Re: [請益] BvS的敗筆在哪?

作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2016-05-03 23:47:43
你講的其實我認同。
觀眾想看超人和蝙蝠俠之間的全力對決。
但是,這沒辦法拍啊!!!!
市面上有哪一個英雄人物能夠光明正大和超人單挑?
沒有啊!
蝙蝠俠是什麼?沒有那些神奇的裝備,他其實就只是一個非常強壯的地球人,如此而已!
沒有蝙蝠裝,他可能連泰森都打不贏!
超人是什麼?他不是人啊!他的能力是遠遠超越人類所能想像的範圍了。
我記得在超人系列電影的某一集,他的愛人死於天災。超人在傷心之餘,卯足了勁繞著地球自轉的反方向軌跡飛。結果呢?他飛的之快,竟然讓地球開始反著自轉了!結果時光竟然就倒退了!超人就有時間去拯救他的愛人!
這樣的力量,一萬個蝙蝠俠也不夠打啊!
所以導演這樣的安排其實也是無可奈何之下的選擇。
※ 引述《suckKobe (專賣隊友的高比拜仁政)》之銘言:
: 作為一名不專業的電影觀眾,想分享有別於版上很多深度解析文的看法.
: 以下有BVS 死侍 雷
: 以一部名稱為"蝙蝠俠對超人:正義曙光"的超級英雄電影來看的話
: 個人認為這部電影完全就是拍失敗了
: 在講原因之前,我想先來討論"死侍"這部電影
: 今天"死侍"在票房以及話題上的成功是有目共睹的,許多人包括我在內都因為這部電影
: 愛上死侍這個角色,但是如果你今天問我對"死侍"這部電影的評價是如何?
: 我會告訴你:很鳥
: 死侍電影的前半段節奏相當不明快,在飛車追逐/公路打鬥場景中,又不時穿插浪漫的談情
: 說愛橋段,其實讓人很難去抓住情緒完全入戲,後半段的打鬥感覺有出來但是跟其他英雄?
: 畫也略顯陽春.
: 既然如此,為什麼這部電影能夠獲得眾多觀眾的喜愛?
: 我想是因為這部電影給了觀眾想要的東西
: 大家看完死侍電影之後印象最深刻的部分是甚麼? 相信是不外乎是它的嘴砲 囉嗦
: 好色 低級梗 暴力血腥的動作場面 打破第四面牆
: 上述的這些要素 不就是觀眾想要的嗎?
: 很多人嫌死侍整部電影很吵 一直講話 但是沒錯啊 這就是他的特質阿
: 如果今天進電影院看到一個彬彬有禮 不打不殺的死侍 你會滿意嗎?
: 觀眾期待能在這部電影中看到甚麼? 他們期待的是甚麼? 這是最基本的
: 再來看看BVS 進電影院前看到片名 你會想期待甚麼? 蝙超為何要打?怎麼打(這是重點)?
: 互幹的結局是甚麼?
: 結果呢? 查克他X的告訴你:喔~ 其實超人他沒有很想打啦 呵呵
: 我告訴你 基本上用這樣劇情 這部電影就已經去了一半
: 今天大家就是想看兩個超級英雄運用他們的能力跟長處跟對方拚個你死我活不是嗎?
: 結果呢?
: 今天劇本這樣搞,就是在耍人啊
: 到了後面好不容易終於要開打了 也沒打出大家期待的戰鬥
: 蝙蝠俠穿個不知道哪來的重鎧甲 也不知道為何要穿 有甚麼能力 怎麼會有這套裝備
: 完全沒著墨
: 就是練練肌肉 然後突然生出一套叫不出名字的戰鬥服 然後用一堆莫名的陷阱攻擊超人
: 有人會講:用這些陷阱很合理阿 他本來是凡人 這樣做很正常啊
: 奇怪 我記得蝙蝠俠不是有戰車跟飛機,怎麼沒開出來轟幾下也好
: 今天大家就是想看到蝙蝠俠用他的謀略跟超屌裝備/載具去跟超人幹阿
: 結果咧? 臉盆? 超長夾子? 完全不知道在打甚麼鬼
: 還有人說看打架打得很爽 真心覺得人容易知足真好
: 整部戲裡面 戰車在黑漆漆的地方開來開去 沒多久就被超人給拆了 飛機快速的飛來飛去
: 沒怎麼參與戰鬥 觀眾想看仔細清楚 想多欣賞幾眼這兩個招牌載具還不給看咧
: 後面的打毀滅日則是有點可惜 雖然戰鬥的張力有拍出來 但是少了團隊合作的感覺 也沒
: 把每個人的專長發揮出來 我看完之後還是不知道WW的詳細能力是甚麼 背景是甚麼
: 奇怪欸 我想說認識一下WW還不給認識 就看他突然登場然後參戰 接著就是跳來跳去 用
: 子綁來綁去 另外蝙蝠俠整個就是在看戲 你說蝙蝠俠是凡人能力不足阿
: 他不是有裝備有腦袋嘛 你用這些東西多秀一下 多花一些時間 裝忙刷存在感也好啊
: 導演這麼重要的兩場打鬥都搞成這樣 你說前面多有深度 多有意涵 多有寓意 都是?
: 話
: 觀眾要的東西你沒拍出來 其他東西根本甭談
: 就像你今天買了KOBE生涯的最後一場球賽門票 你想看到的是甚麼? 不就是KOBE整場球
: 賽打好打滿嗎 就算沒得60分我相信你也會為他喝采
: 如果今天他打完第一節 拿著麥克風說 因為我今天不太想打 所以我就打到這囉
: 曼巴奧特!~
: 你不會想把他的球衣燒了 我是真心的佩服你
: 諾蘭的黑暗騎士為何被大家如此推崇 因為它基本的東西有到位阿
: 蝙蝠俠的出身 裝備怎麼來的 該鬥智該鬥力的地方也不會少給
: 看看道具/載具各種秀 各種用 那些飛車追逐 飛機轟炸
: 電影內容再加上主角們心境上的轉變和刻劃 這樣不就有深度了嗎 該給的先給
: 你要加入其他要素沒人反對阿
: 總結來說BVS整部電影就是觀眾要的沒給到 劇本整個放錯重點 搞得文不對題拉
: 你去考作文甚麼情況下掛蛋?就是文不對題啦
: 題目給你漂流木的獨白 結果你寫說 其實我覺得自己比較像一條狗 然後闡述一堆深?
: 富有哲理的理念 再加上華麗的詞藻 還是零分啦
作者: lym0715 (暱稱)   2016-05-03 23:48:00
還沒上映之前的說法是蝙蝠俠很會錶人 怎麼可能無法對打結果正片出來還是綠色石頭這老招 @@
作者: lovelove5566 (56精神)   2016-05-03 23:52:00
其實DC有些動畫為了整體平衡,會適度調弱超人,或是不會特意突顯強弱差距,但查克相反,他刻意強調一個是神、一個是凡人,所以結構性問題和武打問題就出來了~
作者: comparable (灰蠟燭)   2016-05-03 23:55:00
查克版超人很弱了吧 連聽力都有範圍限制 人性又太重
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2016-05-03 23:56:00
老招有老的好,氪石本來就是對超人唯一的克制手段,
作者: X18999 (X18999)   2016-05-03 23:57:00
強弱是相對比較出來的
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2016-05-03 23:57:00
只是BVS中阿蝙的用法太爛而已……
作者: mysmalllamb (小羊)   2016-05-03 23:59:00
那就是 1978 超人第一集,馬龍白藍度的爸爸大臉重疊在地球上一直叫他不要。話說那場車子身陷土石中真的有嚇到我,超人挖出來時我都不敢看了...
作者: ASlover95 (給我一個暗示)   2016-05-04 00:01:00
...原原po的文就可以直接回你這篇
作者: wolf0531   2016-05-04 00:20:00
對付超人的方法還是老梗...一千零一招
作者: REDBLUEr ( )   2016-05-04 00:31:00
作者: starcry (天王星)   2016-05-04 03:01:00
絕對不是什麼強弱的問題 那些都是好劇本可以解決的
作者: pirrysal (茂)   2016-05-04 06:17:00
不是強弱問題,你看動畫版打鬥就比電影版好

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