Re: [負雷] 吐點滿滿的噤界

作者: horshark (smash)   2018-04-11 16:34:02
既然有人說我氣氛鋪陳沒分析
那我就來跟你說整部電影是怎麼帶入觀眾的緊張感
首先我來說說最破壞氣氛的
絕對並非劇情上的BUG跟漏洞
而是前半段那太過多餘的配樂
生活起居,吃個飯,溫馨配樂太多
試圖要塑造末世中仍有一個家庭能依自己方式幸福生活
這點我覺得真的是有點失敗
可是在恐怖感的營造上面
這部片又做了什麼呢?
1.噤聲
不得不說以這題材為主打的類型電影真的不多
以這題材帶入,其實很容易讓人入戲
就像小時候看殭屍片一樣,當殭屍靠近主角群等角色
你也會跟著停止呼吸是相同道理
這部片很成功的利用這個題材
禁止了一個人很容易創造出來的東西
噤界內,當怪物靠近主角群們
很容易自己會跟著不出聲,甚至摀嘴巴停止呼吸
2.一根釘子
一根釘子不管是怎麼被掰直的
總是在女主角不注意的時候,出現在那個樓梯上
這時在觀眾心中便留下了一個揮之不去的印象
女主角在發現自己羊水破了的瞬間
亦發現怪物其實已來襲
甚至在女主角走下樓梯的當下
觀眾就算心裡早有準備
也知道女主角一定會踩到的情況下
目睹踩下去那一幕依然心中有一股震攝感
那是觀眾的預期心理
畢竟女主角並不知道那裏有根釘子
這一連串的戲且精心安排,緊湊又刺激
完全僅是劇情的安排給人緊張感
創造一個無法喘息的空間
絕非只是用音效嚇人而已
3.女主角的大聲吶喊
當怪物一步一步的走向躺在浴缸的女主角時
男主角亦同步指示小孩去放煙火
這一段的戲是全段最為緊張的部分
此段運用蒙太奇的手法
畫面穿插著怪物逼近、小孩奔跑、女主角神情
給人異常的壓迫感,近乎無法呼吸
直到煙火放出的那一剎那
Emily Blunt的演技更是為這段戲加分不少
當她哭著吶喊那一瞬間
許多觀眾相信也是鬆了一口氣
4.有聲勝無聲
全片最大的賣點就是
你只要出聲音,你就會沒命
很可惜這樣的設定非常容易陷入邏輯上的混亂
"為什麼這樣可以沒事"
"為什麼這樣就會被怪物追殺"
可是人們總是害怕未知的事物
或許導演就是利用這種聲音上的未知
讓觀眾帶來恐懼
"這聲音到底會不會引怪"成了最大的討論點
如果你覺得bug,前後不一,很容易讓你出戲
這很正常,畢竟這個設定在邏輯上本來就不吃香
因為聲音在在充斥於生活當中
可是如果你只是想享受未知的恐懼
只是想享受每個聲響給你帶來的壓迫感
我也認為這導演做到了
每一個聲響,每一個呼吸
都會讓你心中有種緊張感
因為你不知道這聲響究竟會不會引來怪物
最後,我不是不承認劇情設定上有瑕疵
而是我認為這部片在"氣氛營造"上面
成功帶給我恐懼感與緊張感
反而讓我遺忘了那些劇情上的漏洞
在觀影體驗上我得到了滿足
我只是單純喜歡這部片帶來的恐懼感
因此我覺得這是成功的電影

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