[討論] 常看角色發便當很灑狗血(復3討論)

作者: bambooyu (塞鼻子)   2018-04-07 01:24:44
有雷神3、復仇者2雷
主觀的看法,非復3預測文
復仇者3預告出來後,許多人討論角色們的命運如何。
撇開故事安排或情緒鋪陳的程度,其實大家都知道演員的片約到期了,如果劇情
讓人心服口服,那抱怨喜愛角色領便當的觀眾應該會少很多。但為炒作話題或追求戲劇性
的效果,而讓角色赴死的話,好像很容易淪為灑狗血。意料之中就變得沒什麼意義。(喔
,那個人死了。》就這樣)
當然每個作品的處理不同,有的雲淡風輕,有的慷慨激昂。(有的讓人罵髒話)
但光是去年的院線商業電影我就看到了八個角色領便當(安東尼霍普金斯還領了兩份)這
些「赴死」,好像變得很重覆使用(甚至有的很廉價),感覺演到某個段落就會很多人知
道那個角色要死了。
還有影集冰與火之歌主打的就是每個人都會死(以前啦XD)但看到每一集都有死
人之後再看後續誰誰誰死了,好像很難有什麼太大的感覺。
回到復仇者聯盟3跟4
從網路一片預測誰領便當的討論,到許多粉絲哀嚎拜託不要動他們喜歡的角色,
其實很多人是很重視這兩個電影的結局。個人覺得導演和編劇這時看待整部電影的安排,
會比重視個別角色的發展來得多。這樣無法避免的考量下,那些角色的結局,真的是最適
合他們原有的故事嗎?
如復仇者聯盟的大雜燴電影,可以吸引更多關注,但對每個人物的戲份容易失焦
。三巨頭之一的雷神在復仇者2戲份是最少的,讓我當初看得覺得很可惜。
還有快銀的便當,想起來還是有點莫名奇妙。雖然我喜歡緋紅女巫比較多,所以
之後快銀沒出場不至於生氣。但那個安排顯得很突兀,就好像「這部片需要有個人死才顯
得更有氣氛」然後他就死了,對劇情沒什麼意義。印象中看導演的訪問說大戰沒有犧牲會
沒說服力,但看到成果還是略感無言。
(就只有女巫的悲傷反應我覺得蠻感人的)
或許犧牲會讓當下看起來悲壯,但某部分人的犧牲換來的大局,是勝利的代價;
或過場的灑狗血,就看不同劇情的功力了。
其實沒有規定演員不演了角色就要死,也可以有好結局或活在台詞裡。如果死得
有意義還比較合理,不然我覺得很浪費那些受愛戴的英雄們一路走來的旅程。
否則就變成英雄不是死在戰爭,而是死於合約到期了。(兔死狗烹,但狗狗也可
以當最好的朋友啊)
復3看完還要等復4,繼續期待又怕受傷。希望Marvel別讓大家寄刀片。(つд⊂)
提早擔心像在杞人憂天,但等看完才抱怨好像又於事無補很沮喪。萬一結局不盡
人意的話,大不了當一個悲傷的橋段看過就算了(提前自我洗腦~)
之前預告出來時看到好多提前準備崩潰的留言了,希望大家都開開心心進電影院
也能開開心心出來~(集氣~~~)
然後連續好幾張海報都沒有Loki。(對Marvel很切心)

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