Re: [雷] 復4美隊-量子領域與時空解

作者: YumingHuang (癡肥絕對)   2019-04-30 15:50:07
純粹很想來聊天的 XD
本身不是甚麼物理系的,所以有錯誤的認知麻煩指教 ..
以巨觀而言,大家做的舉動看似都是隨機的,
像是中午可能本來想吃雞腿飯,轉念一想吃個排骨好了,
"中午吃的是雞腿還是排骨" 就會產生兩個不同的平行宇宙。
但如果我們把條件一直縮小縮小縮小 ..
到原子跟分子的尺寸的時候,
某顆原子核外面的電子,在下一秒會轉向嗎?
那顆電子下一秒的位置,是 "必然" 還是 "隨機" ?
如果一秒的時間太長,那一毫秒呢?一微秒呢?
如果受到某種作用力的時候會轉向,但這作用力又是哪來的呢?
所以電影中他們做出一個量子穿梭機,
在我的想法裡,
用某種方法,他們可以定位到量子排列的程度,
設下參數,進而到符合參數的時空。
但這邊就有一個問題,
在同一個宇宙之下,
下一秒的動向,
究竟是注定的,還是隨機的?
即便是平行宇宙,也有開放式的平行宇宙,
跟封閉式的平行宇宙。
問題會變成,
"當你把參數設定好的時候,沒有其他變項的狀況下,
下一秒﹝一秒太久就下一毫秒下一微秒﹞的動向,
究竟是必然還是隨機?"
如果是隨機的,那就會變成發散式的平行宇宙;
如果是必然,那就是封閉式的平行宇宙。
而且 MCU的世界裡還有一個如 Bug般存在的時間寶石。
如果把各平行宇宙想成是不同的河流,
時間寶石是有往前加速跟往後倒退檔般的存在。
回到正題,
所以就我的觀點,
如果是用封閉式的平行宇宙,
那基本上就不太會有 Bug的問題。
﹝就只是比較複雜的宿命論而已﹞
※ 引述《spin1001 (spin)》之銘言:
: 美隊最後出現在長椅問題,並沒有BUG。
: 由於解釋起來會很乏味,先把結論列出。
: 1. 長椅上的是不是觀眾與復聯認識的、原來的美隊>>[是]
: 2. 他是在原時空活到老還是去別的時空活到老後再穿越回來>>[原時空活到老]
: 基於電影並沒有要深入解釋,所以如果對時空跳躍概念不特別有興趣的人,
: 只需要理解成:
: 使用機器穿越到過去的各個時間點,取回寶石,復原宇宙並擊敗薩諾斯;
: 美隊再度回到各時間點歸還寶石,留在某個時間點活到老,在特定的日子前往湖邊。
: 美隊在眼前時,多半沒人會特別在意湖邊老杯杯的背影,是Bucky心裡知道史帝夫多半不
: 會回來(做過遠行前的互虧),眼下人又確實沒回來,才注意到湖邊酷似瘦小史帝夫的背影
: 。
: 言歸正傳。
: 複述一下班納和古一提到的時間流法則。
: 1.時空跳越後,更動過去並不能改變已發生的現實。
: 因為[未來]會不停歇地變成[現在]與[過去],跳越到過去的時間點,試圖更動過去並體驗
: 過去的這一段正是新產生的未來。
: 2.無限寶石創造出目前觀眾與復聯一眾所體驗到的時間軸,移除一顆寶石,時間流將會分
: 裂。
: 班納回答將寶石放回,就不會造成時間流的分裂。
: 故並非[跳躍即產生平行宇宙]或[更動即產生平行宇宙]而是要[更動過去(很有可能要更動
: 相當大)]
: 以上是電影裡時間跳越的基本規則。
: 接下來說明為何長椅沒有BUG。
: 版上對時間軸運用的討論很足夠了,但無法為[活到老]or[從別的時空穿越回來]做定論的
: 原因在於,
: 目前的討論都著眼在時間軸與平行宇宙上,忽略了復4的時空攔截是基於量子力學而定。
: 原有的時間軸論有很多悖論,到最後不得不使用平行宇宙來解釋,平行宇宙又會有其他問
: 題,
: 而量子力學正是時間軸悖論的解法。
: 所以在電影裡量子領域才會不斷被提起,它並不只是蟲洞或時光機的替代品,而是時間與
: 空間、物質全部解構後混合在一起的狀態。
: 首先可以把我們體驗到的宇宙想像成一條繩子,而繩子是由千百條線所捻成。
: 它從A點延伸到B點,B點就是我們體驗到的[最新狀態/現在]。
: 當看著繩子,人類不會說它是千百條線,會說它是繩子。但如果人類的尺寸很小,再看繩
: 子就是千百條繩子了。
: 進入量子領域就是把自己的尺寸變成比建構此宇宙最小的單位還小,在量子領域下,並非
: 大小問題,而是意味著組成這個宇宙的時間、空間及物質等一切都拆解到無限小的單位存
: 在。
: 換言之也可以基於已觀測到的[現在/時間流],重現組成(觀測到才存在)無限個過去的宇
: 宙。
: 用較方便想像的方法來說明的話,就是對尺寸只有量子領域級的小復仇者來說,原本人類
: 所體驗到的所在宇宙,可以當成是由無限數量的 [獨立而相同的宇宙]所疊合而成。
: 而蟻人發現量子領域並不受時間法則限制。
: 所以縮小到量子領域等級後,如果能經由某種算式辨視出座標,即可自由進入正進行到某
: 個時間點的宇宙,變回原來尺寸、進行更動,再透過起點處的平台被回收,順利回到出發
: 處。
: 最後用原來的尺寸在原來的宇宙使用寶石。
: 此時回到先前的例子,我們體驗到的宇宙/時間流,如同一條A至B點的繩子,姑且把時間
: 凍結在年老美隊出現作為B點。
: 量子領域裡所能辨視到的獨立宇宙如同組成繩子的線,全部從同樣的A點延伸到同樣的B點
: 。
: 如果量子領域裡所辨識到的其中一個宇宙產生巨大的變化,如寶石被移除,
: 那麼由於它的走向與狀態與其它宇宙太不相同,它便會被排除出去,成為平行宇宙(被排
: 除在這條繩子外,成為另一條從分裂點開始延伸的繩子>>古一擔心的狀態、逃走的洛基、
: 薩團滅)。
: 由於復仇者一眾所在的[現在]一直不變,也就是繩子的B點不變(B點不在這的宇宙會被排
: 除出去),而美隊出現在這,則表示他跳躍到過去,並且沒有做出足以讓時空分裂的影響
: ,慢慢地活到老,然後當天來到湖邊。
: 人類在原生的狀態只體驗到單一宇宙,進入量子領域則可能觀測時間流裡過去的宇宙。
: 概念有點近似於一沙一世界,沙中世界的沙又是一世界,但沙中不管萬千世界, 手中仍
: 然是一粒沙。
: 就像不管一秒鐘是由幾千萬毫秒組成,它就是人類體驗到的那一秒,人類的存在能力也只
: 體驗得到秒。
: 所以美隊一直都是原來的美隊。
: 宇宙只有一個、美隊也只有一個。
: 另:
: 1. 箱型車的作用在於回收目標物(丟進去的人),也就是說透過箱型車可以進出量子
: 領
: ,但無法識別自己在哪、要去的地方在哪。
: 後來加上東尼運算成功的算式,能夠藉由平台的定位計算出目的地的時間空間相對座標,
: 才能夠在進入量子領域後準確進行跳躍。
: 2. 平台是必需的。因為平台所在位置的時間流不斷地進行中(運氣不好發生大事甚
: 至?
: 分裂出新的現實),故進入量子領域的人無法得知[現在/未來]的座標,需要平台計算+發
: 射座標及回收。
: 3. 14薩只要複製23涅身上的皮姆粒子時空GPS手環跟對應平台回收的裝置後,等待1
: 4涅回到23打開平台回收,戰艦即可通過量子領域來到平台所在的23。
: 4. 是否存在人類尺寸可識別的替代宇宙/平行宇宙,一定有,也能假定有某種技術
: 可以測到並進行跳躍,但那不是復4時空攔截採取的視角。
: 人類尺寸的替代宇宙,是和[現在]宇宙發展和狀態極不相同而獨立出去的宇宙,只有不同
: 的部份存在,即使分裂點在目標時間點之前,去了也不太可能在同一時間同一地點找到相
: 同的東西。故無法達成目的可能性極大。
: 而平行宇宙意味從頭至尾皆不相交的宇宙,從時空到內容都完全不相干。
: 想要憑藉由已發生的過去資訊來收集特定物,最可能成功的方式就是縮小到量子領域在原
: 本的時間流內將原本的宇宙拆分、跳躍,才能在記憶中同樣日期地點觀測到同樣的人事物
: 及狀態。
: 概念不夠完整東尼不可能冒險的。
: 以上。
: 能力不足,只能粗糙地用局限性很大的比喻來說明單一例,其實量子的時間空間概念更超
: 越想像,遲遲想不到怎麼講好。
: 但如果有人誤會年老的美隊不是原來的美隊,未免太可惜了這個動人的結局,希望有幫忙
: 排除掉一些疑惑。
: 順道一提關於美隊執喵喵的小插曲,
: 以前就有人在漫展上提問過復二導演,為何美隊只能稍微動一下鎚子卻拿不起來。
: 導演故作神秘回答: 哦,你怎麼知道他是拿不起來還是故意停下了呢?
: 同一問題也有人問過羅素兄弟,兩人回答:我們對這問題的答案非常明顯。
: 所以大概可以推論美隊當時是成人之美,裝作拿不起來。
: 嗚,才剛上映,UHD片還要等多久啊~

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