※ 引述《sunny1991225 (桑妮)》之銘言:
: 這種形式美感的追求,在漫畫中的Fearful Symmetry這一章節尤其明顯(這裡不方便貼上
: 漫畫的圖,但可以看看Medium上有人整理出的這篇frame by frame的比較:
我很感謝sunny大分享的這篇文章,以及《守護者》漫畫的創新之處,獲益良多。
但是我覺得需要補充幾個不同意見,關於「漫畫分鏡」和「電影鏡頭」,以及日本的「分
鏡圖藝術」的問題:首先,漫畫分鏡可以是「長鏡頭」的,這也是現代日漫有別於傳統連
環畫和其他現代漫畫的地方,這種革新普遍認為是由手塚治蟲1984年對《新寶島》的重新
繪製,舊版是「畫格對應鏡頭」,新版則是「畫格對應瞬間」,也因此「漫畫分鏡」和「
電影鏡頭」並不是只有一種對應方式,漫畫也並非無法表現長鏡頭。
舊版:https://i.imgur.com/KjKIYO4.png
新版:https://i.imgur.com/zsvlTdB.png
其次是「分鏡圖藝術」,的確「漫畫分鏡」並不總是可以直接被翻譯成電影的「動作分鏡
圖」,但是並非只有美漫才有這種意識,也不是只有《守護者》這種形式主義的要求。日
本漫畫分鏡的最基本邏輯就是「畫面的左右平衡」,而這也是許多漫畫愛好者堅持漫畫不
應該用網路觀看的理由(不只是條漫,而是犧牲了「對頁」的展現)此外畫格的有無,格
子的大小形狀,中心線偏離等等,也都是日漫著重的,不能直接被化約為「電影分鏡(故
事板)」的,專屬於漫畫的分鏡圖藝術--這也並不是說,日漫就沒有形式主義的對稱,
獵人378話的就大量採用了「分鏡圖的對稱」呼應主題〈均衡〉達成形式和內容的一致。
至於最後的結論「更該思考的是如何讓電影可以以電影才能辦到,而漫畫不能的方式來表
現這個故事」我大致同意,但也有想提出不同意見:電影或者「連續性影像媒體」在嘗試
接近漫畫的時候,有時候也可以反過來對自身媒介有更深惡的省思和認識,湯淺政明的《
乒乓》就是個很好的例子,提供給大家參考。