Re: [請益]一級玩家 反派問題

作者: Kuru991 (Kuru991)   2018-04-03 03:04:17
※ 引述《kylefan (袖子)》之銘言:
: ※ 引述《jason0906 (jasonwonder)》之銘言:
: : 乳題
: : 這部片真的是絕無冷場
: : 讓我看得目瞪口呆
: : 但是有一個地方我覺得轉得有點突兀
: : 那就是
: : 反派原本要拿槍射偉德
: : 但最後一刻卻遲疑了
: 其實最後IOI蛋學部的人也是
: 他們知道贏不了了
: 所以以一個玩家的身分
: 算是託付的心態
: 而且雖然領薪水
: 但心裡應該也是會以綠洲玩家的身分希望主角贏
: 他們內心也是玩家
: 這就是最純真的遊戲、競賽精神
: 這就是這場競賽的初衷
: (圖取自預告)
: https://i.imgur.com/PTbndv3.jpg
一次回答兩個問題好了
Q1 : 為何反派老闆不開槍?
老闆看到主角找到彩蛋的開心表情,突然喪失了殺意
我覺得那是一個已經變老、受盡社會歷練的大人,回想起自己童年的感覺
老闆突然回想起自己小時候,也是那種只要破了關 就能夠沉浸在遊戲的感動裡的小孩
但現在卻變成自己小時候 最討厭的那種大人
他把自己小時候的樣子投射在主角上,所以無法對他開槍
也不願意去打斷一個遊戲玩家享受結局的過程
Q2: 為何IOI的實驗室看到主角要破關了還那麼爽?
大家還記得自己小時候打電動的感覺嗎?
要是卡了一個關很久,終於知道怎麼破了的那種興奮感
就算不是自己想出來,而是隔壁的大哥哥跟你說的 你也會因為破關而開心
IOI的實驗室每個都是真正的遊戲玩家,
他們玩了哈樂戴的遊戲那麼多年 可是卡關也卡了很久
當今天真正的遊戲玩家看到自己無法突破的地方 終於要被突破的時後
遊戲玩家們是會願意放下其他所有身分 去幫那個人加油的
這兩個問題都是歸因於一個答案 「找回初衷」
共勉之
作者: smallbrother (小哥)   2018-04-03 03:10:00
就像不管在家裡或電玩店,看到有人全破絕對超興奮!
作者: rogerlin2016 (綽號暱稱)   2018-04-03 09:07:00
推這一篇 我也覺得第一個問題其實可以演得更好

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