Re: [好雷] 但是過譽—《蜘蛛人:新宇宙》

作者: kazamisin (kazamisin)   2018-12-23 00:53:47
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: ※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
恕刪
: : 這部片很多人吹「美術」、吹「特效」,吹「視覺享受」,好像還有看到吹「運鏡」的評
: : 價。
: : ok,這片的設計和美術風格如上開頭,我個人也是極其喜愛的。
: : 但視覺享受?運鏡?……等等,大家是不是忘了自己在看的是動畫?而且還是3D動畫。
: : 動畫電影的特效和真人電影的特效,完全不應該放在一起比吧?完全不該吧?
: 吹???????????????????????????
: 不該放在一起比?為何??????????????????
: : 放在真人電影,奇異博士那種效果確實是值得大吹特吹。
: : 但是放在動畫電影?真的假的……
: ????????????????????????????
: : 這樣一想,皮克斯二十五年前就拍出玩具總動員,還真是震古鑠今。
: : 還看到有人說《新宇宙》視覺效果屌贏《水行俠》......好吧,要這麼說也沒錯啦。
: : 還有一點我不吐不快的,忘記是在報導上還是評論看到的。
: : 有人大力讚揚這次有把「蜘蛛感應」做出來。
: : 如果在上面加三條閃電就算有把蜘蛛感應做出來,那陶比版第一集的導演似乎把事情想得
: : 太複雜了……
: : 我一開始還以為那是在開蜘蛛感應的玩笑耶……原來是這部片的優點嗎……
恕刪
個人對於特效的淺見
真人電影與動畫電影在特效上追求的方向可說是完全不同
大多數的真人電影特效追求的是擬真
如何讓真實物件與特效共存
讓觀眾相信虛構的物件是真實存在的
是需要相當技術力
做不好就會像JL中超人下巴一樣悲劇
而動畫電影對於擬真這一點則不是那麼的要求
也或者說觀眾並不在意動畫電影是否擬真
觀眾在意的是畫風是否有可看性
再加上對特效表現手法的容忍度也高於真人電影許多
蜘蛛感應就是很好的例子
一般觀眾能接受在真人電影中看到這種表現手法嗎
我想答案是否定的
因此我認為動畫電影的特效並不像真人電影一樣受到許多限制
同樣的我也認為兩者立足點不同無法相提並論

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