[討論] 李安的半場無戰事有多高畫質?

作者: goipait (GoGo)   2016-10-01 18:42:29
李安的新電影半場無戰事
聽說是目前電影的最高畫質
4K
每秒 120 格(FPS)
新聞說全世界沒有多少電影院可以播放這種版本,
所以還是會後製一般電影院可以播放的普通版本
2K 24FPS 之類的
大家都知道人類的眼睛會有視覺暫留的現象,
大概是每秒 12 張圖,這也是動畫或是電影的起源,
但是如果真的只有每秒12張圖,還是會覺得動作有點卡卡,
照道理說,每秒越多張圖流暢度越好
但是成本就越來越高,
所以目前一般大約都是每秒 24 張圖
4K 電影一般來說是 4096*1714 (2.39:1)
= 7020544
7020544*24(顏色位數)*120(每秒120格)
= 20219166720像素
20219166720*3bytes (每一個 24位元顏色位數佔3bytes)
=60657500160 bytes 除以 2的30次方(1Gb)
大約是 56Gb
也就是說,
半場無戰事每一秒鐘的畫面,就要 56Gb
高畫質都是很驚人的
討論一下有沒有算錯
作者: devin0329 (- - )   2016-10-01 18:43:00
24格........................
作者: soaping (撿肥皂ing)   2016-10-01 18:43:00
可以把Kristien Stewart看光光的那種
作者: webptt (haha)   2016-10-01 18:52:00
全球中文片名已經訂為:半場無戰事
作者: fishthehuman (老魚)   2016-10-01 18:53:00
後來李安又改了喔
作者: skypieadream (Lamune)   2016-10-01 18:56:00
這部片預算才4000多萬耶 比想像中的少@@
作者: Tosca (hi)   2016-10-01 18:58:00
不會吧 這樣120分鐘的電影 有40T耶=.= 送一箱硬碟過來播放?
作者: kouta (Kk)   2016-10-01 18:59:00
天命真女不貴嗎XD
作者: kevineleven (等待)   2016-10-01 19:02:00
半場無戰事早就被改掉了
作者: Tosca (hi)   2016-10-01 19:03:00
話說現在4K電視螢幕更新頻率也才60Hz某些電競用電腦螢幕才會到144Hz 所以120FPS一般電視看不到
作者: eva2255848 (Inspirit)   2016-10-01 19:10:00
所以現在到底是哪個譯名?
作者: kiwi816422 (sun kiwi)   2016-10-01 19:11:00
沒有吧 還是比利林恩的中場戰事阿http://i.imgur.com/RZbxFMB.jpg
作者: mouz (曼聯精神)   2016-10-01 19:27:00
無就是沒有,所以半場戰事就是半場無戰事
作者: mustangccx (mustangccx)   2016-10-01 19:29:00
解碼後吧
作者: cilay7391 (JJJJ)   2016-10-01 19:30:00
片名統一就比利林恩的中場戰事
作者: mimi1020b (法海不是不懂愛)   2016-10-01 19:31:00
壓縮檔是哪來幹嘛的 Z
作者: ashin1069 (新希望)   2016-10-01 19:34:00
預算是八千多萬美金 不是四千多萬
作者: SKnight (全ては時の中に…)   2016-10-01 19:36:00
https://video.udn.com/news/569282 昨天最新記者會就是《比利.林恩的中場戰事》啦
作者: cmss666 (Common Sense)   2016-10-01 19:51:00
原本叫半場 後來李安要求改成比利林恩
作者: DramaLogue (Stranger Than Fiction)   2016-10-01 19:53:00
對 但3F那樣一說結果讓原po陷入混亂狀態 so必須釐清
作者: ewings (火星人當研究生)   2016-10-01 20:02:00
已經乘3byte,就不用再乘24位元,你重複計算
作者: cmss666 (Common Sense)   2016-10-01 20:05:00
https://goo.gl/6yKSVY 照這篇新聞稿來看,不會超過每秒3每秒32Gb
作者: alexarchit (Bitter Sweet)   2016-10-01 20:10:00
小挑剔一下,GB的B一般大寫代表byte, 小寫是bit, 兩個差8倍
作者: psycheblast (psycheblast)   2016-10-01 20:11:00
1T SSD x 24 x 2台
作者: cmss666 (Common Sense)   2016-10-01 20:15:00
手殘打錯 感謝alex大指正
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-01 20:33:00
顏色位數應該是10bit而不是8bit所以要乘30不是24也可能會用到超過10bit反正不會用8bit就是了XD
作者: Joey452 (Joey)   2016-10-01 20:39:00
40T / 110 分,每秒資料量是6GB吧?只是還得要知道他的編碼格式,像4K藍光的HEVC 10bit HDR最多100GB/2小時也只有每秒14MB
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-01 20:48:00
電影院數位放映用的編碼跟家用差蠻多的
作者: godrong95 (家暴)   2016-10-01 21:24:00
所以一般電影畫質是2K?
作者: xcape (ageLOC抗衰老)   2016-10-01 21:38:00
2的30次方1Gb不對
作者: HellKitty (山貓.山性貓.地獄貓:D)   2016-10-01 21:38:00
我是在想人的眼睛看的出來嗎??=.=
作者: greg7575 (顧家)   2016-10-01 21:43:00
絕對看得出來。看不出來的不要買票佔位
作者: HellKitty (山貓.山性貓.地獄貓:D)   2016-10-01 21:45:00
電影院能播的不多 而且票價一定會比較貴 台灣能接受?
作者: jeff123 (jeff)   2016-10-01 21:48:00
影片大小多乘了3byte是錯誤的,24位元就已經是3x8,也有可能是30 or 36。本身是做monitor 的,說真的4K畫質會讓人身歷其境,但是一般人60Hz以上就分不出差別
作者: godrong95 (家暴)   2016-10-01 22:02:00
但是過往是24fps 哈比人的48fps就有顯著差別了
作者: qazxswptt (...)   2016-10-01 22:06:00
之前查過數據 人眼辨認極限大概90fps 但也是極端情況下一般人的極限大概落在90fps以內 弄到120fps的好處大概是大腦根本沒時間去辨認差異 就像現實世界你不會去煩惱好像有事物移動格數不足的不合理狀況李安大概是在賭這個可能性 讓人的大腦可以更專心在電影呈現本身 個人感覺..
作者: HellKitty (山貓.山性貓.地獄貓:D)   2016-10-01 22:11:00
像我這種腦弱的 可能看不出差異在哪
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-01 22:15:00
拉到120好像有一部分的理由是為了3D
作者: tenniset (tenniset)   2016-10-01 22:51:00
我想慢動作應該也是李安會表現的一種技巧.格數這麼多.
作者: sergiorossi (那個男子)   2016-10-01 22:55:00
噓三樓亂講
作者: jeff123 (jeff)   2016-10-01 22:55:00
拉到120的確是為了3D能已60Hz的狀況下播放,蠻期待在電影院看到這部電影
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:19:00
別的不說,小弟我玩90FPS的VR頭盔,偶而跳1次89FPS或許會沒注意, 降89FPS的次數一多, 眼睛就像被抽插, 不可可能沒感覺, 尤其頭部快速轉動(畫面快速轉動), 90FPS和89FPS 甚至85FPS是天淵之別, 不舒服就是不舒服人眼辨識極限不可能低於90FPS, 常被89FPS抽插就知.
作者: DialUp (林點五)   2016-10-02 01:27:00
如果真的那麼不舒服,那李安和剪接師應該先瞎了
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:27:00
to jeff123: 是單眼2K 120FPS => 雙眼4K 120FPS
作者: kzzoz80 (妞妞)   2016-10-02 01:31:00
相信李安不會玩無聊的電影技術 少年pi我就看得很開心
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:32:00
to DialUp: 這牽扯到距離和畫面中影像的移動速度.沒必要詛咒李安瞎, 他們應有自處的方式...很多人看3D電影會暈, 其實有部分原因就是FPS不夠.VR頭盔因此有reprojection設定, 就是要鎖90FPS, 減少硬體能力不夠, 無法鎖90FPS而不適http://bit.ly/2diod2S另外, 11分鐘片花是10TB , 分裝在2個server內 ,每個server用4條DP線來傳輸到 4KLH RGB雷射投影機
作者: a384331 (KINECT)   2016-10-02 01:49:00
IMAX有8K,戰事的重點是120fps畫面很流暢想體驗一下可以自己找120fps的影片先試看看
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:49:00
以確保能傳輸單眼2K 120FPS的訊息量...
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2016-10-02 01:57:00
找了120fps的影片 螢幕不支援看得出來?
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-02 02:03:00
影片這種東西除了故意去弄之外幾乎可以保證不會掉格啦XD所以剪接等時候不會有問題(而且剪接...大部分時間也不
作者: a384331 (KINECT)   2016-10-02 02:05:00
當然最好有120hz螢幕來看才有效果
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-02 02:05:00
會是看著等倍速播放的東西)
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 02:06:00
不是說電影會掉格啦,只是舉實際上玩VR遊戲掉格,來說明人眼可以很清楚明白分辨90和89FPS的變化差異...http://bit.ly/29O7AJk影片是6K 120FPS攝製主持人聊到這片時, Nicholas Hoult插話 : 4K主持人: NO , Kristen Stewart : 6KNicholas Hoult : what?
作者: filmania (FILM MANIA)   2016-10-02 04:40:00
電影院放映都是用JPEG2000為標準 跟家用差很多普通版本的電影流量介於100~250Mbps之間 並且用主機的磁排陣列放 而且99%的電影都只有2k畫質一般電影容量都在500G以內 但半場這部畫格是五倍又是4k猜測可能還是會壓縮流量來減少放映機負擔 以免流量過高掉格但如果京站裝的跟11分預告那台一樣的話就另當別論..
作者: go1717 (go一起一起當神)   2016-10-02 07:21:00
電影是動態模糊畫面 遊戲.電腦不是 FPS不能直接比啊...所以這部4K 3D 120FPS一樣也是動態模糊畫面嗎?
作者: filmania (FILM MANIA)   2016-10-02 10:19:00
當FPS高到一定程度 動態模糊會小到看不出來
作者: sucksboy (徐巧芯是我老婆)   2016-10-02 11:30:00
當作看演唱會 800元演唱會能買到什麼位子
作者: godblesssam (I believe~!)   2016-10-03 11:14:00
超好看
作者: DialUp (林點五)   2016-10-03 13:46:00
怎麼會是在詛咒李安呢?我完全沒有這意思吧
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2016-10-03 21:58:00
60還是看的到殘影,能上120非常好啊我用電腦第一次看到60fps,還想說怎麼這麼順,電影院也沒這麼順,一查才知道是24這種糞規格支持上120,不然大家可愈來愈沒理由上電影院了 w

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