有冒犯或錯誤請見諒及指導。
身為一個赤燭的支持者,聽到返校要開拍時心情真的十分雀躍,但當初監製李烈宣布會把
電影政治的部分淡化的消息又讓我一下蕩到谷底,好險後來參加試映的觀眾們證實這個消
息是煙霧彈,才讓我放心進了電影院。這段時間的心情真的如同坐雲霄飛車般。
電影中的場景百分百還原了當時時代氛圍,角色也符合我心目中的模樣,尤其賦予了張明
暉這個角色的血肉,使得原本遊戲中影薄的他頓時立體了起來。魏仲廷被割喉時的改編也
令人驚艷。另外新增了許多橋段,交代了遊戲中沒有寫出的支線。像是老兵工友、被關廁
所的抓耙子等等。
可惜的是有些補足反而變得畫蛇添足。我一直認為一部作品須要懂得留白才能夠成為經典
,如果套用在懸疑片上就是細思極恐,但是導演似乎是深怕觀眾不懂,很多段落都一定要
借角色之口來說明,像是魏在讀書會的那句"人不是應該生而自由的嗎?"還有白教官在“
這裡是罪人死後的世界”觀眾只能單方面接收導演想傳達的訊息,而喪失了思考空間,一
些台詞也就只會淪為課堂上的大道理而已。
另外直接打上好幾個大字說明所處年代,其實並無必要,畢竟當時的肅殺之氣在開頭便一
覽無遺。篇章名在遊戲中可行,但電影中出現只會讓人出戲。重點在於要分清楚表演媒介
的差異。
比起白色恐怖,我認為返校的故事核心應該是方芮欣的自我救贖之旅,透過敘事撥開一層
一層的迷霧,逐漸接近真相,最後才會在惆悵之餘感受到屬於那個時代的悲劇與恐怖。可
是當電影一開始就將方芮欣已死的事實點出時,觀眾的懸念嘎然而止,連帶使得最後一幕
的情感爆發大打折扣。這是我最不能接受的一點。
如果問後不後悔去看這部電影,我會毫不猶豫的說不後悔。但是身為一個破完遊戲的觀眾
來說,實在對電影感到惋惜,畢竟這個素材是有可能成為電影名作的,可惜沒有達到我心
中的目標。所以對於題材有興趣的朋友我還是推薦他們去玩遊戲或看實況。
題外話,最讓我出戲的是白教官,怎麼會從英久變國瑜啊。難道是我沒穿衣服的影片看太
多了?
作者: winnietslock (老皮)   2019-09-23 21:23:00
不管是誰,表現都太NPC了我是指不管是哪一種教官

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