[好無雷]《死侍2》 不只走腎,這回也走心

作者: quentintu (昆汀涂)   2018-05-13 23:28:01
部落格版,有附圖→https://bit.ly/2KgnbSo
以下無劇透
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  睽違兩年,萬眾矚目的死侍續集終於上映,本片承襲前作的賣點,死侍的嘴砲功夫和
打破第四道牆,相信同樣能取悅觀眾,他讓不少影視作品的角色紛紛躺槍,如果是一些涉
獵範圍比較廣的影迷,會倍感幽默,不禁莞爾一笑,而出人意表的是,死侍這回心境開始
產生變化,不再是鋼人口中只會鬧事的麻煩人物。此外,新登場的「機堡」佔有重要戲份
,除了武打戲,也少不了內心戲,會是一名會令人喜愛的角色;而大家最關心的片尾畫面
只有一段,裡面有重要角色客串,很值得期待,真的是「千呼萬喚始出來」,最後工作人
員名單上完,真的沒畫面,憋不住尿的朋友們,可以先去廁所報到了。
  死侍的嘴砲功夫在第一集,大家有目共睹,他維持著得理不饒人,不得理也不饒人,
就算理虧照樣不饒人的行事作風,不管是隊友或敵手,通通一視同仁,對其他角色極盡挖
苦調侃之能事,有不少哏來自於其他電影,類似先前的《遊戲夜殺必死》,最好能先熟悉
以下作品的劇情,更能融入本片,例如:《蝙蝠俠對超人:正義曙光》、《魔鬼終結者》
、《夜訪吸血鬼》、《星際大戰》(了解路克的身世就好)和《X戰警》系列,其他的電
影大概都是擦邊球,概略提一下而已,像是《獅子王》、《奪魂鋸》和《風飛鯊》等,不
明白也無傷大雅。
  劇情的部分,第一集在講述死侍的出身背景,單純就是一段私人恩怨的故事貫串全片
,範圍雖小但其實劇情還算緊湊,而《死侍2》的格局略為提升,開始牽涉到周遭的人,
不過仍未擴張到拯救世界的崇高理想,尚無復仇者聯盟以天下為己任的大愛情懷,格局大
約跟《蜘蛛人:返校日》差不多,以周全身旁親友為主。不過《死侍2》的情節倒可分成
兩部分,前半略嫌拖沓,後半倒吃甘蔗,愈發精彩,因為身為主角,少了一個明確的目標
去努力是很危險的,會導致無法引領觀眾去體驗冒險的樂趣,沒人會想看一個角色渾渾噩
噩的擺爛下去,當初我看《廢柴特務》前半段就很想快轉,不管是高層需求(像是維護世
界和平或成為海賊王之類的精神需求)或低層次需求(求生或戀愛等生理需求),總得有
個努力的目標,讓觀眾了解他下一步想做什麼,慶幸的是,死侍會用笑話逗弄觀眾,以便
大家能在一片笑聲能撐過像是被閹割般的前半部,等到了後半部,就是本片的重頭戲,充
滿笑哏、動作、爆破和飛車等娛樂性效果十足的橋段,劇情緊湊、武打刺激且橋段幽默,
感官的爽度絕對破表。
  整體來說,《死侍2》配樂很棒,笑話很棒,片尾畫面的巧思很棒,動作武打也不差
,雖然劇情不是強項,但至少有按「英雄旅程」的套路,編出一個有頭有尾的故事,結構
完整,跟前作一樣有部分劇情使用倒敘,不過剪接流暢沒毛病,跟《自殺突擊隊》完全不
是一個檔次;裡面幾個主要的角色也有符合編劇的通則,產生心境上的變化,角色塑造這
方面也沒問題,再加上死侍獨特且充滿記憶點的個人風格,本片的可看度還是相當之高!
最後,用一首十四行詩點評:
睽違兩年死侍終於出續集,
挾帶機堡多米諾再度出擊,
但不再交由提姆米勒導戲,
這回接執導筒是大衛雷奇,
萊恩在劇組仍然有影響力,
所以風格上沒有太大變易,
打破第四道牆是固定慣例,
不能或缺的還有嘴砲功底,
依舊能把觀眾逗得笑嘻嘻,
彩蛋人物也有莫大的驚喜,
有些影視角色躺槍被提及,
想理解笑點最好能先預習,
問我死侍2能達到何等級?
評語就是這兩個字:牛逼!
九品中正制度評分:三品,上下之作。
(一品最高,九品最低)
【同場加映】
《自殺突擊隊》影評→https://bit.ly/2IeDWAy
《蜘蛛人:返校日》影評→https://bit.ly/2Kk8qh4
《黑豹》影評→https://bit.ly/2rGj61R
作者: currylovekuo (cyn2000)   2018-05-13 23:30:00
值得看imax嗎

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