[好雷]《哥吉拉II怪獸之王》爽快!就是爽快!

作者: grafishbanet (鬼廢墟貝內特)   2019-06-01 03:46:03
1.影片名稱 : 哥吉拉II怪獸之王
2.觀影時間 : 2019-05-21
3.觀影地點 : 日新威秀影城
4.觀影方式 : 特映
網頁版文章:
https://vocus.cc/@XXY2018/5cf1807afd897800015e83fc
https://www.movier.tw/post.php?SID=155592
影音導讀 | 120秒評電影:
https://youtu.be/BmgxDTLylMI
《哥吉拉II怪獸之王》Godzilla: King of the Monsters
爽快,就是爽快
看完《哥吉拉II怪獸之王》的直覺真的就是「爽快」,整部電影所營造的熱鬧氣氛,讓人
熱血沸騰,讓人目不轉睛地,深怕一眨眼就錯失了這一幀幀美麗如詩的畫面:如果說強烈
的娛樂效果就是這部電影想要達到的目標,那麼可以很肯定的,它做到了。
有別於首集試圖隱藏哥吉拉和穆透兩大怪獸的全貌,而將故事聚焦在人類在面對泰坦巨獸
的無助感,無處可躲的恐懼;本集毫無保留地將眾多巨獸打鬥完整呈現:就視覺上展現了
巨獸龐大及份量十足的重量感。層層堆疊的怪獸對戰,以及每顆美到驚艷的鏡頭,配合著
充滿震撼力的配樂,整部電影的凄美感讓人驚艷。
我喜歡電影的每幕幕構圖,近中遠三種鏡位都經過細膩安排、設計得宜。就特效上呈現了
相當唯美的光影變幻,掌握住這群東寶怪獸的破壞力以及怪獸對於人而言,會營造出什麼
樣的衝擊影響。當中安排渡邊謙觸摸哥吉拉的橋段,也算是實現了日本人對於哥吉拉這樣
神一般的生物,承載的情感和寄託:說到底,安排一個人類(特別是一位日本人)觸摸到
哥吉拉的劇情,是一種多麼美麗又哀傷的畫面呀!
至於劇情方面,它試圖向過去哥吉拉在日本1950年代創作的初衷致敬,描述人類過度開發
、發展核子武器後所引發的心理恐懼。首集或是本集,甚至是同屬宇宙的系列作《金剛:
骷髏島》也都再再強調了人類破壞生態,進而引發了巨獸們不得不出現來維持平衡,也多
少觸碰了現在眾人關心的環保議題。
雖然劇情在人性或環保、生物倫理等議題皆點到為止,主要的焦點仍然放在怪獸戰鬥上。
人類角色不斷分析、研究,說出種種的猜測,怪獸終究是種人類無法完全掌握的生物,只
能靜觀其變,看著這些怪獸們互相打鬥,束手無策。
若要說人類是無知的,在電影中的人類可說是無知到無腦的一種境界;但這也是我喜歡這
部電影的理由之一,就一位過去從事環工領域工作的我而言,人類就是越無知而越自以為
一切在掌控之中的矛盾生物。攤開歷史,我們從「人定勝天」到承受大自然反撲,在想要
學習如何適應不斷變化的極端氣候中,試圖找到能夠維持現在生活模式的方法。但不論如
何,「尊重」環境給予我們的生存空間,似乎才是根本之道。
「尊重」很難:對「人」很難,對「環境」這種抽象的概念,更難。哥吉拉或是這些怪獸
們作為環境反撲的具像化表現,核能科技發展下的恐懼,我認為確實是個相當有趣而且具
有警世內涵的意義。《哥吉拉II怪獸之王》藉由兩派人馬互相爭論,在場場災難中求生的
臨場感,或許我們可以思考電影中諸多在泰坦巨獸出現後,劇本在世界巨變後的想像,人
類是多麼地渺小;就算是有所作為,其實也微不足道。
整體來說,《哥吉拉II怪獸之王》找到了如何在原著怪獸電影以及改編詮釋上的平衡點:
震撼感十足的特效,加上淒美感的攝影、美術、光影設計,讓人十分享受這場視覺饗宴。
電影擴大怪獸宇宙的野心龐大,試圖連結好萊塢金剛的企圖也相當明顯,在看完這部作品
後讓我期待接下來的宇宙發展,也期待有更多觀眾能夠關注這類型的作品。
作者: winnietslock (老皮)   2019-06-01 12:47:00
這篇寫得好認真,推推我最喜歡渡邊謙扳著臉連講笑話的樣子,很有人味超級長~的幸運餅乾籤詩

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