[新聞] 李安:希望再給『高幀率電影』一次機會

作者: saiiys (瘋狂綿羊兒)   2019-09-22 11:55:52
新聞網址:
https://movies.yahoo.com.tw/article/%E6%9D%8E%E5%AE%89%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E5%86%8D%E7%B5%A6%E9%AB%98%E5%B9%80%E7%8E%87%E9%9B%BB%E5%BD%B1%E4%B8%80%E6%AC%A1%E6%A9%9F%E6%9C%83-205933889.html?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS50dy8&guce_referrer_sig=AQAAAHVIf5x2exnmiL8vat8b6CeuaZVFuBvIfz3PexLGJ1anN9l9SST4kZ1HyG6cLGES0cIZSsb8NdK_IHrC9P7kh79uLCFvOyX5tkG7NHbdixMTZ9FcNQknVbZ9voIQg9NjCVGqYlYUAYx58-jUuspAUbaimi7aq9DUAo0xn4vsBzVD
李安表示,他上次2016年在《比利林恩的中場戰事》中起用高幀率技術時,並沒有得到一
次公平機會。儘管長年以來,絕大多數電影都是以每秒二十四格(24 FPS)來拍攝;但李
安深信,在60 FPS到120 FPS之間的幀率,才能為觀眾提供最身歷其境的觀影體驗。
威爾史密斯在《雙子殺手》中飾演一名暗殺高手,卻意外陷入了一場致命殺機,而敵人竟
能事先預測自己的每一步,因為對方正是自己的年輕版複製人。一如《比利林恩的中場戰
事》、彼得傑克森的《哈比人》三部曲,李安將在片中再次大玩3D攝影和高幀率技術。
「這是一種全新媒介,它充滿了潛力,也是一種全新的語言。就算不是我,也會有其他人
想出解決之道。」李安形容道,高幀率拍攝是一次累進式的學習過程,而《雙子殺手》中
會有更多夜戲和外景,因為電影布景在高幀率拍攝之下往往會顯得很假。
「倒不是說我從《比利林恩的中場戰事》中學到了很多,現在終於知道該怎麼做了。就連
在拍攝《雙子殺手》的時候,我仍然在不斷學習。每當出現一種全新媒介時,它就會逼著
你去重新檢驗許多事。」
「我們究竟是為何而存在?我們又是如何感知外界?我們為何會覺得某些事物很美?」
《比利林恩的中場戰事》當時只抱回了三千一百萬美金的全球票房,而李安認為本片的反
應實在相當殘酷。「老實說,它沒有得到一次公平的機會。片商不知道該怎麼處理那部電
影。他們對本片評價兩極。」
儘管高幀率電影受到了不少抨擊,但李安已下定決心要在大銀幕上持續創新突破。「我將
繼續追求數位電影的美學,它擁有一種值得探究之美。我們一直在模仿膠捲,但這麼做是
錯的。你可以拿膠捲來參考,但它是一種截然不同的媒介。」
李安也坦承,他知道這會是一場孤獨的戰爭,因為很少重量級影人願意加入自己的行列,
一同擁抱這種全新科技。「我知道這麼做一定很艱鉅,會讓我受到許多打擊。我勢必會苦
苦掙扎,也將走上一條漫長孤獨的道路。但我會繼續探索下去,因為我想看看自己究竟能
說出什麼樣的故事。」
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作者: kissa0924307 (瓦斯來一桶)   2019-09-22 12:23:00
問題不是禎率 是你沒拍好 不過作為開拓者 幾次沒拍好也很正常
作者: dragoneminem (dragoneminem)   2019-09-22 12:25:00
看過林恩未來3D,會想再看一次這種3D片但如果台灣只上一般3D,覺得蠻可惜的
作者: daydreamer13 (daydreamer13)   2019-09-22 12:30:00
其實看過林恩有覺得數位將來會有好的作品 但不是現在
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2019-09-22 12:32:00
林恩我覺得好看啊,但這種主題本來就不吸引人,戰爭創傷比戰爭英雄難賣的多了。
作者: fishthehuman (老魚)   2019-09-22 12:34:00
我喜歡比利 但說實話我根本不在意幀數 一般電影那樣的幀數對我就夠了
作者: watermelon92 (ACE)   2019-09-22 12:57:00
比利林恩我覺得很好看,但是是劇情本身,有沒有用那技術好像沒差
作者: logitech2004 (ddd)   2019-09-22 13:53:00
成本變高,我猜沒人想跟
作者: andylee84126 (andylee)   2019-09-22 16:56:00
就算有120幀的刺凌我還是不想看

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