[ 負雷] 古墓奇兵 2018 出戲的點也太多

作者: sfzerox (SSDD)   2018-03-14 11:14:02
防雷
先說我已經是看片不太挑剔劇情合理性.
但這片劇情蝦到很多地方我都頻頻出戲.
會一直想說為什麼這個腳色要這樣做.
不那樣做之類...

1.動作橋段拍得不錯. 很多運鏡還原遊戲.
2.蘿拉神韻有到位. 各種摔落.有拍出痛的感覺.

1.老爸這個腳色.
研究卑彌呼與聖三一這麼久. 完全不知道跟自己旗下公司有關??
要把這點推到完全不過問公事也太怪.
就算你不問公事.
查這麼久完全沒發現跟自己公司有瓜葛.
是都查到哪裡了.
然後明明有錢到暴. 去島上為啥一個人坐船去. 要是我就運輸機過去順便帶一群保鑣.
片尾明明聖三一的運輸機也隨CALL隨到.
是有這麼愛送死??
更別說大家在混戰自己跑到山下門前送頭的蠢樣了.
2.蘿拉的弓箭.
在遊戲裡明明是一個非常重要的武器.
可以殺人於無形.
電影拿到時還期待了一下會不會有暗殺橋段.結果有弓箭的鏡頭都是超近距離射箭...
就是邊拉弓邊跑步然後在敵人面前射箭這樣...
那你不就撿敵人的槍來用更好.
更別說最後直升機降落拿著弓是要幹嘛?
吳彥祖拿槍還合理一些...
最後PK王更蝦.
要把一個走在梯子上的人擊落. 有以下方式:
A.用手去搖梯子讓他跌倒摔死.
B.朝他丟石頭或武器讓他跌倒摔死.
C.自己跳到梯子上冒著會一起摔死的風險.
跟他在梯子上幹架.
結果蘿拉就選了C. 乍看之下很帥但整個蝦...
3.卑彌呼的設定.
如果她是不想讓人找到. 何必要做入口
把自己整個棺材封死丟大海不是更快.
先說這個改動個人覺得不錯.
但應該要有更好的劇情來說明.
而不是說不想讓人找到.
卻做了入口讓人家可以進. WTF??
4.節奏段落失衡. 解謎超敷衍.
前段入島前的時間過長.
後面進古墓照理是重點卻又像趕場一樣.
所有謎題就是編劇說了算.
就看蘿拉玩個魔術方塊門就開了.
完全沒說為什麼.
好像推理小說跟你說兇手是誰.
然後完全不跟你說過程.
觀眾參與感是零. 解謎就是沒有解謎.
其他還有棄船時老爸留的小道具掉了.
鏡頭還有刻意帶到. 然後...就沒有然後了.
古墓入口就在一個超級明顯又奇特的岩石下. 然後聖三一找七年找不到...
照他那種炸法. 應該不出一年山就被炸平了吧.
坦白說劇情想要從遊戲中編出相異.
但改編又沒有好的解釋.
很多事情都太過一廂情願.
不如完全照遊戲拍還比較好...
作者: thebearsride (騎熊師)   2018-03-15 12:04:00
真的吐槽點超多...

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