[ 普雷] 刺客教條與遊戲

作者: kyojason (貴姓大名啊??愛新覺羅~)   2017-01-10 20:39:36
關於刺客教條的一系列遊戲
本人實際一路玩到100%同步的
只有肯威家族的黑旗
但是在玩肯威之前 已經看過各代的劇情(含後面的叛變 大革命)
然後到各討論區補完未詳述的部份
所以對時間線 劇情脈絡有充分的了解
後來開始到處搶船的時候 連貫的劇情完全跟的上
全同步後又續看梟雄劇情 再次出現肯威的家時 我整個起雞皮疙瘩
而在昨天陪朋友去看了電影後
嗯.......
以下有雷
首先 遊戲迷萬眾期待的電影版
除了聖殿騎士.刺客.abstergo標誌等等設定
其他目前沒有跟遊戲主線扯上什麼關聯
被很多人吐的伊甸蘋果就如同板上大大所說
原本的設定被淡化 劇情流動下給的設定太少
在類似的西元時間 主角不是阿泰爾 阿吉歐
不是結合歷史課本上有名的歷史事件
如果沒有就算了 也沒有跟他們連結
等於是一個原創刺客線
所謂的改編 原來是套設定然後新故事
這讓遊戲迷的感動確實少了一半
畢竟系列遊戲的魅力 一半以上是來自古代線這些主角的人生
說到主角人生
就用玩過的黑旗來說好了
雖然古代線後期劇情有點趕
但也一路鋪陳 描述肯威從只看眼前的利 到成為真誠刺客(沒加入)的心路歷程
在肯威經歷大變 失去一切後
他回到刺客島上 他問導師何謂"無物為真,諸行皆可"?
導師希望他自己想 而他也說出了不同於經歷大變前的解讀
他的解讀也只是一種體悟而不是答案
但光從這點 玩家感受到肯威的心境轉變
就此稍微彌補趕拍的劇情
那麼回到電影
一如板上所說 現實線真的很多 大於古代線
要講的話 就是一部片不拍到三小時 古代線是沒時間鋪陳的
也因為這樣 讓我有種"古代線是連起現實線的橋樑" 而不是代入另一個磅礡的故事
就如同前面說的 不是熟悉的主角就算了
劇情也剩刺殺.追逐.主角跟兄弟會搶回蘋果的使命
主角除了跟阿泰爾一樣切無名指一樣
沒有了......他就只剩下任務....
又說到刺殺 現實線有雙袖劍刺殺
古代最精彩的我只看到最開始的空中刺殺...
最後的現實刺殺 不是左手勒脖子右手刺脖子 不是左手按肩膀右手捅腰椎
是用抹的???是用抹的???是用抹的???
..........
嗯 好吧.......
光看現實線的部份
我個人覺得並不差
既有原創 又有融入原本遊戲設定
當然雙面間諜的設定之後會不會用還很難說
而蘇菲亞心境轉變我覺得沒有板上說那麼糟
我很認真看到最後 其實包括林區從被動變主動的動機還算可理解
只可惜仍然不是戴思萌....
最後就是現實線的彩蛋
確實是蠻讓人興奮的
看到背後的亞諾 我忍不住在電影院喊出名字
亞諾的衣服太顯眼了
我是還有看到疑似阿泰爾還是阿吉歐有點忘了
不知板上有沒有人看到肯威跟康納
話說這就代表我都沒在看法鯊的表情 都在看他的背後 呵呵
作者: ylshpiliman (秋水不染塵)   2017-01-10 22:48:00
針對你最後歷代刺客顯影,個人認為那不是遊戲系列主角,而是林區的歷代祖先
作者: swark (艾許思現在沒有朋友在高y)   2017-01-11 11:27:00
Arno 真的超顯眼,根據官方設定他的確是Lynch的祖先之一沒錯

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