[好雷] 《比利林恩的中場戰事》告別英雄神話

作者: vollier (奇行草)   2016-11-10 22:36:10
(本文同步刊載於https://www.viewmovie.tw/columns/890)
在觀賞《比利林恩的中場戰事》以前,其實是既期待又怕受傷害的,一方面好奇新技術,
一方面也因為外媒影評兩極化,不免略感擔憂,但這終究還是得必須親眼見證才能作出判
斷。而很慶幸地,李安的謙遜、大膽與努力,配上才華,使它確實是一個得由眾人觀影參
與的影史開端。「未來3D」這個標籤或許下得有點重,但並不誇張。
(以下有雷)
士兵比利林恩在伊拉克的英勇行為被錄下,使得他所屬的小隊,一時成了美國英雄,並獲
邀參與美式足球賽的中場演出,但在遠離戰地的和平家鄉,現實與光環,卻又是另一種砲
火戰事。
沒看過原作,劇本乍看之下,敘事編排上面有時略顯凌亂,有些插敘其實有點倉促、突兀
,先前媒體所說的「中場表演」與「戰爭」交錯得出神入化,也不如預期,即使每場戲皆
有其喻意,整個故事的核心主題仍變得稍嫌鬆散、平淡,但如果從另外一個角度來看,或
許這也關乎李安在觀點上的詮釋──「歸真」。人物的情感依舊真摯、不造作,充滿靈魂,
看似雲淡風輕的戲依舊淺藏著很多可以解讀的細節,而李安的禪意不自覺地從中沁出,一
點一滴地積累,在共鳴後有著震懾的後勁。
劇中談了關於「英雄」的外在標籤,時勢造英雄,英雄造時勢,英雄不一定是自願而成,
而是需求的產物,那麼對於處於安逸的人們,英雄又是一個什麼的概念?比利因罪成為士
兵,在他敬佩的人逝去之際,成為媒體英雄,人們在他逝去的戰友旁喝著香檳,大聲讚揚著
他人生最糟的一天 。諷刺的是,美國並沒有戰亂,比利不是家園和平所需要的英雄,而是
政治、財團、傳媒、宗教所需要的英雄,一個活招牌,一場精心的表演,過了期限後,他
們不再需要他,他必須回去標籤的製造地,在「最自由的國家」裡他毫無選擇。
對於真正在他身邊的人,卻又是另一個面向。不同於媒體的塑造,在比利為姊姊出氣、犯
下大錯而入伍時,姊姊早已將他視為英雄,但對於英雄的歸屬,她卻依舊是不給予比利任
何選擇的。因此,林恩最終的歸屬,只能落到同樣沒有任何選擇的同袍中,有趣的是,比
利的隊友幾乎沒有稱他英雄,因為比起英雄這個虛無的標籤,隊友們更重視真實,重視這
個可以託付生命的夥伴。 因為,對於比利自己而言,戰場上,他只是做了真實的自己,過
著自己最真實的日子,因此,在安逸的家鄉中,虛假成為了最大的戰火,這也是為何他在
記者會上幻想著真實,面對心儀的對象時說了實話,在唱國歌時,幻想著真實的欲望,卻
不禁落淚。
中場中,他受到太多來自「英雄」標籤對自我「真實」的考驗,媒體的光環、安逸的歸鄉
、愛情的滋味、名利的誘惑,而這些考驗也更刺激了他在戰場上的遭遇,終成壓迫,在歌
舞昇平中,看到了榮光中最大的痛苦。表演後的虛無,反而終於讓他回到了現實,他在球
場老闆的面談下,逐漸找回真實的路,懂得「沒有比有好」的歸真。另一方面,劇情巧妙安
排了三段一般人與主角一行人的衝突:玩球、看球賽、後台人員,球場上他們不是英雄是
鬧事者,觀眾席上他們不是英雄是觀眾,後台上他們不是英雄是閒雜人等,隨著劇情,三
段衝突越演越烈,最後甚至痛極了主角等人,映證了對於民眾、對於安逸的真實而言,他
們不是必要的英雄,只是貼有標籤的過客,而喚醒這一切的是在戰場上受過傷、聽不到任何
聲音的人所開的槍響,比利因此回到了真實。爾後,心儀女子道出的真相──她需要的是
英雄這個標籤,是夢碎,也是真正的頓悟。最後則是姊姊的到來,讓他終於了解自己被貼
上標籤後,那無法選擇的歸屬,就像「射出去的子彈」或是「處男」的隱喻,他只能回到
自己的真實命運,回到名為「家」的戰場,甚至,打從一開始,他就沒有真正的離開過。
一方面打了大美國主義的臉,另一方面卻又巧妙地回到美國的精神之中。
「英雄」與「真實」的辯證是整片的主題,在李安的觀點下,我們透過乍看凌亂的「真實
」意識編排去一窺一名「英雄」的人生中場。有趣的是,全片有很多後設,彷彿看到李安
在電影創作之路上,自己真實的靈魂與「英雄」標籤的對話,而這也回歸到了這次最為話
題的技術面上,呼應了他的勇敢嘗試。
120FPS,4K,3D,不只是前衛,也是非常跳躍的嘗試,尤其當時卡麥隆他還在研究60FPS
。剛開始看,眼睛會不太習慣,直覺像電視劇,但習慣後,再仔細看下去,其實不難看出
李安在努力的是什麼,那是有別於以往傳統電影美學框架的──「真實」感,將影像提升
到更接近肉眼本身,因此不像是在看電影,而是體驗一段人生,關於比利林恩的人生中場
戰事,進入「英雄」標籤下的真實。
QA中,李安提到了,這次並在沒有足夠的技術前例可參考,整個團隊很像在黑暗中摸索
、學習、冒險,有著太多的限制與難度,而追求真實、重新定義「觀影」,也勢必得打破
電影既有規則。因此,不只表演與化妝,影像上對景深、燈光與調度等環節,就有了不少
的改變與取捨,一方面,立體效果極好,我們也接受到更真實的光影,一個不過度藝術造
作、不遮掩保留、全面極致明亮清晰、充滿各種資訊(不是符號,而是單純的主動感知,
就像走在街頭,我們眼睛不一定會一直盯在同一處)的畫面,進入「真實」;另一方面,
強調真實的它,和我們熟悉的電影影像藝術有很大的不同,加上這個技術也是第一次嘗試
,並不完善,必須在限制下有所妥協,於是,太清晰又毫不掩飾之下,瑕疵也為之放大,
而平順簡潔卻多元的光,加上淺景深、大量的類似鏡位剪接取代長鏡頭調度等,就會產生一
些影評人針對這技術所提到的缺點,譬如:像在看電視劇、失去保留與想像的美感、或是
人物前景彷彿是藍幕拍完再合成在背景上。事實上,有些鏡頭的前後景距離是抓得很好的
,但有些鏡頭,則在景深與光的立體感上,呈現一種詭異的距離,很立體,但前景又因過
於清晰,使得前景本身的立體感有時會壓扁(譬如人臉到手腕),因而產生人與景與觀眾
的隔閡感,有一種在真實感中看到不真實的弔詭,尤其當人物直視鏡頭對話時,彷彿探出螢
幕,加上最求真實清晰更會放大表演(包括略顯生澀的一面),我想就是讓一些不習慣的
觀眾,感到不舒服的部分。
不過,整個技術嘗試是絕對必須給予肯定的,尤其戰場的表現,扣除掉過亮的光,整個3D
影像是影史上最極度寫實的,宛如真的進入電影裡,處在比利等人的戰場當中,跟著他們體
驗戰場,這個絕對沒有誇張(只是運鏡因為技術限制,所以少了那麼一點感覺,且動作戲幾
乎就都在預告片裡面了),而這種真實感,用在體育和表演的橋段上,也是非常適當的選
擇,甚至確實展現了未來相關影片的樣貌,換言之,這個故事配上這項技術是完美且必看
的選擇。
「不是英雄,只是個士兵。」這是原作裡沒有的台詞,李安在QA中也將這句套用在自己
身上,隨後聞天祥老師補充:「也是個將軍」。電影是電影創作者名為「家」的戰場,每
次的創作實驗都是一次燃燒生命的召喚,無論作為藝術決策的將軍,或是單純的戰士,李
安都在這次的創作中,與比利一同,謙遜地淡化撕不去又無法選擇的英雄標籤,面對命運大
膽歸真,順著自己的「真實」,用靈魂冒險、挑戰,用靈魂說了一個關於「真實」的故事
,關於找路回家的故事。
即便李安將開啟電影的新局面,我們也不需要將他捧為英雄,而是相信他在中場的戰事後
,繼續以「真實」說故事。
作者: tetsuro (狂悲狂喜)   2016-11-10 23:12:00
推分享
作者: opoa (opoa)   2016-11-11 01:11:00
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作者: godblesssam (I believe~!)   2016-11-11 01:40:00
只有3D嗎
作者: ROMEL (Bin)   2016-11-11 01:54:00
台灣除了京站威秀6廳是3D 4K 120FPS,其他應該都是3D 2K 24FPS
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2016-11-11 11:04:00
作者: ROMEL (Bin)   2016-11-11 12:49:00
看完京站威秀6廳早場,雖然感覺技術上不成熟造成的瑕疵不少,不失為一部好電影,只是真的很壓抑沉重
作者: caterlime (特萊姆)   2016-11-11 15:37:00
剛看完,這技術很適合用在演唱會跟成人片阿
作者: a963852741l (HU)   2016-11-11 16:55:00
作者: eric74658 (Eric)   2016-11-11 20:04:00
跟一般3D一樣也是要戴3D眼鏡嗎?
作者: sue5566 (56不能亡)   2016-11-11 22:07:00
作者: jack53022000 (浪浪)   2016-11-11 22:30:00
推用心
作者: JF5385 (塵翼)   2016-11-12 14:02:00

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