Re: [普負雷] 現實讓人出戲的一級玩家

作者: windcanblow (戲謔人生)   2018-04-08 22:38:01
※ 引述《kevin6677 (小K)》之銘言:
: 1.腳色模組以及第一關設計:
: 第一場賽事看一堆車奔馳的場景讓人很過癮
: 侏儸紀的恐龍和金剛都處理相當出色
: 但是每當帶到主角表情時....滿滿的動畫感...
: 活像是在看2005年太空戰士的降臨神子
: 那瞬間緊張的感覺完全消失,因為會不禁想到這個場景整個是由動畫組成的
: 活的人、真實的物件一個都沒有,造成嚴重的抽離感
: 然後解謎方法是後退檔油門踩到底....
: 先不提主角天生神力居然只有他找到Holiday 的關鍵對話
: 5年內沒有任何一個玩家試過?我是不相信啦
: 如果設計在現實,我覺得可能7天就會出現全破玩家
: 連IOI公司都還來不及組成就結束了
主角很窮所以沒辦法在遊戲裡set得太精緻高畫素,
然而他還是很喜歡打扮,也因此被Aech吐槽,這場景跟對話都有帶過,
不需要觀眾腦補喔。
對話也有提到,死亡可能會噴裝到一無所有,即使是IOI的員工,
死掉也是要去「重生」,重新開始。
比方主角的阿姨男友不就是因為想要贏,結果搞得連房子的錢都花光嗎?
這遊戲就是這麼專家模式,不是玩家想怎樣大膽嘗試都可以。
所以說五年來最後只剩下多數擁有強大資源(奴工)的IOI,
跟硬派玩家主角群仍有心參與比賽,其他人早就放棄了,
這是電影裡鋪陳到的。而原著的背景則更進一步解釋,
在這遊戲裡要作任何事都很貴。
忽略這些細節可能會輕視了電影內比賽的難度,
以及認為玩家在遊戲內的資本可以隨意揮霍,
自然就覺得挑戰不難,怎麼會沒人想到。
: 2.突兀的撩妹場景
: 裡面我最沒辦法接受就是主角阿姨被炸了以後,主角居然還有心情撩妹?
: 沒有驚恐、沒有憤怒,可以這麼純粹的撩妹?
: 我是不知道主角和阿姨關係好不好,我覺得劇情也沒有交代得很清楚
: 兩者關係好-> 憤怒不解,誓言要幫阿姨報仇
: 兩者關係不好-> 驚恐呢喃,IOI居然罔顧人命到如此程度
: 電影中表現-> 隻字未提,歐對了,你臉上的胎記很好看,我很喜歡(WTF)
這邊要倒回去看
兩人在頂樓菜園見面可能不是爆炸後的隔天,因為那天色、氛圍跟場景就不像,
我個人是傾向理解這是主角已經在那裡待了些時間之後的情境。
畢竟澡洗了衣服換了,看起來好像還吃了頓飯的樣子,情緒也差不多平復了吧。
另一方面主角跟阿姨的關係本來就不好,這些都有演出來。
比方阿姨對他完全沒好臉色,甚至想趕他出去,只因為他拿她上網的東西;
再加上男友花光她的錢,她會牽怒說「都是你們兩個害我沒房子住」。
而主角晚上睡哪裡?洗衣機上面。更別說他每天出門就往自己的秘密基地鑽,
即使電影裡沒有提到,原著的阿姨把主角媽媽留下的資產都拿走,
觀眾也不難猜測出他們關係不好。
再來,當畫面轉到主角救人失敗,爆炸後滿臉是灰沮喪呆滯走過人群,
這部份就算帶到情緒了,只是緊接著他被抓走,讓觀眾容易忽略這段,
而急著想知道他怎麼了。
: 3.IOI集團的建築配置以及人員管控
: 整部內最出戲就是這個集團
: 反派捏的腳色居然也要捏個反派樣(像是暗黑超人)
: 堂堂公司CEO的登入地點居然在牢房(忠誠營)正上方兩層樓處
: 旁邊還附贈密碼,超貼心的啦
密碼抄在紙上貼在主機(螢幕)旁,這就是典型從紅白機時代玩家就流傳的習性啊,
連I-Rock在操作神器時拿著紙條默念的矬樣,都呼應了這點。
也不要說得太遠,現在不也一堆人在螢幕上貼自己的各種帳密?
所以沒什麼好意外的,這就是搞笑帶諷刺而已。
: 而且整家公司像是臨時搭建的場景,滿滿的鐵欄杆和鐵網
: 除了登入室以外,最精緻的場景應該是科學家的辦公室
: 上個月才看了移動迷宮3,那部電影中的公司場景都比一級玩家完整...
: 如果跟我說故事主軸應該放在VR內的世界
: 那我反倒想問問史匹柏為何連這簡單的場景都處理得如此粗糙
: 再來電影後半段的時候,六數字的傭兵團一直跑來跑去,畫面整個亂七八糟
: 先不提這些人是否為囚犯,放任自己的士兵毫無秩序的跑來跑去,這也太荒唐了點
遊戲公司的結構大概是這樣吧,CEO的個人網咖辦公室,底下就是所謂軍情室,
擺滿操作台,掛點的操作員就被拉出去重生,換下一個進來;再底下就是忠誠廳,
專門給欠債的玩家打工還錢的,非常血汗。
我個人是不覺得動線很亂,畢竟自家CEO亂出招tk自家人,
再加上綠洲裡集結大量攻城玩家,所以IOI 換人上陣跟喝水一樣。
: 4.貧民窟場景
: 最後CEO大人來到貧民窟,一開始大家都很氣憤的圍了上去
: 結果CEO一個亮槍,"挖靠!CEO手上有槍耶,大家快讓開"
: 讓的有夠有秩序,我本來還期待車門口還是有個民眾死都不讓開
: 沒有,走的心安理得平平順順,你們這些人乾脆一開始就不要出來嘛
: 乖乖躲在房子內營造斧頭幫來剷除整個貧民窟的感覺不是更好?
: 然後CEO良心回來的時候,警察也來了....
: 我笑了,原來這個世界是有警察的阿...
: 警察大人,前兩天貧民窟的爆炸案查清楚了沒啊?
: 死了至少兩個人耶
: 整個現實世界只有大刀和芬奈爾的武打戲比較好看
電影中有句對話是這樣「貧民窟裡死了幾個人也沒人會理」,
就反映了現實世界的慘狀。
警察若非Aech有報案有提供影帶證據,大概也是不會來的吧。
: 5.其他
: 應該是VR的設定不夠一致吧...
: 一開始主角待在他的貨櫃內,底下還有滾輪輔助
: 但是當綠洲中腳色漂浮時,我卻看到主角坐在一個椅子上...
: (我還期待現實中腳色也有類似浮空的裝置)
: 另外在路人玩家居然也在路上打得死去活來...
: 我不懂為何這一群人能在開放空間使用而不需要任何的輔助設備
: 難怪芬奈爾一副看到鬼的表情
VR也是有分設備等級,既然這是個現實貧富極度不均的世界,
有人裝備差,有人裝備好,都是可以理解的嚕。
: 還有一點,CEO叫出來的哥吉拉....
: 那個最好是機械哥吉拉!!!
: 難怪從來沒看過有任何心得文提到哥吉拉
: 因為那他媽的不是甚麼哥吉拉!!!
: 那只是一隻機械恐龍而已
這我就不予置評了..XD
: 總之我是認為這是一部瑕很掩瑜的電影
: 不過電影中還是有很多很棒的部分
: 鬼店那段整個完美到無可挑剔
: Z和H的相認在絕望時很振奮人心
: 鋼彈、鐵巨人的出場蠻驚豔的
: 不過可惜in98的螢幕不夠大而且也偏暗,很多彩蛋都看不是很清楚
: 感謝您的閱讀。
我是前兩天半夜去看一般的午夜場,看完才上網爬文,沒看過書。
發現有些問題大家都解釋過了;但我覺得即使沒看過原著,
電影本身自圓其說的各部份是作得還算及格。
但彩蛋的確是不容易看清楚,有些一閃就過了,
如果不是很熟悉的話,大概是認不出來的。

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