Re: [請益] 有人覺得死侍1難看但2好看的嗎

作者: OkitaTW (OkitaTW)   2018-05-21 19:15:33
剛剛二刷回來加MOD看完第一集
(有第二集的劇情與彩蛋透漏)
第一集大致上是腳色成長歷程,加上電影公司壓力,所以沒使勁全力搞笑
用插敘法,開頭就是高速公路上打架跟背景介紹下去穿插,用精彩的打鬥
免得觀眾睡著的感覺。
在萊恩變成死侍之前沒有打破第四道牆,頂多旁白、嘴賤也不多,就是偶爾打嘴砲的程度
少少的穿插自己演過的英雄片當笑點,平舖直述男女主角認識、交往的過程
治癒能力的獲得很快,但沒有迅速發展出打破第四道牆的能力,旁白居多
第二早打破第四道牆的時間是抓到特務史密斯準備痛毆他的時候,次數也慢慢變多
(第一早是死侍在黑人阿嬤家解釋為什麼住在會在他家,畫面轉到洗衣店,當時的死侍
對著鏡頭說話,然後驚呼自己打破第四道牆的第四道牆所以是第十六道!
但那是當時的他還是已經住在阿嬤家的他打破第四道牆就不確定)
打鬥是慢慢熟練與大膽,搞笑的次數慢慢變多(或許嗑的古柯鹼也越來越多)
槍戰打鬥畫面,死侍片頭只有十二發子彈打人、片尾槍枝彈藥忘記在計程車上只好靠刀
(好像是受限於經費這樣做),中間打鬥多是拿刀,因為腳色還在成長的關係
基本上都是壞人拿槍、主角拿刀砍人居多,有些無聊與單一
不過能近似真槍真刀打鬥而不是CGI魔法或飛彈之類互轟,個人覺得這部分真實爽快很多
(個人沒動力去追威漫宇宙電影,現在想想可能就是差在這裡)
某方面是第一部電影還在嘗試所以比較保守,某方面是腳色能力與搞笑功力還在成長當中
不過能大肆跨作品嘲諷、對電影公司嘲諷還是要到第二部才被允許放很開
第二集搞笑、打破第四道牆的能力都培養很久,電影公司看到他的成功也願意讓萊恩
大肆玩下去,整部片笑點不間斷,預告片的「你好黑暗,確定不是DC宇宙來的嗎?」
到現在還是覺得很好笑
劇情雖然轉得很硬或欠缺說服力
像是兩個從頭到尾大肆殺戮的大漢會為了改變一個小男孩,極力避免他殺人
或是死侍屁股坐在機堡臉上,機堡卻願意去找死侍幫忙?
連死侍自己都吐槽編劇好懶惰,但這集劇情就是串起笑點、介紹更多腳色與帶出續集用
,就不必認真思索
(片尾彩蛋都把演員自己殺掉了,哪有什麼好認真)
回想起來死侍不是第一個打破第四道牆或大量嘲弄其他作品或製作公司的電影,
相信有許多前輩做過非常多嘗試、手法也前衛許多
死侍是電影業逐漸保守的情況下突然又帶出這些手法讓觀眾耳目一新,跟其他英雄電影
比較也是獨樹一格
它的藝術性不高、劇情不完美,但值得觀眾帶著爆米花進戲院,跟你友善的好鄰居-死侍
共度歡樂的觀影時光
另外第二集片尾提到死侍2提供加拿大15000個工作,第一集片尾也有提到死侍提供13000
個工作,但沒寫加拿大
作者: winnietslock (老皮)   2018-05-21 21:44:00
居然分析什麼時候得到打破第四面牆的能力.....認真?他整部都在跟觀眾嘴炮這不算嗎?一定要看著你,用手移動一下鏡頭才算嗎...
作者: Hollowcorpse (愛羅武臺灣)   2018-05-22 02:55:00
我覺得拿同時期的其他電影來嘴也算破第四道牆了像是 Shut up Thanos

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