[好雷] 無敵破壞王2

作者: abless (凜之憶)   2018-11-27 22:49:52
原來台灣還沒正式上映,看了一些鄉民的評價,好像不是很優,但我自己觀影是蠻感動的

簡單評價:覺得承繼了前作的優點,卻又融入網路世界的特色。
有興趣的可以看網誌:
https://blessshih.blogspot.com/2018/11/2-ralph-breaks-internet.html
六年(沒想到距離第一集已經這麼久)來,Ralph 和Vanellope 持續互相依靠、陪伴,
日夜穿梭在遊戲廳裡的各個遊戲機,是他們的日常,但這樣一成不變的環境,困不住
Vanellope 對未知的嚮往,Ralph好意在Candy Rush中打開了一條新的賽道,不受現實
玩家控制的方向盤便象徵了Vanellope希望掌握自己的人生。
從單機遊戲到網路遊戲,如同我們漸漸長大、開始接觸世界一樣,當店長插上Wifi的那刻
起,便有了探索的通道,即便小心翼翼地拉上封鎖線,有朝一日好奇心仍會滿溢,現在的
小孩不也都透過網路認識世界的,只要有心,沒有能藏著的知識。
為了到Ebay買遊戲機方向盤修好遊戲機,隨著Ralph 和Vanellope 兩人腳步進入網路世界
,真的讓人會心一笑,Amazon!Facebook!Twitter!IMDB!幾大流量網站攤在眼前,推
特便是樹上幾隻藍色小鳥吐出對話框,太可愛了!虛擬世界裡的替身像我們瀏覽網頁一樣
,每個Click便有專車載送前往目的地,還把Searching engine自動填入的功能、ebay競
拍、Buzztube獲取愛心數、扮成列車的Gmail,甚至彈跳視窗、網路惡評活靈活現的動畫
化,完美地呈現現代人的生活方式和所遭遇的困境,回到劇情一開始,網路是離開遊戲廳
前他們想到的解決之道,現在也慢慢知道網路世界,並不是毫無缺點的萬靈丹。
另一方面,為了替賺錢出一份力的Vanellope 走進迪士尼宣傳Ralph的網路影片,當看到
熟悉的城堡icon時,我彷彿聽到迪士尼在首映會前打給指導頭號玩家的史迪芬史匹柏說
「要比電影裡的版權和彩蛋嗎?」,基本上迪士尼把倉庫的東西全部搬出來了,從Star
War 到Marvel,從檢查彈跳廣告視窗的暴風兵到回答提問千篇一律的Groot,也算是讓某
部分觀眾意識到,原來迪士尼真的是娛樂圈裡家大業大的土豪。
尤其是最為經典的公主房片段,真的是一個非常政治正確的自嘲,為了驗正Vanellope是
否為公主,各公主的提問都讓她想要報警了,我們幾十年來怎麼能自小接受這樣的思維?
讓公主換下禮服穿上T-shirt,誰說一定穿禮服的才是公主?最後神來一筆,反過來由公
主們利用專長解救了Ralph,也算是替幾位公主過往的弱小形象平反了。
Vanellope在等到水面的 Reflection,這裡也是對電影木蘭的致敬,公主們說當談到夢想
的時候,自然便會有聚光燈和背景音樂,透過和Shank的對話,Vanellope更篤定自己的夢
想,只是他沒有勇氣當面和Ralph提這件事,碰巧又讓Ralph聽到…
內心的私慾和懦弱化為病毒,差點摧毀整個網路世界,讓Ralph和病毒對話自我檢視,「
你的朋友不屬於你,成長其實是一種告別」,我們沒辦法困住朋友(或家人),我們可以
支持,這種「告別」其實就是一種理解與接納。
Ralph最後說,網路世界和遊戲廳的不同在於遊戲廳才有日出,我認為,這是一個呼喚,
自己永遠會在原來的那個地方等著Vanellope,另外,也是提醒觀眾,不要忘記從網路世
界回到現實,這部分和頭號玩家想傳達的,可能有點相近。
電影中還有許多片段設計,對經典電影金剛、La la Land,甚至甫離開人世的Stan Lee
的致敬,就彩蛋數目來講真的誠意十足。
從第一篇經典動畫白雪公主到現在數十載,迪士尼替眾多小女孩們建構了一個公主夢,
總算這樣的女孩也該長大了,不需要強大的男人支持,知道自己的夢想和歸屬,然後在追
逐夢想的道路上、奮力前進。
Parting is such sweet sorrow. Or you could try farting, just like Vanellope
did.

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